幼儿园第一课教案

作为一名优秀的教育工作者,要时刻准备教案。借助教案,我们可以提高教学质量,达到预期的教学效果。应该怎么写教案?以下是我为你整理的教案模板(6个精选),希望对你有所帮助。

幼儿园第一课教案1活动目标

1,初步学习画表达式和正确比例的任务。

2.学习更合理的布局图片。

要准备的活动

蜡笔、彩笔、白纸

活动过程

让孩子复习儿歌《我是大班的孩子》,引导孩子对绘画的兴趣,提供绘画内容。

老师问,小朋友想画什么?你怎么看待如何画开学?

引导孩子讨论并回忆开学时孩子在幼儿园做了什么。

林飞的孩子说我帮小班的弟弟妹妹们穿衣服,送玩具。

文瑶的孩子说,老师,我想画画,我们学着做练习,但是我不会画!

教师引导幼儿从侧面、正面、背面观察人物,引导幼儿谈论其中的区别,同时进行一些讲解和示范。

老师又问,除了画孩子,还应该画哪里?孩子们的脸怎么样?

孩子画画时,老师鼓励孩子充分发挥想象力,画出不同的场景和内容,让孩子注意画面的布局。

最后,展示所有孩子的作品。孩子们互相观看,选出自己喜欢的画,并说出为什么喜欢。

幼儿园第一课教案2一、设计思路:

小班的孩子们刚刚进入公园。吃饭时,我让他们洗手。他们会因为各种原因不洗手。“我洗了手,我在家洗的。”“书是干净的,不是脏的。”“衣服不脏。我妈刚改了幼儿园小班教案。”“这个玩具有多大?不脏。”

当我举报孩子的物件脏了,洗得干干净净的小手一碰就会脏了,孩子就会用我的主动去洗手,但以后还是会出现同样的工作,同样的道理。用小毛巾擦拭,把孩子认为藏起来的清洁物品上的“脏”物展示出来。孩子只有真正体会到“脏”的概念,才能把老师的要求变成自己的意愿,有效改变自己的行为,养成洗手的习惯。

二、教案名称:该不该洗手?

三、教学计划政策:

1.我知道我周围的很多物体都是不干净的,很多脏的东西是看不见的。我愿意在吃东西前洗手。

2.引导孩子体谅周围的人,愿意和他们分享自己的食物。

第四,编写教案:

1,一袋好吃的;白色湿毛巾;玩具、书籍和其他物品。

2.刚洗完手,三组坐在桌前,看书,玩玩具,聊天。

五、教案流程:

1,场景配置:买办兄弟姐妹送好吃的。

老师:你是哪个班的小朋友?我能在我们班为你做什么?

买办孩子:我是买办的小伙伴,送弟弟妹妹迟到了。吃到很晚的时候,我们觉得幼儿园太好吃了。想起小班的弟弟妹妹们还没吃饭。我们一商量,大家都派我去送一会儿好吃的。

老师:兄弟姐妹真好。我们自己不吃好吃的,都给小哥哥小姐姐吃。我们应该说什么?(感谢哥哥姐姐!)

2.让孩子闻一闻后期的味道,会激起他们吃美食的欲望。引导孩子协商吃饭的要领。提问:

1)哥哥姐姐送的好吃的真的很好吃。谁想吃?让孩子们把桌子上的物品放到架子上。

2)这么多小伙伴急着吃一袋好吃的,怎么才能快点做好?

3)小伙伴们此刻能吃到好吃的吗?为什么?

4)谁不想洗手?为什么?(手不脏,手不碰脏物,周围物品不脏。

幼儿园小班教案的语文知识。)

3.试试看:它们干净吗?

用白色湿毛巾擦拭孩子认为干净的物品,如书籍、桌椅、玩具等。,引导孩子调查和发明毛巾颜色的变化。

结论:我们身边的很多物体都是不干净的,很多物体都是脏的,让小伙伴们用眼睛看不到,脏的物体会从一个地方跑到另一个地方。干净的小手碰到这些东西就不干净了。

提问:

1)毛巾为什么会脏?脏东西是从哪里来的?书、书桌、椅子和玩具都很脏。毛巾一擦,脏东西就跑到毛巾上了。)

2)为什么合伙人说自己干净?(不可见)

3)洗手清洁后,触摸书籍、玩具、桌椅、衣服等物体。还干净吗?

4)谁愿意先洗手,把我们眼睛看不到的脏东西洗掉,再回来吃好吃的?

4.小伙伴们洗手,品尝食物,指导小朋友把好吃的给客人。

哥哥姐姐们有好吃的想给我们小哥哥小姐姐们吃。他们真好!

