为什么日本游戏普遍比欧美游戏贵?

一方面是因为欧美开发商管理成熟,成本控制稳健,价格也稳定。日本的开发者还处于多年前的工作模式,人员少,管理一般(见se的FF15,是野村多年的锅)。

另一方面,价格高也来源于对市场的了解。你说steam的游戏是低价区,国外有脑子的开发者会顺应潮流,但是日本一些工厂根本无视中国市场的重要性,价格和欧美一样,有时候还会锁定区域。

另一个原因是因为游戏的定位问题,开发者会在游戏发布前预测游戏市场的反应来定价。以《尤尔哈B型二号》为例,之前的游戏并不是很受欢迎的游戏,但是偏向的设计收获了一小部分人。所以为了保证收益,游戏比普通3A便宜是正常的商业行为。当然,大甩卖后不降价也是商业行为。