时嘉喜欢玩Tik Tok的小游戏。
全职是围绕网游《荣耀》展开的故事。像叶修和黄少天这样的年轻人对这项运动非常着迷,他们愿意奉献自己的青春。而且这个游戏可以运行十年,让无数人乐此不疲。连木秋的降落伞理论十年后还能继续运行,也是不可思议。荣耀的某些部分让人觉得很奇怪。毕竟和现实中的游戏设定有很多差异,甚至让人怀疑有些地方是否合理。想想都觉得奇怪。
感觉这个游戏的设定不完全符合一个现当代的趋势,有点像更早的买方时代。当时大部分游戏都是围绕着玩家的体验展开的。但是现在分类更加细分,比如所谓的氪玩家,人民币特权等。,这在荣耀中几乎从未出现过。大家都是平等的技术交换,设备的升级和购买靠实力,不是有钱就能实现的。当然氪金的地方也不是完全不存在,但是是在高端的情况下,只能做到职业玩家级别。这真是一件神奇的事情。
相对与时代脱节,为了让玩家更快的进入游戏,都想一键登录,还需要什么账号卡,更何况是那种一旦被盗,根本找不回来的。所以感觉这个账号卡的登录部分有点标新立异。估计是虫叔在这里暴露了账号卡的年龄感,刻意为叶修塑造了一个加深了他十年荣耀激情的形象!想想就觉得激动。
而且在高端玩家部分,也就是制作尹吾,完全没有策略,但是职业玩家也必须有武器。所以这部分好像完全靠玩家自己,荣耀官方也没有一个完整的数据可以提供。对于这种常规的成功,提炼尹吾的过程在今天的网游中基本是不可能的,会引起玩家的极大抗议,所以这也是脱离现实的,这真的是一件很神奇的事情。
但在边肖看来,荣耀游戏本身的设定是建立在虚拟的基础上的,虫叔为游戏设定了一个背景。并且非常巧妙的用全息和手速来弥补。可以说,荣耀是一款经过处理的,更具艺术性的虚拟游戏。没有必要完全从现实的角度来判断。可以算是一款能让人遐想的游戏,不考虑其合理性。不好吗?以上均为个人观点,无其他意思。图片均来自网络。