儿童小班游戏的设计方案

儿童小班游戏设计方案(5篇精选文章)

儿童游戏是儿童借助各种物体,运用一定的知识和语言,通过身心活动来反映和探索周围世界的活动。那么如何给孩子写小班游戏的设计方案呢?在这里给大家分享一些儿童小班游戏的设计方案,希望对你有所帮助。

儿童小班游戏设计方案(1)

一、活动背景及设计意图

3、4岁儿童属于直觉动作思维阶段,对数概念的习得需要大量的运算活动和游戏来完成。随着小班“可爱的动物”主题活动的深入,孩子们喜欢小动物,给小动物人性化的感受。因此,我抓住小班幼儿“仇视”的生理特点,以幼儿爱不释手的小鸡为载体,让幼儿在生动有趣的故事和游戏中体验点数的乐趣,学会用手和嘴数5以内的数字。

二、活动目标:

1,学习口手一致点,尝试用一一对应法比较物体数量。

2.了解鸡的抓虫能力。

3.愿意并敢于用肢体语言表达你的想法。

三、活动准备:

1,多媒体课件

2.一张创意卡2、3、4、5,四盒黄、黑、白、花,鸡的家。

3、一份手工操作材料。

活动流程:1。母鸡带小鸡去捉昆虫。

1.观看多媒体课件,观察草地上的动物。

关键问题

数数,草地上有多少只母鸡?有多少只鸡?(孩子的学习点,说出总数)

总结

草地上有一只母鸡和三只小鸡。

2.让孩子们给母鸡的宝宝起名字(如黄啸、小黑、小白、小花等)。)和鸡打个招呼——表达教育。

第二,帮鸡抓虫。

1,母鸡叫小鸡们在草地上、花上、石头上、树上抓虫子,看谁的本事最大。

关键问题

鸡是怎么抓虫子的?(小朋友模仿鸡抓虫子)-表情教育

总结

原来鸡是用爪子和嘴巴抓昆虫的。

2、送虫子:观察鸡的家。

关键问题

鸡应该怎么送虫子?(引导幼儿说出点、对象对应、特征对应发送bug的方法)

总结

原来雏鸟需要先看看自己的家在哪里。也根据门口牌子上的创意数量放上同样数量的bug。

3.小朋友玩小黑、小白、小黄、小花捉虫子。抓到虫子后,放在四只鸡对应的小盒子里。

4.展示每个盒子里的虫子并数一数。

关键问题

有多少bug,怎么数才不会错?孩子们数一数每只鸡抓了多少虫子,然后贴上相应的创意卡片。(幼儿继续学习“口手一致”要点,并正确说出总数)

总结

数数的时候,一个一个数,一个一个数,以免数错。

5.比例是多少?

关键问题

比较一下,哪只鸡抓的虫子最多?谁抓的虫子和谁一样多?哪个最少?(老师引导孩子多少?)

总结

有的量一样,有的量大,有的量小。对比一下就知道了。

3.鸡互相送礼物(虫子)。

小朋友玩小鸡,互相交流,交换礼物(虫子),说,我给你一些虫子。-表达教育

第四,活动的延伸:在区域活动中,也可以去“捉虫”,给鸡吃。

儿童小班游戏设计方案(下)

设计理念:

小班的孩子一般都是娇生惯养,什么事都是父母和老人做。为了培养他们必要的自理能力,他们应该知道如何做自己的事。根据小班幼儿的年龄特点,我们推出了“多才多艺的手”主题活动,旨在将单调的生活能力训练转化为游戏活动,让幼儿在说话玩耍中体验自己的小手技能,感受劳动的乐趣。重点引导孩子认识手,知道手可以做很多事情,从而激发孩子做自己事情的欲望。结合孩子的年龄特点,让孩子感兴趣的游戏贯穿其中,让孩子发现自己的手是多么的灵巧和独特,体验变小手的快乐。同时,我观察到我们班的孩子说话轻声细语,无论是语言活动还是日常交流都很克制和紧张。我觉得小班时代也是语言学习的关键期。所以我打算在这次活动中给孩子充分的说话空间,尽量让孩子学会那句简短的话:我的小手变了,变成_ _ _ _ _。让我们班的孩子说话大胆,说话更有底气。

活动名称:我有一双小手。

活动目标:

1,知道手的形状,知道每个手指的名字,体验自己的小手技。我愿意在小组面前用一句简短的话来表达我的小手技。

2、喜欢参与游戏,体验小手变化的快乐,尽量让孩子说短句:我的小手变了,变成_ _ _ _ _。

活动准备:有一个大手的“宝宝”形象。

活动流程:

首先,知道手指的名字

1,知道手指:

老师:我今天带了一个客人。看,是谁?(老师展示“宝贝”)

-你好!我是一个婴儿。我有一双能干的手。你能猜出我的小手里有几根手指吗?(请小朋友数数)我的小手技很棒。你的小手呢?给大家看看。让我们数数* * *有多少根手指?(一个* * *有十个手指)你知道每个手指都有名字吗?(儿童自由交谈)要求儿童知道每个手指的名称。

2.游戏:手指兄弟比赛

幼儿听老师说出手指的名称,伸出相应的手指,看谁的手指最有能力。

老师随意伸出手指,让孩子们说出手指的名称。

第二,小手有大本事。

宝宝说他的小手技可以很棒。你的小手有什么技能?(引导孩子积极回忆和表达)你的小手真的可以做这么多事情。太神奇了!

