火影忍者手游信任测试用什么忍者火影忍者信任测试策略

火影忍者手游信任测试什么样的忍者火影忍者信任测试攻略,火影忍者手游信任测试这个活动又上线了,那么大家应该怎么通关呢?很多朋友不清楚。下面为大家总结一下火影忍者信任测试通关技巧。

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火影忍者的手游里有很多独狼玩家,也就是说他们喜欢一个人玩,加不加组织都无所谓,只要玩得开心就好。其实最早的时候我也是这么想的,也是这么做的。后来发现独狼玩家在一些奖励和体验上有些差异,于是加入了组织。现在发现有些独狼玩家不想组织和别人一起玩,但是可能不喜欢和别人交流,很麻烦。碰巧的是,火影忍者手游中的大部分玩法只需要一个人就可以完成,只有少数活动必须组织或组队。最近一个老活动又被玩家拒绝了,就是信任度测试。

其实这个活动的玩法并不复杂,只需要一个玩家控制摇杆移动,另一个玩家控制攻击区域,就可以让两个玩家顺利通关,根据耗时、伤害等因素打分,获得通关奖励。规则看起来没那么难,但是到了选手实际操作的时候就难了,因为有些选手不懂高分的技巧,也不知道对方要干什么。如果在控制方向上出现一些偏差,那么手中的技能可能会直接放空,有的玩家甚至会中途放弃。而且这个活动没有直接退出按钮,要么被迫退出,要么只能等待时间结束,要么被打败。

正是因为这样的设定,别说野队的玩家,就连一个机构的玩家也不一定能提前打高分,所以近日来信任测试活动被玩家吐槽。我一开始也组建了几个野队,根本打不起来。最后只好用手机双开,这样一只手控制操纵杆,一只手控制攻击按钮,感觉比组建野队靠谱多了。

其实火影忍者手游也知道游戏中团队属性太少,希望能多加入一些团队游戏。这样玩家才能有一定的互动感,不能总觉得自己在玩单人模式。不过目前双队编队唯一成功的活动应该是马车吧?其实归根结底,除了玩法的差异,还有奖励的差异。马车活动之所以比较成功,是因为不管你的分数如何,通关给予的奖励都是很不错的。而且不管分数如何,最后的奖励都是随机的,也就是说即使你的分数更低,也有可能获得金币等奖励。

信任测试后的奖励很一般,不过还好每天都有排位奖励,但是这个排位奖励必须有很高的配合度,和马车每次通关的保底奖励差别很大。所以这个活动会有更多的槽点。其实回顾火影忍者手游这几年的运营,大部分活动可能都会被部分玩家拒绝,奖励也不好。玩法复杂,太难吐槽了,也要吐槽。从策划的角度来说,一定要想办法创新一些玩法,但是没有办法保证每一个玩法都会成功,最终都会变成这样。

给我留下深刻印象的一个活动是钓金鱼。这个活动被大量玩家吐槽。魔方后来特别说不会再钓金鱼了。可见他们也知道玩家的反馈是什么样的,只是不能全部解决。