仙剑奇侠传2:淬炼
仙剑二的炼金术是吸引我玩的重要因素。虽然很多玩家不喜欢留招,但也有相当一部分玩家喜欢。嗯,这篇文章主要献给喜欢守招的同志们。
炼金术最讨厌的一点就是母体的生产周期,尤其是金冠母。漫长的制作周期让很多想锻造金蚕之王的玩家望而却步。在不喂母的情况下,紫冠母的生产周期约为76轮,金冠母的生产周期约为97轮。这么长的回合数真的让人受不了,尤其是游戏后期,会强力法术的怪物越来越多,连续防御七八十回合是不可能的。那么,有什么办法可以以最低的成本尽可能缩短古牧的生产周期呢?
网上普遍流行只要妈妈定时喂奶,每次都喂饱,生产周期就会缩短到正常生产周期。但是这样做有一个很大的麻烦就是每次分娩后都要喂妈妈很多东西,否则下次分娩会比正常生产周期长。最大的问题是:哪来那么多东西喂谷牧?少喂能不能把古牧的生产周期缩短到正常生产周期?
我的回答是:绝对!方法是:每次战斗到顾母正常生产周期的最大值,加两轮,然后逃跑或者消灭敌人,然后用什么东西喂顾母(当然如果你有钱的话,喂两三个或者更多东西也没关系,效果是一样的)。下一场战斗第一回合(或者第二回合,最多不超过三回合),顾妈妈会生出东西,生出东西的概率几乎是100%。下面给出了更具体的解释。
以金冠妈妈为例。地点是幻影卷轴上的紫霞岭山上。有三个地方敌人可以无限再生。一个地方是不会法术的小画妖,一个地方是会法术土的画妖,一个地方是两个会法术一会不会法术的画妖。首先我选择了只会攻击不会法术的小画妖,防守到第50回合。然后我拿着Q键逃走了。我逃出来后给金冠妈妈喂了点东西,然后我用Q键救了它。去和其他画魔战斗吧,第一轮防御,然后金冠法母就开始出东西,出东西后再逃跑(老虎必须有高姿态才能逃脱)。如果产品不是金蚕王或者阴法,再来。有时候第二战第二轮可能会出东西,最多第三轮会出东西,但是100%会出东西。
如果50回合防御不够,选择防御45回合,也就是正常生产周期所需的最少回合数,然后喂母,这样母也可能在下一场战斗的前3回合(最多4回合)生产东西,但这样不会保证100%生产,但生产的概率还是挺高的。我的实验是18成功3失败,虽然46-49回合后喂东西成功率还可以(大概),但情况和45回合差不多,只不过你一般会在下一场战斗的第一轮或第二轮产生东西,而不是第二轮或第三轮。
可能有人会问,你说的是一场战斗要拖50回合,但一般情况下很少有这么好的机会,更多的是几回合就结束战斗,否则时间太长(因为敌我双方的法术都是耗时的,我们的血也不够防)。那么,如果在几场战斗后累积到50回合,那么在下一场战斗开始时是否会100%有生产力?答案是肯定的。也就是说,不管中间经历了多少场战斗,只要战斗总数等于或大于50回合,然后给婆婆喂了东西,那么在下一场战斗的前三轮,金冠婆婆就会产生100%的东西。
笔者还对紫冠做了实验,发现情况与金冠和母体基本相同。也就是40轮防御后,喂母,母就会在下一场战斗的前三轮(一般是第一轮)产生东西。不过35-38回合战斗后,法母会喂点东西,下次战斗前3回合(这里最多需要4回合)。虽然方法之母可能会出点东西,但比起金冠,出的可能性大大降低,只有三分之一左右。
争取正常生产争取正常生产周期
生产周期中的回合数
最多加2轮及以上。
子官妈妈下次再战。
开始生产的可能性1/3 1
金冠妈妈下次再战。
开始生产的可能性6/7 1
以上是我对金冠和紫冠的研究(第一栏的数据可能不准确,因为作者只尝试了20次左右)。有兴趣的玩家不妨试试还有哪些方法,我觉得应该差不多。
最后,再次附上各种方法的正常生产周期:
古柏Mu 12~15轮
红冠古牧17~20轮
绿色口香糖15~18圆
紫妈17~30轮
7~10发绿甲和古母
子嘉古木19~22轮
管青古牧17~20轮
35~38轮紫冠和古母
红妈妈15~18轮
33~36发金甲和古母
红甲古牧第7回合~10
45~48轮金冠古牧