游戏的细节总结和个人评价有哪些亮点?
简介:无双大蛇3武将排行榜哪些武将厉害。
游戏详情总结和个人评价
1.新的按键操作模式
按下按钮两秒钟确认并不是什么新技术,但在无双看来还是第一次。
虽然这种操作方法对大多数人来说微不足道,但至少五次阻止了我卖掉不想卖的武器。
虽然这种方式还是有可能按错键,但是我感觉老的确认方式(弹出另一个窗口或者多个窗口,问你确认不确认)比这种方式烦十倍。不知道是不是因为操作方式的改变,在这一代人中,如果想卖掉使用中的武器,只需要直接卖掉就可以了,而不是像以前那样先换一个再卖。
2.在战场上查找线路
近几年KT无双游戏的中文版和日文版同步推出是一个好的开始,而新加入的对线功能对于大部分不懂日文但有兴趣理解对话的玩家来说可以说是画龙点睛。
3.模拟战争
厉害!YY,一种练习模式,用了很久,其实早就应该存在了。
4.技能树
虽然和级别挂钩,但是还没满肯定就满了。比4-II那种恶心的技能树好多了,甚至满级,根本看不到尽头。要点和数量简单精炼,没有太多多余的方块让玩家点积分。
5.通过职位解锁重要元素(主要是武将)。
我个人很喜欢这种解锁形式(虽然安排了前提条件,但并不总是固执到跟不上剧情)。它的优先解锁顺序可以为玩家达标提供足够的动力,解锁武将之前必须解锁的元素也处理的很好。虽然官方最初的想法真的是在我们解锁武将之前设计一些碍事的格子,但是因为这些格子都是非常实用的BUFF,所以我们正在尝试全部解锁。
6.删除九转/增加从业者执业
总之直接降低了要刷的经验,好感,武器熟练度,刷各方面所需时间也不再像二代那么长。
其中删除九转和增加从业者练习是最大的两个原因。
6a。从业者的实践
这个新元素的平衡设置真的很好:
特色1:除了等级提升,还会有3、4星武器。
好处:在前期资源不足的情况下,这个工具尤为重要。
特点二:不是简单的用经验值或者贵石升级武将,打三次作为抵押。
好处:可以增加玩家玩的动力。
特点三:可以和任何战场同时进行。
好处:让这个功能成为刷体验时不可或缺的助手。
特点四:一次最多可按揭九人,级别提升恰到好处。
优点:虽然是不可或缺的辅助,但避免了它作为BUG的存在。