被遗忘的传说-众神游戏的基本信息

游戏版本:V1.13解密完整版。

游戏时间:40小时以上。

V1.10,由于大调整,更新版本为1.10,请重启游戏。

因为机动性和平衡性都有了很大的改变,另外,使用原版的存档可能会导致旅行

剧末BUG。在这里希望遇到bug的人可以下载最新版本。

游戏可以按住CTRL加速,跳过对话,老玩家不用反复看剧情。

更新V1.01

更新V1.01的描述:

-全面-

修正了酒吧玩家事件中的一个错误。

修正了初始赌博系统中装备差和小数点的错误。

修正了赌博系统光标的一个错误。

修正了一些技能学习不需要花费GP的错误。

职业

《战士》:

修正了战斗失败变成死亡后图像显示的错误。

“牧师”:

战斗中可以使用复活,重要人物不能复活。

《圣骑士》:

修正了圣骑士在学习技能时找不到神光图标的bug。

更新V1.02

更新V1.02的描述:

-全面-

修正了一个在召唤婴儿时角色可能导致自己死亡的错误。

修正了战斗中宝宝最后一击杀死敌人导致游戏无法正常运行的bug。

修正了戈多墓地6楼音乐文件缺失的bug。

修正了在角色被安排出场的特定情况下,角色被收回时弹出游戏的错误。

更新V1.03

更新V1.03的描述:

-全面-

修正了任务:在废墟中呼救,出现时显示黑暗小队的信息。

修正了恶魔小队中摇滚风视野太小的bug。

打开字幕时,可以按OK跳过打开,进入字幕界面。

职业

“小偷”:

暗影神通不再会自动将本体转为AI动作模式。

《圣骑士》:

修正了圣骑士随机释放光环的错误。

更新V1.04

更新V1.04的描述:

-全面-

修正了清远光明队AI不符合职业行为的错误。

修复了点效果没有及时刷新目标信息的错误。

修正了任务中的一个bug:可能引起敌人混乱的暴力元素。

修正了任务:保护主角出现在水晶后准备阶段可能造成的失误。

水晶守护者第二形态-死亡呼吸的技能改为立即释放。

职业

《战士》:

修正了AI对怪物使用“缴械”技能的错误。

更新V1.05

-

更新V1.05的描述:

-全面-

修正了一些打开下城后提示任务的信息错误。

修正了一个在转移到纳格拉的地下墓穴时导致游戏结束的bug。

修正了复活队友列表返回时可能会卡住的bug。

修正了戈多墓地最后一层入口界面的一个错误。

修正了一个新战斗开始时道具冷却时间没有重置的错误。

修正了一些场景出现前就结束战斗的错误。

增加了获得的超级装备属性占剧情度的比例。

削弱了所有超级技能,取而代之的是新人力量的增加。

黑市贩子可以进入背包界面卖装备,GP会给当前角色。

任务

【第06期】找回项链:敌人数量由8个改为6个。

【24号】请求支持:原行动方随机决定改为我们先行动和失败条件。

将不再有受支持监护人的列表。

职业

《圣骑士》:使用可以附加圣盾的技能,会让受益者产生自律效果。

具有此效果的人将不能使用附着神圣之盾的能力5回合。

更新V1.06

更新V1.06的描述:

