游戏策划应该学什么专业?不要乱答,直接告诉我学什么。

有这么多快速回答...

作为一个游戏策划,我会告诉你,你可以学到一切,你也应该学到一切。

有什么不应该学的?号码

但相对来说,一些基础课要有扎实的基础。

1,数学。规划数学差在中国随处可见。没有良好的逻辑能力,永远无法真正开始自己的设计。

2.语言。书面表达和口头表达的能力在任何时候都是最重要的技能。我面试的大部分人都失败了。

3.电脑。除非你从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,否则电脑已经是必备技能之一了,尤其是目前大部分游戏都是基于电脑的,所以需要学习足够的软件知识。

4.艺术.审美不是短时间能培养出来的,多读书可以增加你的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。

这些都是非常重要的因素。当然,其他科目也很重要。

经济学:针对宏观和宏观环境的思维方式,对交换的理解,大型游戏中各种必要的思维能力。

心理学:其实我本来是想讲心理和行为的,因为单讲心理是没有意义的。可惜国内的行为真的很滞后,学习资料还得看国外的资料。

天文学、地理学、民俗学、神话学、生物学、化学、物理学、传播学、...……哦耶,完成了。

我一点也不夸张。策划是一个精英行业,永远只有一个人在做决策。

只是想鬼混什么的,那是可选的。一个女孩如果能吃点苦,也能成为一个策划者。反正为别的男人调节她的心情也是可以的...