三、一变,短句论

1,老师:不过,老师的这双手也很能干。除了像你一样做很多事情,他们还会变魔术。想看看吗?(我想)制作各种动物的手影(老师制作手影,和小朋友们一起作曲儿歌:我的小手变化,变成兔子跳;我的小手变成了小鸭呱呱呱呱;我的小手变了,变成了一只飞呀飞的小鸟。)-(“我的小手变”发音慢,语气要加重)

2.老师:怎么样了?我的魔法好吗?(好看)再换一个吧!(老师变,孩子读)

3.大家一起改吧:边改边读儿歌(根据孩子兴趣随机创作)

四。扩展:

游戏好玩吗?让我们一起变魔术吧!请小朋友向好朋友介绍自己的小手变成了什么。)

儿童小班游戏设计方案(三)

活动目标:

1,能根据歌词做小手爬。

2、借助上下爬行的小手,感受和表达音乐旋律的上下运动。

活动准备:

“小手攀爬”的音乐带展示了一只手均匀的毛毛虫。毛毛虫背上贴着磁铁,磁板上贴着山的图片。

活动流程:

播放欢快的音乐进活动室,激发孩子对音乐的兴趣。

二、老师展示毛毛虫,引出话题,帮助孩子学会认真听歌。

1.老师和孩子们玩手指游戏。(一个手指变成毛毛虫爬来爬去,两个手指剪开剪刀,三个手指变成眼睛看、、、、)

2.老师:“二班的孩子都喜欢玩游戏吧?今天我们班还有一个喜欢打游戏的小嘉宾。他是谁?(展示毛毛虫)老师:“毛毛虫是怎么爬的?他会爬到哪里?让孩子们学习毛毛虫如何爬行。"

第三,演奏音乐,感受旋律的上下运动。

给我看看磁性板,老师:“我的毛毛虫会随着音乐爬行。”播放音乐。老师随着音乐旋律上下拖动毛毛虫。

问题:1)一只毛毛虫是怎么随着音乐往上爬的?

2)在某处唱歌时,毛毛虫会爬山吗?毛毛虫唱歌的时候是从哪里爬下山的?

第三,老师唱歌,孩子们跟着音乐爬上爬下,感受旋律的起伏。

老师把毛毛虫放在她的手上。老师:“你看,老师的毛毛虫爬到哪里去了?”老师唱一首歌,就跟着歌爬,先跟着音乐爬到头顶,再爬到脚背。

2)老师和小朋友* * *听音乐,随着音乐上下移动,体验小手爬行的快乐。

3)换个动作:毛毛虫会爬到哪里?孩子代替歌词,老师和孩子一起唱,一起做动作。

4)除了毛毛虫,还有什么熊会爬,会爬哪里?让孩子学习其他小动物如何用人体学爬行。带领孩子们走出活动室。

儿童小班游戏设计方案(第四章)

活动目标:

1,体验大家一起玩的快乐。

2、初步感知球的大小。

活动准备:

1,一个大球一个小球。

2,小花狗的头饰。

活动流程:

1,请一个小朋友做小狗,所有小朋友坐成一圈。

2.展示大球和小球,让孩子区分大小。

问题:“小朋友,我怎么把球给小狗呢?”让孩子说(踢、滚、送等。).

3.老师给小狗介绍了一种新的“传球”方法,从最左边的孩子开始一个一个地传给小狗,一边讲一边示范。

4.游戏开始。

当孩子把球传给小狗时,让他们先说球是大还是小(大和小的区别)。小狗拿到球后,谢谢你们,孩子们。在传球的过程中,老师随机引导孩子感知大小球的区别。

儿童小班游戏设计方案(第五章)

活动目标:

1,在表演的基础上,可以根据剧情细节进行表演。

2、咬字发音:“小助手、焦虑、厨房”注意不同的角色用不同的语调。

3.知道上学要互相帮助,要开心,要能初步创作。。

活动准备:

《小动物上幼儿园》表演场景:小兔子、小熊、小猴子、兔妈妈、兔爸爸和老师盛装彩排《小动物上幼儿园》表演。

活动流程:

一、唤起记忆,复习主要语言,及时纠正发音。

上次,我们做了什么表演?谁还记得表演中兔子对妈妈,熊,爸爸,猴子说了什么?(儿童集体论)

第二,孩子玩游戏。

1,兔子和妈妈对话的儿童集体论。

注意语调,表现出兔子上幼儿园的开心表情。

2.学习熊和爸爸的对话。

集体论,注重熊的深沉声音和伴奏动作的表现。

3.谈:讨论如何表演剧情细节,可以让游戏更加优秀。

4.请个别孩子表演示范,其他孩子学习和欣赏。

5、幼儿分组表演,队员选择领队。

6.孩子们自由表演,老师指导。

三、活动结束:

总结三个表演的进度,请小朋友谈谈自己的感受。