那些年我们玩过的FC游戏中,有哪些经典的双人合作游戏?
很多时候,两个单打都很厉害的选手,走到一起就会互相坑。连前几关都过不了,主要原因是每个玩家都没有合作意识。
但是很多游戏,我们只是想玩的开心,和能不能通过关系不大。玩《松鼠大作战》《热血系列》这样的游戏不挖不抢有什么意义?
在FC游戏中,很多游戏1P和2P是可以互动的,比如可以互相攻击和投掷。这种游戏的竞技性更强,玩家的注意力也更集中,玩起来自然有意思。而且有些游戏讲究配合,两个玩家必须互相衔接才能打出高水平。如果两个人配合好通关,那种快感是无法形容的。
那么,那些年我们玩过哪些有趣的FC二人合作游戏呢?
双杰龙
虽然原版可以选择2P,但是不能同时出现在同一个屏幕上。
《双龙2》堪称FC游戏的一款动作游戏的小巅峰。在游戏中,玩家可以选择战斗模式或合作模式。
如果是战斗模式,玩家可以互相伤害,如果被打死,另一个人可以加生命。合作模式,两个人不能碰对方。
双截龙3最尴尬的是弹跳力。同时AB跳比较憋屈,但偏偏很多地方需要跳,不小心跳死了,还得重新开始。
两个玩家往往要保持高度的默契才能生存。两个人不作弊就能打通第五关,绝对是天赐合作。
反政府人员
这个游戏最有意思的地方就是可以偷生。如果玩家死了,可以直接点击AB向对方借命。Columet游戏也有类似的设定,所以如果玩家互相坑,代价就是双方都死。子弹出来就会抢,有时候甚至有S子弹也会抢队友,主要是为了加分。
当年我们经常拖着屏幕,杀队友取乐。但是到了第三关,谁要往下面拖屏幕就死定了。所以在第三关,我们要看谁跳得快。
攀冰者。
同样,在这个游戏中,我们也可以通过拖动屏幕来杀死队友。不过这个游戏难度比较大,主要是憋屈的一跳让人很无奈,真正能完美过关的玩家很少。
游戏不能续约,那么多级别玩家当年都没见过。
坦克战。
这个爆款游戏,多少朋友玩这个游戏的时候吵过架。
可以拦住队友抢道具吃。如果实在不爽,可以直接炸掉基地。我们别玩了。
游戏累了,继续关。看到游戏结束,相信很多玩家都头大了。
中东的战争
飞机的攻击效果不错,吉普车很容易躲过子弹。当年你喜欢用哪个座位?
游戏需要两个人配合,因为有很多角度不是一方可以玩的。
忍者神龟
这游戏当年真的很火。FC上有几代,有格斗版。
游戏的长度很长。当年,我们都和AB擦肩而过。这个动作游戏当时是在一个单独的磁带上。
雪人兄弟
今年最火的游戏之一,因为我们也在街机大厅看到了这个游戏。在家玩不花钱,玩法基本一样。
对于当时的我们来说,游戏的好坏并不重要,只要有游戏可以玩,什么游戏都可以。
科纳米世界2
这是历史上最伟大的比赛之一。
这个游戏包含了所有的经典游戏,是对之前FC游戏的一个大总结。
魂斗罗,兵蜂,恶魔城,公路赛车,所罗门蛇。
另外还有这些游戏,也是不可多得的产品!
