剧团游戏
自原版(DOS版本1994)发布以来,虫虫系列的玩法特色基本没有变化。带着武器的昆虫战斗队分散在随机生成或预设的战场上,比如一个隐藏的、有裂缝的洞穴或岛屿。然后各队依次控制自己的bug,用键移动,鼠标选择武器——最终目的是消灭对方的bug军。虫子可以使用的几十种武器构成了一个毁灭性的、开玩笑的武器库。此外还有一些常规战争中的武器,如双管猎枪、地雷、简自豪冲锋枪、手榴弹、手枪、凝固汽油弹、火箭筒等。,玩家的bug还可以召唤更奇特的破坏性武器。玩家可以使用棒球棍、羊弹、强力疯牛、香蕉弹、喃喃老婆婆、蒙蒂?Python(英国荒诞喜剧团)风格的神圣手雷等更古怪的武器。街道?格斗迷们会很高兴知道“波拳”和“龙养拳”也在这个有趣的虫子世界里,虫子们还戴着Ryu的红色头带。种类繁多的武器足以鼓励玩家施展各种战术和策略。
这些武器使用一种相对深奥的系统。弹道、距离、发射力、风向、移动时机、可破坏地形都是影响攻击效果的因素。(这个系统后来被疯狂坦克、坦克宝宝等游戏借鉴。)如果玩家破坏油桶,燃烧的汽油可能会覆盖整个地面,导致持续攻击,造成更大伤害。总之,游戏战斗的重点是进行果断的杀戮和快速的消灭动作。
总的来说,《百日虫》经历了两个阶段:2D和3D。韩国的WIZGATE在获得TEAM17授权后,曾经推出过《百击虫》网络版,在韩国、中国、日本都很受欢迎。虽然网络版已经不运营了,但是经典的2D bug依然保留了TEAM17组成的欧洲Battle.net,可以供世界各地的Bug爱好者相互学习(客户端和联网教程请访问中国Bug联盟的worms.com/),同样支持联网对战的3D Bug也有很多热心的支持者。
其中,对战模式是数百战3D提供的几种有趣的单机模式之一。在这种模式下,你要经历一系列的地图,但是每张地图并不是简单的让你消灭敌人,还会给你一些任务,通常是获取分散在地图上的特定方块。打通战役模式后,就可以开始挑战模式了。在挑战模式中,你必须展示特定的技能,比如展示双管猎枪的威力,使用喷射组件的准确性,或者快速摧毁对手的能力。还有一种快速游戏模式,在这种模式下使用随机地图。如果你想无条件玩游戏,最好用这种模式。
游戏的音乐是用可爱搞笑的声音即兴演绎虫子的动作。有几十个不同的主题供你选择和分配给蠕虫。小虫缓慢移动时的吱吱声,手榴弹在水面跳跃时空洞的铿锵声,小虫落入水中时的扑通声等等,不仅让你意识到自己在玩一款“百日小虫”的游戏,也加强了游戏本身的精灵诡异感。
此外,游戏中还有很多小细节,比如漫画中的脏话,需要广大玩家理解。
《百日虫:虫堡之战》是一款专门为世嘉开发的RTS类型衍生作品,而这款《百日虫4》则是回归正统,再次集结Team17的《百日虫》系列开发团队,给玩家一种《百日虫》系列的传统游戏感觉。
百战虫4对应的平台是PC、PS2和XBOX,将于2005年第二季度发售。游戏有单人模式和四人组队模式,每个人都有很多奇怪的武器装备可以使用。更有趣的是,这款游戏首次加入了武器制造功能。玩家可以自己设计武器,用自己的方式歼灭敌人。可以造出“炸鸡”“马桶炸弹”这种奇怪的武器。当然,数百场战役的经典武器也会出现在本作中,新加入的毒箭、哨兵枪、尾钉、牛雷等武器也会为本作带来更加丰富的玩法和策略。玩家在这款游戏中的自我设计功能并不仅限于制造新武器。也可以自己设计上百场战斗,选择发型,手,脸,眼镜等等。
这部作品的舞台横跨五个区域,分别是:侏罗纪、亚瑟王的宫殿、阿拉伯半岛、《建筑》和狂野西部。虽然场景大了很多,但是这部作品的大部分场景还是可以破坏的,会有更好的画面和物理效果。这种单人游戏模式有25个任务。单人游戏中的地图可以在多人游戏模式下使用,有20张地图是专门为多人游戏模式设计的。