易语言能开发出稳定的网络3D游戏引擎吗?(仅适用于主人)
易语言本身的代码执行效率就特别低。明明从机场路直接到中心广场只有5km,却偏偏要多走20km,通过修建绕城高速才能到中心广场。这是易语言,周围实现了很多API,所以效率低。但是对于彝语来说,开发3d游戏只需要一个好的3d游戏引擎。窗口由引擎创建,3d模块、地图、人物、场景等。只需要Yi语言给出一个文件路径,调用命令,就由3d游戏引擎来执行,这样整个游戏的效率就会很高。还应该用彝语编软件。知道怎么调用dll文件吗?其实dll文件可以用任何语言编写,然后用Yi语言调用。易语言只需要一个简单的命令,dll进行复杂的运算,然后把结果反馈给易语言。所以在调用dll和外部3d引擎时,易语言实际上相当于公司的老板,只需要下达指令和检查结果。再复杂的中间过程,都是别人做的。此时,彝语的效率较低,但核心运算都是复杂运算。
嗯,敲了半天感觉有点晕,不过就一句话:以易语言为核心开发3d游戏纯属扯淡。c++ 3d游戏在单核电脑上运行速度比彝语3d游戏在四核电脑上运行速度快!
以c++为核心,以易语言为调用核心,纯c++开发的3d游戏执行效率基本相同。