为什么《部落冲突》突然走下坡路了?它使一个游戏成为禁忌。
手游板块曾经有一款相当大级别的手游。年级稍微大一点的玩家可能对他的了解比较深。没错,就是部落冲突。《部落冲突》在整个手游中也是独一无二的,属于任何替身都无法撼动的地位。背后的公司来自芬兰。和卡通农场一起让公司在12超越了当时的EA,成为app中收入最高的一家。游戏的主要玩法很简单,就是努力建造自己的家园,抢劫别人的家园。最初的游戏玩法带来了它最初的名字“部落间的冲突”。这款手游有着让其他手游望而生畏的优势,那就是真正的“全球统一”,其中的玩法简单粗暴却恰恰吸引了玩家的眼球。
随即,这款毫无吸引力的手游就成了男女老少都喜欢的作品,但这款游戏也逃不过犯罪分子的眼睛。随着游戏的发展,脚本和辅助软件逐渐在游戏中生存繁衍,现在不可避免的要和手游做比较。这种竞技风格的休闲手游,很容易在剧本带来的收益上拉大玩家之间的差距。本来有一部分玩家一开始没想到脚本,但是剩下的开始脚本的玩家影响巨大,久而久之就被同化了,就像绝地求生开始的玩家,一直在想“为什么别人开不了?”
早期使用脚本的玩家数量并不多,官方也没有处理。但是当数量到了一定程度,官方就想失控处理了。16年8月,《部落冲突》正式开始了封号的大规模行动,无数使用脚本的玩家惨遭灭顶之灾。后来人们称之为“831标题事件”。官方以为封号行动会给游戏带来纯净的环境,给玩家带来好的环境,带来好的口碑。但是在这个全民用脚本的游戏里,很多玩家用了脚本,还了氪石,但是一旦账号被封,就觉得不会再练称号了。
当使用脚本的人数超过正常玩家人数时,不开脚本的人就成了异类,因为不使用脚本导致“部落战争”失败的责任必然要承担,所以有“法不责众”的说法。不难察觉玩家使用脚本,因为使用脚本的时间间隔是一样的,人们根本做不到这个操作,以为只是不想关注你。不要相信卖剧本的告诉你永远不会被官方检测到。毕竟蓝洞制裁的外挂数量可能和现在在线人数一样多,绝地求生用的高端外挂也就几万个。如果《部落冲突》的剧本要付费,对于玩家来说是绝对不能接受的。
以前部落冲突这样的大型称号,也有不少“惊天动地”的叫“魔游”的代理,早期的时候,外挂就直接被一群热心玩家砸了。
相比最聪明的厂商腾讯,《地下城与勇士》已经过去多少年了,挂掉的玩家不计其数。封少量账号一段时间是最聪明的选择。