幼儿园第一课第三课游戏目标:

1.通过玩“圆圆超市”的游戏,发展孩子的扩散思维能力。

2、引导孩子学会用语言描述物体的特征,而不说出物体的名称。

游戏准备:

1.设置商店柜台:录音机和磁带。

2、圆形超市牌子,各种圆形的东西提前放一车。

游戏流程:

1,刚开始的时候,注意用语言来引起对游戏的兴趣。

孩子们,我们昨天去了哪里?这些超市卖什么?你喜欢在超市购物吗?好了,现在我们来玩开超市的游戏。

2、基础部分

(1)挂店牌庆祝开业。

开超市,首先要有店招(出示招牌)。我们超市的名字是什么?(统称读牌)。

(2)想象商品。

圆圆超市专门卖圆形的东西。请考虑一下。你想在超市卖什么?(孩子们可以自由讨论和阐述)

(3)购买:小孩子想到的圆的东西那么多。现在老师当经理,经理去采购。(从外面推车,车上会抬出三箱东西。请三个孩子扮演销售人员,按照食品、用途、玩法排列柜台。)

(4)引导幼儿集体判断并说出物品的名称和分类是否正确。

(5)商业。

解释一下元元超市购物的游戏规则:在元元店买东西有一个规则。买东西的人分不清你要买的东西的名称,只能分辨出你要买的东西是吃的、用的还是玩的。这东西是什么样的?它尝起来像什么?我能怎么做呢?或者怎么玩?

老师做了一个顾客示范买东西。

孩子自由选择角色,自由玩游戏。

3.结尾部分

播放录音:元元超市要开门了。欢迎顾客下次光临。所有的销售人员整理他们的柜台。

幼儿园第一课教案4活动目标:

1,学会排队,懂得遵守排队规则。

2.学会用揉面、揉面等方法表现萝卜的主要特点。

3.体验集体排队的快乐。

活动准备:

1,兔子卡1;胡萝卜有1手。

2.一些橡皮泥和一些绿叶卡片。

活动流程:

先秀一串胡萝卜,引排队。

1,情景介绍小朋友们,我是兔妈妈,兔宝宝,妈妈会带你们去草地玩吗?

2.看课件(一堆萝卜)看看草地上有什么。萝卜堆成小山,我们说一堆萝卜。兔子们饿了吗?来拿个萝卜吃吧!

3.萝卜崩了你听什么声音?哦,所以萝卜掉了,萝卜滚了一地。萝卜为什么会滚下来?你刚刚排队了吗?你能排队吗?

二、人生什么时候排队?老师还带了几张队列的图片?你知道现在什么时候排队吗?你为什么排队等候?怎么排队?

总结:对,第一个先来,最后一个在后面,一个接一个,不推不挤。

第三,学会排队。

1,男女分两队吃萝卜:我好饿!你想吃萝卜吗?这次我们排队买萝卜好吗?还记得怎么排队吗?

2.什么声音?原来这个萝卜是老婆婆的。赶紧送回去吧!记得排队!老婆婆说,宝宝们这么懂事,都学会排队了。

第四,学会做胡萝卜。

1.宝宝们会跟着妈妈去草地上玩吗?看看这是什么。这个萝卜长什么样?我们也做一个吗?

2.老师演示制作,小朋友观察并尝试制作。

搓啊搓,搓啊搓,搓成火腿肠,搓到下面,捏一捏,尖尖的小的就变成萝卜了。

3、儿童制作,老师指导。

哇,我们一会儿就做了这么多胡萝卜。萝卜真好吃。过来吃吧。

活动目标:

1,学会自己排队。

2.初步养成礼让和排队等候的好习惯。

活动流程:

一、一开始就用音乐备课——提高孩子的精神。

二、1的基础部分,看情景表演,放幻灯片——培养孩子的观察力和语言表达能力。

问题:他们滑得好吗?那是个好地方吗?那个地方不好吗?

2、谈话——引导孩子回忆,培养孩子的思考和讲述能力,认识到排队是文明礼仪的良好品德。

(1)我应该在幼儿园的哪里排队?你是怎么做到的?

(2)你知道外面还有哪些地方需要排队?成年人怎么排队?

(3)特殊情况下怎么办?

3、看挂图——感知礼仪。

(1)图中的孩子们在干什么?

(2)让两个孩子读。

(3)儿童解释诗歌。

三。结论部分概述:

鼓励孩子坚持做一个文明有序的人,无论是在园内还是园外。

幼儿园第一课教案5活动目标:

1,可以重点关注问题内容;

2.制作名片,熟悉教室的生活环境;

3.享受音乐节奏。

活动准备:

1,儿歌,标明孩子名字的名片;

2.各种小动物的图案纸卡;油画棒、剪刀、胶棒等美术材料。

活动流程:

(1)我们开学了,小动物们也开学了!让我们来看看。开学时动物们在干什么?

1,问题:我们来看看有哪些小动物在玩游戏。

2.孩子选择一个能代表自己的小动物(如果屏幕上的动物图案不符合孩子的选择,也可以让孩子自己创造)加入学校。

3.请小朋友说说代表自己的小动物是什么样的心情?

4.问题:猜猜,你觉得他们在做什么?

