卡牌游戏发展的基础是什么?我打算用c++开发windows上的卡牌游戏,可以用于网络游戏。
考虑到你要做的是一个纸牌游戏,选择是:
1: QT,C++开发,跨平台,不过多学点QT的东西感觉还不错;
2.Cocos2d,C++开发,跨平台,还能学到东西,还不错;
3: OpenGL,这个比较麻烦;
网络部分基本使用SOCKET;
嗯,我只做游戏客户端开发,所以对网络部分知之甚少。
1: QT,C++开发,跨平台,不过多学点QT的东西感觉还不错;
2.Cocos2d,C++开发,跨平台,还能学到东西,还不错;
3: OpenGL,这个比较麻烦;
网络部分基本使用SOCKET;
嗯,我只做游戏客户端开发,所以对网络部分知之甚少。