DND简介
这个规则最大的优点在于简单。在没有电脑的桌面游戏中,大量的事件判断只需要简单的小数字的加减乘除就可以模拟出来(DND起源于TRPG,即桌面游戏,仍以桌面形式玩的DND游戏称为跑团,相对来说入门难度较大,需要至少一个有经验的老玩家一起玩)。
电脑游戏时代,主机可以轻松进行复杂的运算,D20法则最大的优势也丧失了。目前DND游戏仍然使用D20规则,但是玩家选择DND游戏的原因更多的是针对AD&:规则D排除了部分D20的内容,包括职业设定,世界观,兼职的无限可能,或者是单纯为了DND的名气而体验。
关于DND背景的设置,我之前也回答过类似的问题。下面是我当时的回答,应该对你了解DND世界以及相关游戏和小说有帮助。
到目前为止,DND包括许多平行空间,每个平行空间只有很少的连接(大多来自飞机旅行者)。只有强者才能在不同的平行空间之间自由穿梭,主要包括BR(名分)、DL(龙枪)、DS(黑暗太阳)、EB(埃伯龙、埃布伦)、FR(被遗忘的领域)、GH(灰鹰)、KoK(卡拉马尔王国)、Mystara、PS(位面)、RL(拉文洛特)、SJ(斯佩尔贾默)。
游戏作品中一般以其中一个平行空间作为故事背景。
如果你想要DND设定的游戏,那么有
法国背景:
无冬之夜1,2
冰峰谷1
博德门1,2
灰色鹰背景:
灰鹰:邪恶元素的神殿
还有其他作品,以DL(龙枪)为背景的原著小说最受欢迎,但是随着FR系列的出现,尤其是黑暗精灵三部曲,FR的热度直线上升,所以我们目前玩的游戏大部分都是以FR为背景的。
除了DND设定的严格规则非常不利于新手入门之外,还有很多游戏只使用了DND众多世界的部分背景,使用简单易用的规则。这样的游戏还真不少,比如WOW,英雄无敌3,魔法门等等。
不过需要注意的是,借鉴了一些背景的游戏所创造的位面,基本上没有被纳入DND的官方设定,所以不能算是DND背景。