游戏网卡与普通网卡的区别介绍

游戏网卡和普通网卡有什么区别?在电子竞技的趋势下,游戏网卡成为了很多游戏主板的亮点,那么游戏网卡和普通网卡有什么区别呢?真的有必要吗?

不断增长的细分市场

在DIY繁荣的时代,提供板载网卡芯片的品牌有:Realtek、Atheros、Broadcast、Jmircon、黑仔、Intel等。然而,随着PC市场的热度逐年下降,市场份额停滞不前,一些厂商已经放弃了对这一小块市场的争夺,转向了移动领域。

现在常见的网卡品牌已经不多了,我们能看到的几乎都是Realtek、黑仔、Intel的产品。本测试的目的是探究这些网卡之间的差异。虽然网卡的性能指标不一定是用户选择主板的主导因素,但是了解是非常必要的。

目前市场上对于板载网卡有一种说法——Intel是高端的,Realtek是大众的,黑仔是考虑用于游戏的,但偶尔Intel和Realtek也会推出面向玩家的产品。

游戏网卡强在哪里?

游戏网卡和普通网卡区别的核心是解决延迟。网络延迟是玩家玩游戏时的一大敌人。无论你的CPU有多快,无论你的显卡有多高端,无论你用的是豪华的机械键盘和游戏鼠标,最后导致你失败的原因都可能是因为一个小小的卡顿。

以前人们会用快递物流包裹的案例来说明网卡质量对主板整体应用的影响。网络交流就像送快递。它把东西从一个地方送到另一个地方。每个程序把自己的东西打包成数据包,然后交给快递公司(网卡)。快递公司处理运输,然后另一端接收快递并签收。开箱后就可以拿到快递内容,完成沟通。

一般情况下,快递(数据包)数量少,快递公司(网卡)可以高效安排快递,所以从发送到接收的间隔会很短,也就是延时会很低。但在双十一等大量快递的情况下,快递包裹要排队等待处理,收发间隔会加大,导致网游卡顿。

海量快递(数据包)在快递公司排队(网卡)是收发延迟(游戏卡顿)的原因,所以解决方法很简单:开通数据包VIP通道。

所以游戏网卡就像一个快递公司,可以提供VIP通道。游戏程序的信使(数据包)将被视为VIP,享有更高的优先权。不用排队直接送运,其他程序正常排队,可以减少游戏的延迟,保证复杂网络环境下游戏的流畅度。

应用环境也有细分。

在此,一些尝试过早期游戏网卡的用户很困惑:为什么我感觉有时候能用有时候不行?这就跟快递分为空中部分和陆地部分一样,网络数据包也分为TCP和UDP。早期的游戏网卡只能为TCP数据包提供VIP通道,对UDP没有作用。

以很多人玩的英雄联盟LOL为例。这款游戏在下载更新包时使用TCP,游戏网卡加速有效。实际游戏中,实际使用的是UDP,所以不会有加速效果。

只加速TCP不加速UDP对游戏未必有效。只有同时支持TCP和UDP加速的游戏网卡才是真正的游戏网卡。看到这里,我在选择游戏网卡的时候基本有了一个基本的概念,对厂商宣传的文字游戏也有了一个大概的了解吧?

配套软件也要注意。

游戏网卡之所以强大,是因为它的硬件规格非常强大,驱动和软件也是必不可少的。

众所周知的黑仔网卡仅通过硬件并不能完全解决延迟优化功能,还需要设置驱动软件才能达到其最佳效果。

知道这个环节的信息似乎没什么用,但是你需要知道的是,一个好的游戏网卡,就像显卡一样,可以针对某个类型甚至某个游戏单独进行优化,从而提升应用性能,这一点非常关键。

选择游戏网卡也需要了解这些。

在选择游戏网卡时,除了硬件规格和驱动更新,还需要了解两个重要的性能参数:CPU占用率和网络性能异常。以CPU占用率为例,大型3D网游对CPU硬件性能的压力很大,而不同的网卡在相同的应用环境下,如果占用1%的CPU,可能会对游戏产生显著的影响,而网络性能异常是显卡稳定性的重要指标。

当然,各主板厂商在配备游戏网卡的同时,往往会针对自动检测优先级、资源抢占和分配等管理方面推出相应的官方程序。,并且还可以在优化网络的同时,打造主板差异化元素。从这个角度来说,非常划算。

最后,我回到产品推荐。哈,这是软文吗?每次这种技术文章好像都有小伙伴让我推我喜欢的网卡或者口碑好的网卡,但是游戏网卡虽然在船上存在,但是可以用一个万能宝来划分产品类别。感兴趣的朋友也可以关注一下。