-全面-

修正了当魔法人物或敌人的AI动作被阻挡时可能出现的卡壳。

修正了纳格拉地下陵墓等三个地下城的信息被反复提示的错误。

修正了灵魂石在黑市花在赌博装备上的钱才是其真实价值的错误。

出售设备的价格降至原价的一半。

超级装备的属性最大浮动值降低,超级装备不会再随着剧情发展而提升。

任务

【第65438期+04期】保护水晶:此任务完成后,游戏不再因错误而结束。

-技能-

群魔的鬼斩不再增加伤害。

更新V1.07

更新V1.07的描述

-全面-

正常伤害值将被强制改为整数。

修正了戈多墓地最后一层无法完成任务的问题。

修正了一个不能进入地下城塔里斯龙域的bug。

修正了第二形态的野兽不做任何事情的错误。

修正了塔里斯龙域最后一层无法通行的错误。

-技能-

神之冲击调整为造成敌人当前血量20%的敌人伤害。

任务

修正了任务中一个可能的错误:雪在传说中的剑中召唤魔法。

修正了任务:请求支持时被支持的人不是AI控制错误。

-圣骑士-

神圣之盾自律的副作用增加到20轮。

更新V1.08

更新V1.08的描述

-全面-

修正了进入酒吧、黑市、主空间等场景后地图上没有随机排队的错误。

修正了一战后格来姆地下水可能导致下一场战斗直接胜利的bug

修正了上帝选择降临时进程显示的一个错误。

修正了敌人在某个剧情后不能死亡的错误。

修正了上次音乐文件丢失的错误。

修正了一个错误,这个错误可能会导致队伍在战斗胜利后改变顺序。

修正了无敌角色在攻击带惩罚光环的敌人时会反弹的bug。

修正了恶魔小队摇滚风的AI行为错误。

战斗中最大护甲值由9000修改为18000。

当锁定的目标无敌时,敌人的AI会切换到下一个目标进行攻击。

当胜利和失败的条件同时满足时,失败优先于胜利。

任务

修正了任务开始时的一个错误:请求支持。

修正了与审判者第一战胜利条件的错误。

职业

《圣骑士》:

修正了圣骑士可能持续释放审判圣印的错误。

更新V1.10

更新V1.10的描述

-全面-

修正了失去武器的黑龙的属性效果和显示不匹配的bug。

修正了一个导致我们在战斗准备阶段安排人物位置时先行动的错误。

修正了随机装备盾类别的装备无法在任务区装备的错误。

修正了在准备战斗时改变角色位置的错误。

修正了新人可能有两个“分裂”技能。

修正了暗影头像消失后头像依然存在的错误。

修正了地下城安塔斯遗迹第三层战斗后的一个错误。

修正了在黑市出售装备后购买装备时可能出现的错误。

修正了随机组队开始时切换场景后找不到X坐标的错误。

修正了遇到随机组队可能无法在同一场景第二次战斗的bug。

修正了一个加速职业的状态可能无效的错误。

修正了一个错误,战士愤怒值的上限可能会因为其他原因而改变。

在控制角色动作时,改为自由模式,并增加观看胜利的条件,回合自愿结束。

我们电脑控制的角色有正确的动画显示效果。

职业

“牧师”

复活可以正常使用,施法时间改为1轮,战时可能会造成怪物。

很多仇恨。

《圣骑士》

本课复活已删除。

“小偷”

暗影神通持续时间从10回合变为5回合。

-平衡-

调整装备强度,黑市装备将不再严重影响游戏平衡。

新人有35%的几率在初始装备中出现“职业徽章”。

拆除武器的持续时间改为2轮。

更新V1.11

更新V1.11的描述

-全面-

修正了一个错误,赌博系统上的操作可能会导致以真实价格购买装备。

修正了战斗中检查状态后的操作可能导致游戏关闭的错误。

修正了克雷斯的AI。

修正了反弹伤害导致敌人死亡没有奖励的bug。

修正了绞杀和伏击技能的一个bug。

修正了背包空了进入商店背包界面可能出现的错误。

修正了一个状态动画不能及时更新的错误。

修正了一个错误,即自愿结束一轮可能不会刷新“行动”标志。

光标可以四处移动。

该团队最多可容纳12人。

-平衡-

敏捷决定的闪避率下降。

命中率、致死率、法术命中率、法术致死率最多不能超过100%。

闪避率和法术抗力率最多不能超过50%。

受护甲值影响的物理吸收率降低,护甲值上限提高到21000。

降低随机装备的耐力,智力,精神,力量,敏捷,提高法伤。

更新V1.12

更新V1.12的描述

-全面-

修正了光标可能决定隐形敌人的错误。

修正了圣骑士和牧师天赋切换到过去没有更新天赋信息的bug。

修正了一个当一个角色站在一个死亡角色的位置时可能会失控的错误。

修正了一个在选择AI角色时可能导致锁定的错误。

修正了一个持续伤害会导致敌人死亡并且可能得不到奖励的错误。

修正了BOSS级敌人潜行后不可见的bug。

主动结束回合分为结束所有玩家的动作和结束可控角色的动作。

增加了自律状态的效果描述。

-平衡-

主角初始移动力的可能范围由4 ~ 4改为3 ~ 5。

加强了蹂躏者号、恶魔和黑暗团队的实力。

缩短了制剂的冷却周期。

减少了职业徽章的冷却时间。

丝绸绷带3回合回复1500生命值而不是3回合回复4200生命值。

所有角色基础命中值提高到90%,命中上限提高到150%。

更新V1.13-

更新V1.13的描述

-全面-

修正了一个错误,敌人没有目标,因为我们都是无敌的,这可能会导致回合永远不会结束。

战斗中不能用CTRL加速游戏。

-平衡-

敌人将不再使用缴械技能。

通过搜索场景获得的随机装备程度有限。

提高法官的攻击能力。

降低了经理文森特的生命值,提高了他的机动性。

抗性血统的魔法伤害率降低。