DOTA-random,怎么回事

随机英雄,有

一、非娱乐版dota地图命令大全

主要游戏模式

正常模式:如果没有输入任何内容,正常模式将在15秒后自动默认。玩家只能在自己的酒馆选择英雄。

选择所有模式:-ap/-allpick玩家可以从所有酒馆选择英雄。

全随机模式:-ar/-allrandom玩家自动从所有酒馆随机获得一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-团队随机玩家从自己的酒馆随机获得一个英雄。它不兼容反向模式和死亡竞赛模式。

模式随机:-mr/-moderandom从所有随机模式、所有选定模式、团队随机模式和常规模式中随机选择一个模式。它不兼容反向模式和死亡竞赛模式。

联赛模式:-lm/-leaguemode需要10玩家,队伍交替选择英雄。按照(1-2-2-2-1)的顺序,第一个玩家的队伍是随机的。每个玩家有20秒时间选择一个英雄,否则会随机产生一个英雄。你只能选择你自己酒馆里的英雄。除了以下两种模式,其他模式不兼容,例外:洗牌模式、交换禁止模式、重选禁止模式、雪地地形模式。

随机招募模式:-rd/-randomdraft 22随机英雄从所有酒馆中选出,放置在地图左上方的树林中。然后玩家根据联盟模式选择这些英雄。不兼容镜像竞技模式,死亡竞技模式,全敏捷英雄模式,全智能英雄模式,全力量英雄模式,同英雄模式,反转模式。

随机队长模式:-cd 22随机英雄从所有酒馆中选出,放置在地图左上方的森林中。然后队长按照cm模式,每边禁止2个英雄,开始选择这些英雄。不兼容镜像竞技模式,死亡竞技模式,全敏捷英雄模式,全智能英雄模式,全力量英雄模式,同英雄模式,反转模式。

阵容投票模式:-VR/-投票随机会选出三个随机阵容,每个玩家都可以投票。你需要双方相同数量的玩家来使用这个模式。不兼容镜像模式、死亡竞赛模式、全敏捷英雄模式、全智能英雄模式、全力量英雄模式、同英雄模式、反转模式。

选择随机阵容选举模式时,所有玩家都可以在30秒内投票。如果他们不投票,就会自动随机投票。如果投票是平局,他们会随机选择一个选项。每位玩家只能投一票。输入-选项1或-选项2或-选项3进行投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10名球员。前20秒,2个队长(蓝粉玩家)可以从所有英雄中移除4个英雄。然后玩家像联盟模式一样选择英雄。除了以下两种模式,其他模式不兼容,例外:洗牌模式、交换禁止模式、重选禁止模式、雪地地形模式。

单项选择模式:-单项选秀或SD(瑞士)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型的英雄,放入你的能量圈供选择。

队长模式:-captainmode或-cm由各队队长(蓝粉玩家)中的四个英雄组成,然后队长按照1-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄。英雄选择完成后,双方玩家选择自己想要的英雄。

次要游戏模式

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死亡,当复活时间到来时,你会选择一个新的英雄。如果主游戏模式是随机的,那么你会随机得到英雄。如果一个队伍死亡44次,或者基地被拆除,这个队伍就输了。与全敏捷英雄模式、全智能英雄模式、全力量英雄模式、同英雄模式、反转模式、镜像竞技模式不兼容。

取消死亡计时器-nd当一个英雄死亡后,他可以立即选择下一个英雄,没有复活时间。

maximum Life-lifes #设置每边有多少条生命,并用所需的数字替换之前的#号,最小为10,最大为44。

反转模式:-RV/-反转守卫为天谴队选择英雄,天谴队为天谴队选择英雄。双方需要相同数量的玩家。而且同样的英雄模式是不兼容的。

镜像模式:-mm/-mirrormatch要求双方玩家数量相同。1分钟后,每对玩家(比如1玩家和6号玩家是一对)的英雄都会被他们的一个英雄替换,所以会使用同一个英雄,团队阵容也是一样的。不兼容同一个英雄与死亡竞赛。

检查模式:-du/-duplicatemode玩家选择英雄后,英雄不会被移出酒馆,其他玩家可以选择。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers队伍会随机洗牌,包括颜色,队伍归属,队伍号。对拆黑店很有效。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄都会是玩家选择的第一个英雄。不兼容镜像模式,反转模式,死亡竞赛。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷英雄。不兼容全智模式,全力模式,死亡竞技模式。

