玩游戏的时候FPS值代表什么?

代表“每秒传输的帧数”

帧数是用于测量显示的帧数的度量。度量单位是“每秒帧数”(FPS)或“赫兹”。一般来说,FPS是用来描述一部电影、电子图纸或游戏每秒播放多少帧的。

FPS也可以理解为“刷新率(以Hz为单位)”,比如我们在CS游戏中常说的“FPS值”。玩家在安装和购买显卡和显示器时会注意到“刷新率”(FPS值)。

扩展数据:

拍摄和播放有声电影的帧率为每秒24帧,普通人可以接受。但对于早期的高动态电子游戏,尤其是射击类游戏或赛车类游戏,如果帧率低于每秒30帧,游戏就会显得不连贯,因为电脑会准确显示瞬时画面(就像一台快门速度无限的相机),没有动态模糊降低流畅度。

当使用相同帧率的摄像机拍摄运动物体时,场景的图像一定会显示出在曝光时间内所有运动物体的所有位置的完整组合。因此,许多新一代视频游戏的特点是动态模糊。在实际体验中,60帧比30帧有更好的体验。

在功能有限的设备上,更多的开发者为了实现更好的画面,牺牲流畅的60帧体验来换取画质的提升。流畅的画面对于第一人称射击游戏来说非常重要。

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