2022年游戏行业会有哪些新的进展?
本文的核心数据:中国游戏市场销售收入、中国游戏用户规模、中国自主研发游戏国内市场销售收入、中国自主研发游戏海外市场销售收入。
游戏销售收入增速下滑
随着社会现代化、电子化的不断推进,人们在物质水平日益满足的基础上,对精神娱乐的需求日益增加。网络游戏基于其故事性、社会性和传播性的特点,已经成为当代人休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模不断扩大。
2021年,中国游戏市场销售收入296513亿元,较2020年增加178.26亿元,同比增长6.4%。2021随着疫情缓解,住宅经济影响减弱,中国游戏市场销售收入增速下滑。
中国游戏用户规模已经进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达到661万,同比增长0.22%。随着中国人口结构的变化,未来游戏市场的竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也会水涨船高。
游戏规模扩大。
游戏构成方面,随着5G技术在中国市场的发展,新一轮科技革命和产业变革正在蓄势待发,云计算、VR等产业正在加速演进。我国自主原创游戏开发企业技术水平不断提升,自主原创游戏产品创新能力普遍增强。2021年,中国自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。
从自研游戏占游戏市场总收入的比重来看,中国自研游戏的市场份额持续增加。到2021,国内市场自研游戏占比提升至86.28%。
近年来,我国自主研发的游戏产品规模逐年增长,海外影响力、海外市场份额和全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围逐渐从港澳台、东南亚转向全球,在美国、日本、韩国、欧洲等成熟市场发力的同时,积极开拓中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。海上游戏的类型和题材逐渐丰富。2021年,中国自研游戏走出国门保持增长势头。海外市场自研游戏实际销售收入18018亿美元,同比增长16.59%。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏产业商业模式创新与投资机会分析报告》。