全智能英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智能英雄。不兼容全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式。

全力量英雄模式:-as/-全力量只能选择力量英雄。不兼容全智模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式。

扩展游戏模式

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你的英雄死亡时,你的物品栏中任意一个物品位置的东西都会掉落在地上。作为补偿,你不会因为死亡而赔钱。

简单模式:-em/-easymode塔会变弱,经验值增加更快,每次固定的钱多。

禁止符文模式:-np/-nopowerups在河道中不产生符文。

超级士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟,每方会产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,最强的是吓人的怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下路既不出兵也不塔无敌。等于-ntnb。

禁兵上路的模式:-nt/-notop(左)路既不是出兵也不是塔无敌。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵也不塔无敌。

禁止模式:-nb/-nobot的off(右)路既不是出兵也不是塔无敌。

禁止交换模式:-ns/-noswap无法使用swap -swap命令。

不要重新选择模式:-NR/-no repec不能使用reselect -repick命令。

雪地地形模式:-ts/-terrainsnow会将当前地形转换为雪地地形。它仍处于试验阶段。

支持模式:-poolingmode/-pm允许交换商品(即支持)。

裁判模式:-observerinfo/-oi供解说/裁判选择。在这种模式下,当鼠标悬停在玩家上方时,会显示更多信息。

迷你模式:-迷你英雄/-mi英雄模式大小为1/2。

快速复活模式:-快速重铺/-FR英雄死亡等待时间1/2。

仅近战模式:-meleonly/-mo只能选择近战英雄。

仅限远程模式:-rangeonly/-ro只能选择近战英雄。

实验符文模式:-实验符文/-er实验符文模式,这个版本是每3分钟刷一次符号。

玩家游戏辅助命令

显示阵容:-ma/-matchup显示对手控制的英雄和等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你的英雄当前的移动速度。

显示杀死的敌人数量:-cs/-creepstats显示你杀死的敌人数量和反补数量。

显示击杀分数版本:-cson在默认面板中显示击杀次数。

隐藏击杀分数版本:-csoff在默认面板中隐藏击杀次数。

禁止恶意帮助技能:——disable help防止队友陈圣骑士的忠诚考验传染给你,队友Furion Prophet的萌芽不能用在你身上,队友Harbinger的毁灭不能禁锢你,队友队长不能标记你。

解锁禁止恶意帮助的功能:-enablehelp Cancel -disablehelp

跳出地形。命令:-unstack,在60秒内把你的英雄送回基地。

重新获得控制命令:-重新创建处理一些英雄失去控制的问题。200秒。

显示英雄死亡信息的命令:-showmsg默认打开,显示英雄死亡时的信息。

隐藏英雄死亡命令的信息:-hidemsg当英雄死亡时,没有文字显示。

显示感叹号:-showdeny当补码反转时,玩家的感叹号出现在被补偿的对象上。

隐藏反感叹号:-hidedeny默认情况下是打开的,而-showdeny是关闭的。

天气命令:-天气雨/雪/月光/风/随机/关闭各种天气条件的命令。

反感叹号和杀号命令:-di相当于输入-showdeny和-cson。

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认开启,英雄死亡时显示死亡计时器面板。

隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板。

生成随机数的命令:-roll #其中#是最小为0最大为2000的整数,生成0(含)到#的随机整数,默认值为roll 100。

开/关辊信息:-辊开/-辊关。是否接收卷信息开/关,默认为开。

隐藏英雄名字的命令:- hhn/-hideheronames当玩家聊天时,隐藏玩家英雄的类型名。

连杀英雄时禁止配音:-静音不发出双杀那样的声音。

随机选英雄:-random不花钱随机选英雄。

重新选择一个英雄:-重新打包花费一定的金钱,允许你放弃你选择的英雄,重新选择。只能用一次,一般要150,但是要400 in -ar和-tr。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。该命令不能用于无重选模式。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息。

交换英雄的命令:-swap/-swaphero显示英雄列表,根据提示可以知道你想要交换的英雄的序列号。

-swap 1/2/3/4/5向想要兑换的英雄序列号玩家提交兑换请求。如果他也向你提交了请求,交换就成功了。交换命令可以多次使用,但只能在开始前90秒使用。此命令不能在禁止交换模式下使用。

