赤壁 枪的玩法与专精点法
主枪副爪
符玉选择化骨,宝物增加暴击.
枪的缺点-攻强低(不如刀)、血量低(不如刀)、防低(不如棍子)、攻击力很一般(长兵器里)
枪的优点-暴高、暴伤高、出招迅猛(主攻击招数少有吟唱),攻击频率高.
加防、加攻、加攻强,都不是枪的强项,更何况如果你打上10个连环,虽然攻强会高很多,但是你会损失10点暴击,你可以看看效果,攻强150%+,暴击只有20-30左右(玄天、九转的不考虑),暴伤170%+却是被白白浪费掉了......暴击是枪的根本,暴伤是枪的主要输出参数,攻强是辅助参数,一句话,枪要出暴,越高越好!
目的只有一个,增加暴击,才能保证暴伤输出的稳定性,枪如果没有暴,就没有暴伤;暴伤和攻强相比,一个是天赋基础很高,稍微加点就可以让你游刃有余,一个是天赋基础很低,要作出大量的牺牲才能满足你攻强150+的目标,且结果只会让你做个平庸的枪;你如果选择连环,我可以很负责的告诉你,放弃枪吧,去练刀会对你有好处,这样的枪是平庸的,就像爪子一样,没有暴,就没有生存的价值
一个普通玩家暴上40暴伤190还是可能性极高的,一个RMB玩家追求的是70+暴和270%+暴伤,这样的枪是人间凶器
2)枪的宝物选择:
暴不够的用4火2土?
反之暴高的用4土2火?
不推荐4土2金,加攻强是在往平庸路线走
土的推荐轩辕天师佩、五岳图、黄龙帆、琉璃葫芦,火的没有选择只有那个灯(因为加直抗)和紫绶彩印,如果是4火推荐加上黄钟大吕、凤纹,如果凤纹和轩辕冲突,就换掉凤纹,随便那个火都行,高级宝物目前做起来的人不多,所以暂时不考虑,还有一点,就是看自己个人手中的宝物来搭配。原则只有一个,暴和暴伤的平衡,不要偏项、量力而行。