古巴战士
所罗门蛇
红色堡垒
绿色军团
当然,还有很多事情我没有提到。欢迎大家补充。后面我会继续整理。
我的文章都是长期整理创作,手工打字,从不无水贴。
FC上双打游戏太多,不然FC标配两个手柄。我相信你所有的朋友小时候都和孩子玩过这些游戏。我来说几个打得最多的双打比赛。
反政府人员
这是最经典最知名的FC游戏,我也不知道这个名字到底是什么意思(我到现在才知道)。1P蓝和2P红很容易区分,可以同时使用30命秘籍。打双打很爽,尤其是排队的人很多,两边各排几个孩子,每个人五条命开始轮流打。谁玩的太好就不会带谁去玩。那时候玩一次FC不容易。现在,你可以到处玩手机,却再也玩不出当年的味道了。那时候的急迫感已经变得无趣,说明我们的感情不在游戏本身,而游戏只是我们感情的载体。我们怀念的,其实是小时候无忧无虑的童年。让我们继续谈论这个游戏。
松鼠大战
不知道这个游戏的双打模式是合作还是互坑。亲密的话很容易把伴侣提起来。如果扔不好砸在怪物或者仙人掌上,就算扔在坑里也会引起对方的愤怒,然后两个人就开始互坑模式。发出这样的声音还挺有意思的。其实如果配合好的话,这个游戏还是很配合的。我觉得在游戏设计中加入一些隐藏关卡或者宝箱会更好,比如一个人跳不到的地方,同伴可以举起来扔上去,肯定会更配合,而不是像这样互相扔。
双龙
这款双打游戏的坑在于保留了街机模式下同伴可以互相攻击的特性。虽然兄弟自相残杀没多少血,但是一直被队友攻击也是很生气的。打好之后,就开始和敌人朋友进行肥斗。这时候我就喜欢出招飞膝盖,绝对好。连人带怪都是一下子飞起来,几乎无敌,最后两个人在互相厮杀。除了双打,这个游戏和魂斗罗一样,没有什么讲究配合的地方。好像当年大部分FC游戏都是这样的。他们只是为了双打而打双打,没有很好的利用双人配合的这个特点。有些人,像超级玛丽,更不用说强行双打,一人一命轮流。这样的双打有什么意义?
印象最深的是双端龙和红色堡垒。那年夏天,我几乎没有午睡。我满脑子想的都是如何通过海关,如何继续我的生活。虽然游戏已经不火了,但是留给我们的只有那一点点记忆。
游戏一直伴随我到现在,各种游戏机我都有。先说说fc之前的双赛,回忆一下我的童年!
1.魂斗罗是一款经典的双人合作游戏,非常有名!八关,各有特色!能用一条命通关吗?
2.双截龙也是两人合作通关模式,各种组合拳,旋风腿,但是很刁钻很累,但是很好玩。
3.松鼠打架卡通双通游戏,主要是扔箱子,苹果等,有意思!
4.红色堡垒也是双通,有点难度,好玩。
5.忍者神龟双人游戏,每个角色都有自己独特的技能,玩起来相当有趣,还能跳起来飞起来!
成双成对太多了,很有娱乐性。还有攀冰者(雪山兄弟)、超级玛丽水管工、气球大战、热血系列。
希望你玩得开心!
fc上双人游戏太多了。
首先,个人认为最经典的一般是魂斗罗系列,双人射击游戏,横版,平面,甚至第三人称风格的布局,可谓终极fc。我相信大部分应该都玩过。
然后就是双截龙系列,从拳到肉的横版格斗游戏,非常注重两个人的配合,攻击感很好。各种双招的配合很惊艳。
还有战斗三人组,角色类似于街霸中的肯(俗称红鬼)龙(Honky)和壮汉,而且会很多招式,还有消耗鲜血的大招,进一步对比双刀龙画面。
红色堡垒,两个武装吉普车的射击游戏,可以升级武器发射火箭弹和爆炸,难度相对较高,但隐藏元素多,游戏性高,所有boss关卡也有挑战性。
起初,绿色军团只有一把匕首。打中黄服时,敌人可以拿起手枪、火箭筒等武器,但弹药有限。那几天我觉得真的很难,一开始能过三级也是无比开心的。
松鼠战争系列,拿起箱子扔出去打败敌人。越到后期的系列,越注重配合,很多地方不配合是打不过的。
热血系列,整个系列几乎都是搞笑的竞技游戏,因为游戏里任何人都可以被攻击,结果就是每次忘记游戏,我只有去打一个人。
忍者神龟2,3年后,初代只能一个人玩,但最难。起初,他们不知道如何通关。从2开始就是双人横版格斗游戏,关卡多样化,敌人各种特点,在fc中很不错。
古巴军人可以说是最难的,也是最无脑的,因为弹幕几乎覆盖满屏是真的,一命通关几乎不可能。他们无脑是因为不知道什么游戏可以无限续玩,随时可以继续玩,可以用生命填补过去。不得不说,玩起来很爽。
在中东打仗,一架直升机和一辆吉普车的配合,不是低级游戏,最后一关是打基地。
沙洛曼蛇系列,双人平面射击游戏,获取各种能量胶囊可以换各种武器,操作性、可玩性和难度都非常出色。
赤影武士战士,我觉得这是最困难的比赛。操作难度很大,游戏难度也不低,但是游戏非常优秀,非常具有可玩性。
雪人兄弟玩游戏很开心,互相配合打怪兽,推雪球。
坦克大战,这应该是我玩过的第一个双人游戏,一点都没熬过来。不知道有几级。
这些都是我目前能想到的双人游戏,并不都是确定的。欢迎继续补充。
大家好!我是一个非职业的假高中选手。
我有20多年的游戏经验。说起FC游戏,满满的都是回忆。以前为了打游戏,我会偷偷躲在被子里和家人玩一晚上。然后我也给大家推荐几款超级经典的FC游戏!
