古剑一还是古剑2好玩
整体上古剑一更好ps:一下稍微有点剧透。首先说剧情和角色
古剑二我玩了11个小时58分,其中剧情动画大概9小时,28分钟打怪其他的时间在和npc对话刷就和找宝箱。实打实的电视剧。很多人说人物表情僵硬这也是没法子,毕竟要作这么多动画没时间嘛,仙剑轩辕剑河洛加起来的剧情动画都不到古剑的三分之一。剧情逻辑性还行,猪脚很善良或者说很圣母。出了长安被妖怪幻术欺骗要吃猪脚,妖怪是长安作乱的鱼怪喜欢吃女人在长安为祸已久。女主已经发觉准备伺机戳破让男主知道结果男二出场抓了妖,然后男主(无异)还很生男二的气,竟然那样对待妖怪。女主说她可是要吃你你还同情她,男主又开始装圣母。最近看西游记原著,唐僧都没猪脚这么傻白甜。这妖怪已经害了那么多人了还要吃你们你还发善心啧啧。ncf出来喷我吧。后面男主们还去救了这个女妖。后面看到女二被封印男主要救女主和男二觉得不妥万一对方是坏人呢?男主说长得这么好看怎么看都不像坏人,呵呵。幸亏是女二不然万一真是坏人你把封印解开是坑人么?猪脚都是弱冠之年了整体给人感觉就是个小孩子,别解释他是大少爷不问世事所以怎么怎么滴,三观奇葩就是奇葩,熊孩子犯错可以理解孩子皮但是做错了就是做错了。其他角色都不错。另外提一下对话很多太现代化了,喵了个咪是什么鬼?很出戏啊好么!画江湖杯莫停里那个什么猫还好毕竟就是猫还是个小屁孩,你他么都大概20的人了。古1五前的对话很古风代入感就很好。配音不如五前但是已经很好了出个个别角色配音太死板外碾压轩辕6.音乐很不错画面不如仙剑精致但是画风很有味道。另外剧本很单纯,没什么跌宕起伏尔虞我诈就是一条道走到黑简简单单。
其二:直线系统就是闹着玩,支线任务就是帮npc买东西或者问个事或者叫个人别的没了,甚至你接完任务和你边上的npc对话就能交任务。一点意思没。地图是不小很多npc与剧情毫无关系也不能很好地丰富这个游戏的世界观,不像神界地牢围攻那样你和npc对话可以获得很多咨询推敲主线直线和世界观。另外一下人就是场景人物根本没法对话。很多房间进去皮业没有也不能对话房间也完全没剧情就是让你进去一下读个进度条增加游戏时间。另外模型动作很奇怪走路感觉很别扭像古老的马赛克游戏。
其三战斗系统:
战斗系统很多人吐槽是半成品,我也觉得确实如此。半即时制吧,加了qte可以跳过战斗随时暂停可以托管自动战斗操作是鬼泣黑魂那种。称为arpg也可以,就是动作角色扮演。操作类似鬼泣就是视角很迷,视角经常看地板,手残党的我很难受所以都自动战斗。自动战斗系统的ai有点尴尬。走位?不可能的就站那被一圈怪位打死都不走位。所以男二老死。还有格很尴尬的就是放了技能不能暂停,角色会一直打完所有招式所以你会一直打空气,毕竟你不可能去算每个怪的血量吧,据说在第几个动作时r可以暂停但是时机很难把握很曹丹虽然不用看仙剑那种想睡觉的技能动画不过这个还有待改进。但是能看出来制作组的诚意,想要创新突破不过技术积淀不够,期待古三的突破。