反作弊命令:-啊,-反黑客

使用这个命令来对抗作弊。

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左侧显示的信息。

查看apm命令:-apm查看玩家当前手速,即平均每分钟操作次数。

看看大家的挂机时间:-afk

看每个人的afk(远离键盘)多久没对自己的单位做什么了。

拒绝挂机:-kickafk #当一个玩家的afk达到额定值时,他的盟友可以通过输入这个命令把他赶出游戏。

设置挂机值:-setafk

设定多久后你会被踢。

信使快捷图标:-信使

关闭/打开闲散使者图标,也就是闲散农民的形态。

交换所有英雄:-斯瓦帕尔

求大家交换英雄

没有英雄交换:-交换取消

禁止兑换英雄,兑换成功后自动进入。

音乐命令:-音乐XXX,

XXX是以下选项之一:off,random,nightelf 1,nightelf 2,nightelf 3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,亡灵1,亡灵2,亡灵3,其他。

水色命令:-水XXX

改变水的颜色,XXX是红、蓝、绿、默认中的一种。

杀人音效:-播放##

报价命令:-报价

查看体验模式:-奖金

看杀英雄获得的经验和金钱总和。

换位模式:-交换

与另一个玩家交换你的座位

二、为了休闲——dota ai地图指挥百科

人工智能命令:

在以下命令前键入"-o "、"-c "或" c "作为前缀:(例如。“-OA”、“-CA”和“CA”都是合法命令)

提示:XX代表玩家代码(1,2,10)。您可以使用“,”输入多个代码(例如。"-oa 2,4,5 ")

a或者a XX: AI攻击敌方基地。该命令可用于取消sd。

当你使用这个命令的时候,AI暂时不会打野或者保卫基地。

d或者d XX: AI保卫我们的基地。

Sd XX: AI留在我们的基地。当基地里还有敌人战斗力的时候,AI会一直呆到敌人撤退。

您可以使用a命令来取消。

bxx:ai战线小幅撤退。

F XX: AI退到喷水池。

P[l/m/r/n]:(例如。-cpm全国中路推送)

所有友军AI一路推送(L,M,R代表左,中,右),这个命令能不能回答取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一个他们更喜欢的路推。

G[l/m/r] XX:(例。-cgl 3.5命令3,5 AI左推)

指定友军AI立即一路推送(L、M、R代表左、中、右)(立即)。

艾会冲到指定路线的友军一方后方。

t XX[目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,AI号攻击8号玩家)

攻击目标的位置(假设目标可见)。

Neut:打开/关闭AI野怪开关。

Auto:打开/关闭AI自动变道开关。

罗山,罗山XX: AI攻击罗山。

Ui:显示命令列表。您也可以只键入一个空格来显示该列表。

探戈:吃树而不是治疗药膏(必须在60秒内输入)