坦克战
日本南梦宫游戏公司开发的一款2d射击游戏。游戏角色是一辆坦克,你需要控制坦克,出现在地图底部,敌人会在地图上方的三个点生成。你的目的是保护我们的基地(鹰的标志)。游戏的乐趣在于地图上会随机出现一些buff,比如强化坦克(可以升级三次)、秒表道具、炸弹道具等等。而且场景中的障碍物也是不一样的,有些障碍物需要提升到最高等级才能被突破。这个游戏一群人玩会更过瘾。谁挂了谁就是下一个,大家都想尽办法继续玩下去。
超级马里奥
不用说有多经典了。踩怪物,顶金币,吃蘑菇变大,射大炮打怪物,等等。那时候这种戏根本停不下来。虽然FC上的马里奥画面和玩法都比较简单,但已经是最适合孩子玩的游戏了,而且我们之前也研究过如何寻找隐藏元素,所以每天24小时玩都不会觉得累。
冒险岛
原名《高桥名人冒险岛》,是一款2d横版卷轴冒险游戏。游戏1 * * *有八个场景,每个场景有四个阶段,每个阶段的结尾都会有一个boss。主角可以在路上得到水果和鸡蛋。水果可以补充能量,而球可以获得代表黑桃、红心、梅花、方块四种不同能力的恐龙坐骑。还有滑板道具,妖精保护等等。当时游戏难度有点难,可以说是童年噩梦。
反政府人员
Konami公司推出的卷轴射击游戏。上,下,左,右,爸爸,记住。在当时是和超级马里奥齐名的大作。当时国内很多玩家无数次通关都无法满足,所以民间流传着很多传说,比如骑着马打魂斗罗可以做什么,坐直升机猎杀宇宙等等。,而最著名的“水下八关”谣言出现了,传说变得十分荒诞。但经过多方考证,“水下八关”确实存在,只是一个改版的游戏。
热血大学系列
看到热血高校,年龄已经暴露。“热血”是这款游戏的重点。从热血高校里的卷轴式跨界进入,到热血运动会的爆笑玩法,再到热血篮球、足球的炫酷杀手技能,无一不凸显一件事:工作完成了。无论是打球还是跑步,都要先和对手拼,谁赢谁就有得分权。当时玩的时候笑到眼泪掉下来。
双龙
也是一款横版卷轴通关游戏。不过这个游戏很硬核,比较注重操作。boss也需要很熟练才能玩。但我不知道该怎么说。比赛的场景总给我一种压抑的感觉。不知道是过去颜色深还是敌人太强。你可以试试这个。
大家好,我是小杨!谢谢悟空邀请我回答。要说在fc游戏中,经典的双人合作游戏实在太多了,比如魂斗罗、双端龙、松鼠打架等等。但是我们发现经典双人合作游戏中P1和P2的大部分角色都是一样的。无论是动作还是人物形象,基本都是一样的。今天我要讲一个两个人配合不同角色的fc游戏,就是联合作战和中东战争。
1,说起这款fc游戏,相信大家都知道,如果你不知道它的名字,看看游戏画面就能知道一点。这个游戏最大的特点就是P1是飞机,P2是战车,这是当时相当流行的fc游戏。
2.这款两人合作的fc游戏可谓创意十足。P1用飞机控制天上的士兵,P2是战车控制地上的士兵。哈哈,什么叫合作?这就是合作。我们要充分发挥人物的特点去对敌,陆空联合作战。
3.当然,飞机的性能要比战车好得多,尤其是在灵活性方面。我小阳也比较喜欢用飞机。用飞机的玩家要多多少少照顾一下用战车的玩家。所以用战车的玩家普遍吃亏,但这是游戏最大的特点。合作就是发挥各自的作用,比如战车,在飞机无法清兵的时候起到辅助作用,让游戏看起来更真实。真实战场也是如此,讲究协同作战。由此可见作者对战争游戏的理解。不得不说这是一款不错的fc游戏。虽然没有魂斗罗和双端龙火,但是这款游戏有实实在在的体验感。喜欢的朋友可以回顾一下。