(2)老师引导孩子围成一个圈,配合儿歌磁带唱“上学真好玩”。

1,老师用《说你好》的曲调教儿歌《上学好开心》。

2.教师:与幼儿讨论“唱歌、跳舞、画画、数数、读故事”等儿歌的肢体动作。

(3)教师唱歌或变换不同的肢体动作来引起兴趣,鼓励大家多唱几遍儿歌。

(4)让孩子坐成半圆形(老师在教室地板上贴一个造型图案,比如笑脸,让孩子脸朝下坐)。老师拿出事先准备好的小动物贴纸(或造型图案),让孩子们选择一个来代表自己。

1,老师:小朋友,老师今天准备了很多可爱的动物图案。看一看,想一想,选一个代表自己!

2.老师的问题:告诉老师你想成为什么?为什么?

3.老师:如果你没有任何可以代表你的图案,你可以自己设计符号!

(5)让孩子把自己选择的图案(贴纸)剪下来,贴在老师发给你的名片上,从而完成自己的名牌。

(6)让孩子出示并介绍自己的名片。

每个人介绍完自己的名片后,请小朋友把自己的名片贴在工作柜上,变成自己的符号。问:这是谁的名片?什么样的图案代表它们自己?为什么?

(7)老师将各种边角物品放在孩子面前,请孩子协助整理。提问:

1.这些玩具丢了。请告诉我他们的家在哪里。

2.(孩子回答正确后,让孩子把玩具放回原来的位置。当孩子们回到他们的座位时,老师可以问)这个地方可以做什么?你在玩什么游戏?

3.角球赛结束后应该记得做什么?这个时候老师可以提醒孩子们把玩具放回家。

(8)教授汉字和句子。

1,老师引导孩子认识自己的名字。

2.老师指着姓名牌,依次读出孩子们的名字;并提醒孩子,这是代表孩子的符号;并且提醒孩子,这是代表孩子的符号,是亲爱的父母给孩子的。

活动反映:

这首童谣上学期和孩子有了初步接触,孩子很快就掌握了。孩子们可以根据童谣的内容生动地创造和组成动作。

幼儿园第一课教案6的设计意图

在大班的下一学期,大多数孩子都以身为小学生为荣,但仍有部分孩子时间观念淡薄,不及时入园;并且在与小学老师的交流中,我知道很多孩子在刚进入小学的时候,对小学生的基本学习生活作息并不了解,导致出现了在课堂上撒尿或者憋尿,在课堂上玩玩具的现象。

针对这种情况,我设计了“开学第一天”的语言活动,引导孩子在理解和编故事的过程中了解小学生的基本规范,为孩子顺利进入小学打下良好的基础。

活动目标

1,引导孩子认真听故事,在理解故事内容的基础上,创造性地合理地延续第二天小猴子上学的故事。

2.鼓励孩子清晰连贯地表达自己的观点,说出小猴子哪里表现好,哪里表现不好。

3.引导孩子了解小学生的学习生活规律,萌发孩子做小学生的愿望。

重要和困难的活动

活动重点:在理解故事的基础上,让孩子说出小猴子哪里表现好,哪里表现不好,了解小学生的学习生活规律。

活动难度:孩子能完整连贯地继续编故事。

要准备的活动

教学用幻灯片准备

活动过程

先聊入正题。

“小朋友,你要上小学了。老师真的为你骄傲。今天老师给大家带来一个小猴子上学的故事。我们来听听开学第一天发生了什么。”

第二,用幻灯片分段讲述和分析故事,帮助孩子理解故事。

1.讲述第一个故事并提问:

(1)小猴子晚起床一分钟会怎么样?

(2)小猴子在家做什么?

(3)小猴子在上学的路上发生了什么事?

小结:小猴子起晚了一分钟,却在十字路口闯了红灯。他坐公交车迟到了,迟到了20分钟,可见每一分钟都很重要。我们应该珍惜时间,珍惜每一分钟。

2.讲述第二个故事并提问:

(1)猴子为什么会坐立不安?

(2)长颈鹿老师为什么叹气?

(3)课间十分钟后可以做什么?

总结:课间十分钟可以放松一下,但是必要的话要先喝水小便,也就是要利用好课间十分钟。

3.第三个故事问:如果你是一只小猴子,你会做什么?

4.讲最后一段,问:请小朋友帮助小猴子思考如何合理利用时间。

三、老师和孩子一起看幻灯片完整地讲故事,提问:

(1)小猴子该从哪里学起?应该提醒小猴子注意什么?(在讲述整个故事之前提问)

(2)小猴子懂事地点了点头,那么第二天小猴子去学校会做什么呢?(故事讲完后提问)

第四,引导孩子继续编故事,进一步让孩子了解小学生的学习生活。

1,同行讨论。

2.单独告诉他们。(鼓励孩子使用一些成语或单词等。)

五、活动结束,谈心激发孩子的学习欲望做一名优秀的小学生。

“老师相信,小猴子听了老师、家长和我们小伙伴的话,一定会成为一个好小学生。我们把这个好消息告诉班上其他小朋友吧!”