谁介绍一些有趣的战争游戏?
这款游戏有很多世界领先的技术,它最突出的特点是两点。一、海陆空激战是世界上唯一一款创造性解决多人大规模同时在线作战的世界性难题的战争游戏。游戏可容纳5000多人在同一地图不同战场同时在线对战。到目前为止,其他军事和射击游戏都没有大规模解决多人同时在线的问题。像一些流行的射击网游,只能开小房间,每个房间可以容纳64人;而且如果64个人同时在线,游戏会很卡。激战可以容纳超过5000人同时在线,同时在同一个地图和多个战场上战斗,并保证这5000人可以流畅的进行游戏。第二,这款游戏是全球唯一一款全真人、全仿真的网游。军事模拟游戏的用户进入游戏后,战场环境完全逼真,模拟各种武器——包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、飞机经过风洞试验后的气动性能等。,都是模拟真实的武器装备。其游戏环境、音效、战场氛围都是高度仿真的。用户进入游戏和进入电影场景没什么区别。
由于该游戏发明了战争模拟游戏的第一人称游戏模式,其引擎技术世界领先,创造性地解决了大规模多人同时在线的世界性难题,并成功再现了二战历史上的经典武器和战场环境,在世界游戏界和军事模拟游戏用户中享有极高的声誉,被军事模拟游戏用户誉为“军事模拟游戏的终结”和“战争模拟游戏的里程碑”。
2.游戏厂商介绍,游戏开发商是美国德克萨斯州达拉斯的Playnet,Inc。《海、陆、空激战》的开发团队是曾经享誉世界的《战鸟》的原班人马。他们是MMOG真正的开拓者之一。他们的技术让激战有了很多世界第一。
海陆空激战是MMOFPS(多人在线第一人称射击)的发明者;
首款MMO fps-海陆空激战
《海陆空激战》是迄今为止MMOFPS领域为数不多(或许是唯一)整合了海陆空立体战争的游戏。
MMOFPS——海陆空同时融合——海陆空激战
激战拥有目前MMOFPS游戏世界最大的地图;
无缝和逼真的地图系统
激战拥有目前世界上最好的伤害系统。
海、陆、空激战中的现实毁灭效果
激战可以在MMOFPS的世界里给玩家最好的在线飞行体验。
独特的引擎系统,带来在线真实飞行体验。
激战是MMOFPS领域最真实的模拟效果。
武器性能的再现,完全模拟的交战系统
激战的音效是世界级的。
震撼的音效
游戏代理是北京快乐天成软件技术有限公司..公司致力于网络游戏和网络软件的开发和运营。快乐天成于2008年初正式引进海陆空激战,随即开始了本地化、汉化以及相应的技术改进和整合。多年来,快乐天成克服重重困难,取得显著进展,圆满完成各项相关工作。下一阶段的工作将主要集中在市场营销上。现阶段公司的主营业务是激战的独家运营。公司拥有世界一流的团队、规范的管理理念、良好的工作环境和和谐的工作氛围。团队主要成员对军事模拟游戏有着丰富的经验和深刻的理解。
3.游戏《海陆空激战》描述的背景是1939-1942惊心动魄的欧洲战场。《海陆空激战》是世界上唯一一款覆盖现代战争方方面面的超大型军事模拟游戏。在类似题材的游戏中,没有其他战争模拟游戏有完整的海陆空战争题材。甚至一些勉强可以称得上相似的游戏,和激战相比,似乎就是一部肥皂剧和一部年度好莱坞史诗的区别。还是土匪班和全副武装的正规军的差距。
激战的玩家可以在每个国家选择几十个兵种,分属陆海空三军。用户在游戏开始时只是一个新兵,随着军衔的提升,他将有机会制定各种作战任务和计划,控制武器的研发和生产,分配部队的补给。游戏融合了战略、战术、单兵作战技能等多种因素,让用户可以在游戏中单打独斗,也可以与其他成千上万不同兵种的用户协同作战。海、陆、空激战全面支持陆、空、海作战。因此,用户可以看到和听到各种各样的战斗机在头顶呼啸而过,战舰发出震耳欲聋的炮声,坦克在战场上冲锋,高射炮接连开火,步兵勇敢地冲锋以迅速占领敌人的城市和工厂。海陆空激战也有完整的经济模式。交战双方都有自己宝贵的补给线和生产设施,在战斗中必须保护它们不受攻击。
激战试图在网络上模拟一场波澜壮阔的神罚。游戏中的每台服务器将允许成千上万的玩家同时上网。是一款大规模、高度仿真的网络游戏。游戏中有超过36000个战略设施,包括各种建筑、掩体、桥梁等。1,000多个镇,4000多家工厂。游戏中地图总面积超过37万平方公里;有100多种武器,包括各种战斗机、轰炸机、运输机、坦克、战车、装甲车、卡车、高射炮、反坦克炮、迫击炮、步枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪、榴弹枪等等。
4、游戏性《激战》游戏主线是两大阵营,红国和盟军(蓝国和绿国)之间的军事战斗。战斗是一个战役体系。一场战斗开始时,双方占据一半的广阔领土,然后通过刺激战斗,继续攻防,直到一方完全占据对方的全部领土,这时占据的一方获胜,战斗结束,游戏重新开始。战役的周期由双方的战略和战术水平决定,通常持续数周或数月。
激战的核心是地盘的攻守,所有的战斗都是围绕城市、基地、兵站的占领和防守展开的。从某种意义上说,这款游戏的玩法是“以团队为单位的占领和防御”。这个游戏是以战斗的形式组织的,不是单一的战斗。像CS这种以单战为回合的游戏,一方赢了就结束了。海陆空激战以一场战斗为一个“回合”(当然是大得多、长得多的“回合”),每场战斗包含无数场战斗。在战役开始时,每一方都拥有数百个不同的城市。战役的中心是进攻和防守所有的城市。一场战斗可以持续数周甚至数月,直到一方完全占领另一方的全部领土。