cs1.5的参数设置
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
利率20000或25000
还有别忘了1.6和一个ex_interp 0.01(这是在1。6是弹道参数)
ex_interp 0.01参数一般放在userconfig.cfg里,世界领先的都是0.01,出去玩lan的时候改一下这些参数就够了。
Ex_interp 0.01很好的压枪,一压就死。相反,0.1只在墙上描绘了一个集中的弹道,但子弹是分散的。
服务器设置必须是SV _ maxupdaterate 101。
sv_maxrate 25000
当然,在局域网下sv_maxrate设置为8000。
如果OP遥控器可以是rconsv _ maxupdaterate 101等等。
很多人说cl_updaterate 101卡是因为你的服务器sv_maxupdaterate是30,这是正规比赛中没有的。。
还有人说PING太高,比如PING到30-50,把cl_updaterate降低到80或60。其实这个可以掉,但是如果PING在40以内,就用101。。。
当然有人说我用cl_updaterate 30和ex_interp 0.1杀人。。
我也可以说闭着眼睛也能杀人,只是效率不同。但是,如果wNv用30 0.1打,永远拿不到中国冠军。。。
子弹打在墙上的东西是客户描述的,不是所谓的真实轨迹。没必要研究墙上的弹孔!
我也发现有人玩游戏,轨迹NB,震动很大很均匀,后坐力恢复超快。我研究过很多人的这些,也问过一些人,发现这就是XXX作弊器的反后坐效果,但是改变config是改变不到那种程度的。除非费率达到9999999,理论上。
游戏中影响游戏轨迹的参数有:
Cl_cmdrate,cl_updaterate,rate,ex_interp,这四个参数。
适用于中国网络环境的网络参数:
1M网络环境:
cl _ cmd rate 30 ~ 40 cl _ update rate 30 ~ 40
2M网络环境:
cl _ cmd rate 80 ~ 85 cl _ update rate 80 ~ 85
3M以上的网络环境:
cl _ cmd rate 101 cl _ update rate 101