烧瓶:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

三、Dota imba指挥大全

-IM打开IM模式。

-cn在这种模式下,AI英雄的技能不会是IM。

-sl在这种模式下,每个英雄的所有技能,包括小技能,大招,黄点都会丢失,不能再学习,施法,扮演相应的角色。

-fe在这种模式下,怪物死后掉落特殊装备的概率很低。掉落的装备不能丢弃也不能出售,死后可以享用。目前只会掉落力量英雄的勇气套装。其他的还有待补充。

-re增加一个可选英雄:罗山。

-ss英雄失去原有的4个技能,随着等级提升随机获得最多4个技能,可能最多3个大招。可升级技能只有黄点。

-ak英雄获得一个额外技能,不能升级,只能在英雄升到4级后才能升到1级。

-ay在这种模式下,所有玩家都是队友,* * *享受视野,组队。但是守卫和天灾还是敌对的,天灾和守卫也是。这种模式主要用来挑战BOSS。

-奥克斯可以挑战奥妮克希亚。建议用AY模式挑战。

-ny可以挑战双子座。建议用AY模式挑战。

第四,玩家英雄的具体指挥

看看地精工程师埋的地雷数量:-地雷

看蓝胖字:-mc

检查食人魔法师施放多重法术的几率。

检查屠夫的积累力量:-fs/-fleshstr

仅用于屠夫玩家,显示通过其被动技能获得了多少力量属性。

检查屠宰钩准确性:-ha/-钩准确性

只针对屠夫玩家,显示钩子的准确性。

卡尔技能命令:-调用列表

显示卡尔技能生成表

箭头的精确度:-aa

嫦娥之箭的精准度显示出来了

记分牌显示盟友的装备:-ii

你可以在记分牌上显示你盟友的装备。

五个。单一游戏命令

-测试

启用单机游戏命令

以下命令只能在单机游戏或测试模式下使用。它可以在整个游戏中使用。

-金色##

获得# #数量的黄金。

-goldall ##

全部获得# #数量的黄金。

-goldforXX ##

给编号为XX的玩家# #的金币。

-lvlup ##

提高# #的水平

-lvlupall ##

提高所有人的# #级别。

-lvlupforXX

给编号为XX的玩家升职。

-产卵小兵

双方出兵,不干扰正常出兵。

-通电

刷新符文不会干扰正常的符文生成。注意,如果之前已经有一个或者少于5秒,就不会生成新的符文。

-中性

刷新中立怪物。注意,如果一个营地附近有可以停止刷新的单位,他们就不会刷新。

-刷新

刷新你的英雄技能和物品的冷却时间,恢复生命和魔法。

刷新大厅

刷新所有英雄技能和物品的冷却时间,恢复生命和魔法。

-杀死

让你的英雄立刻死去。

-杀了XX

立即杀死编号为XX的玩家。

-killall

立刻杀死所有的士兵

-基尔森特

立即杀死地图上的所有守卫。

-天灾杀手

立即杀死地图上的所有天灾士兵。

-雾

揭开战争的迷雾

动词 (verb的缩写)其他dota命令你不需要为后面的命令输入-o或者-c。

-aiunstack XX:命令卡住的AI返回基地。

-pa:手选友军AI

-pe:钦点敌人AI

-px:取消手选AI

-airepick XX:命令AI重新选择一个英雄(友军或敌军)。

只有被提示的玩家才能使用上述命令。pa/-pe命令可以让你在酒馆里为AI选择英雄。

只有当你还没有选择英雄的时候,你才能使用上面的命令。

使用-px为AI取消选择英雄。

如果45秒内不使用-pa/-pe命令,AI会选择英雄,命令无效。

-csXX:

检查被AI玩家杀死的士兵数量(任何玩家都可以使用这个命令)

-msXX:

检查AI玩家的移动速度(任何玩家都可以使用这个命令)

-援助:

寻求附近AI的帮助,附近AI会为你施放辅助魔法或者AOE(如果你被轮奸的话)。

或者攻击你附近的敌方英雄(任何玩家都可以使用这个命令)

-有趣:

选择一个娱乐英雄

-wtf

技能没有冷却时间,也不需要魔法。

附加AI游戏模式:

-超级塔(-st):

超级塔模式,防御塔会恢复生命值。

-highexp(-he):

经验丰富的AI,AI会获得更多的经验值。

-高金(-汞):

AI得到更多的黄金,AI得到更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI会获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通黄金模式,AI会获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验人工智能

AI初始经验值的获取比例是标准水平。每被击杀一次,增加额外经验值获得规律15%;

每击杀一次,会减少15%的额外经验获得规律。获得最大额外经验值的规律是100%(现在是90%)。

最低额外经验值获取率为0%(现在是标准经验值获取法)。

-super crepes(-sc):

超级士兵*改变,一个改进的超级士兵模式。

超级战士从开场4分钟,每2分钟出动一次。第一波是吓人的怪鱼。

九头蛇要在开始20分钟后才会出现。40分钟后,两名超级战士将同时出动。

超级士兵也会出现在同一条路上。

-nonecronpmicon(-nn):

没有死灵模式,AI不会合成死灵。

说明:新加入的游戏模式和原来的游戏模式可以叠加,比如-apstnemc,这是一个合法的命令。

六、dota omg命令

随机能力随机技能

-AD能力草稿手选技能(1-2-2-2-1)

这两种模式是omg地图独有的。

-rd -ap -ar -dm等等都是dota地图中存在的模式。

也可以分类记忆。

1.-ra -ad技能选择(omg独特类别)

2.-AP-RD-AR等英雄的选择

3.附加条件的选择比如-DM(死亡)-sp(随机分组)-wtf(没有释放限制的技能)

模式可以按如下方式组合

-raardm=-ra-ar-dm随机技能所有随机英雄死亡模式

-adar=-ad-ar精选英雄全随机英雄模式

-adap=-ad-ap

不是原创

这些代码