KOF vs DNF的发展背景
“KVD”这个想法的来源是梦者在认识我们之前就有的一个想法。该游戏设想带着KOF人物穿越DNF世界去冒险。很快就开了一个会来讨论这个案子,然后兄弟俩开始斗志昂扬地工作。记得当时做的第一件事就是写游戏背景,几经修改才成型。当然,引擎是和当时草薙京和哥布林的材料一起开发的。
发动机应用
KVD应用的引擎由翻转翼自主研发——Flash格斗/动作游戏引擎2.0。游戏主程序由翻转翼创始人Dreamwalker承担。到现在,这个引擎还在不断增加功能,以满足制作需求和玩家的各种口味。
生产态度
闪烁努力把动作游戏的本质放在适当的位置。团队中的主要项目成员都是业内精英,在制作游戏和理解游戏方面都有自己独特的一面。在业余时间,闪烁是一群喜欢KOF的热血青年。忽悠们认为,只有玩好游戏,才能让游戏变得更好。在KVD的动作引擎2.0中,忽悠们详细设置了许多参数来控制动作和技能的表现,力求通过上一层楼梯来做出动作游戏的感觉。
未来前景
上面文章提到,未来,在面临各种挑战之前,Wingfliers相信他们可以让后期的引擎和功能更加完善,包括我们的其他系列游戏。