信长的愿景14:创造——室内建筑规划技巧体验
在此,分享给喜欢和各直辖市一起玩的玩家。如果不改直接管辖,直接加人口就可以了!因为其他方法怎么建真的不重要,打就好...(AI,可控主城太少,搬迁...等等)
建筑农业的三个类别
(开发阶段先增加人口,重建规划面积10。)
1.以兵立国
大明独特政策合作的例子(德川-千叶本先服等。,增加本市士兵人数的政策)
5农4兵1商(后期如果有织田可以改成8兵1农1商(好像会超过兵的九千九百九十九限制等待实测修正))
这种类型不适合强特性,会配置入住!这种掩护方式也是一般计算机ai常用的(只不过计算机不会考虑把中间的营房连起来放在院子里)
2.以农业立国
大明独特的政策配合的例子(增兵食粮政策等。)
7个农民,1个商人,2个士兵(好像会超过师高的九千九百九十九上限,等待实测修正)。
这种类型如果还缺吃的就有点难了,卖都来不及了。
强烈建议找空地,建很多集中连接的果园,可以创造更多的S区。
3.以商立国
大明独特的政策协调的一个例子(北文——五谏等.._人口政策还是极度缺钱买马/铁炮_)
7(米会)商2农(织机中心连接)1兵或8商1农1兵为主。
这种类型可以靠着每个月的米博会买卖粮食来弥补吃货朋友,做垄断!!
其他细节如下
关键点:
从大明独特的政策来确定主要的建筑方向
从城市中可以建造的建筑类型(农、兵、商之城特有的建筑)规划建筑方向,
决定后期农业、军事、商业用地的总量(重建与否)
初期规划后,无论农业、军事、商业用地,都要先建有人口的建筑。
直到第六到第八区可以重建,才进入中后期。
(这个时候差不多是钱多多了,开始完全转变为初期规划的中后期,以配合独特的政策。)
P.S .如果前期人口不是第一,中后期城市的发展会慢很多(优越)
内部规划示例(15821月,如梦-德川)
5农4兵1商(初期规划全人口建筑)4农3兵1商(中期开始重建)
付军后期规划(分散农田,集中军宅,中间商业+农业),狩猎场(农业)/庭院(士兵)/八兵/钱(商业)
新政府后期的规划(分散农田、集中军宅、中间商业+农业)、狩猎场(农业)/庭院(士兵)/八_(士兵)/金钱置换(商业)
5个农民和4个士兵1的商
其他后期规划(分散农地、集中军宅、以商业为中心+农业)、狩猎场(农业)/庭院(士兵)/汤疗(士兵)/金钱置换(商业)
其他后期规划(分散农地、集中军宅、中间商业+农业)、狩猎场(农业)/庭院(士兵)/牧场(士兵)/金钱置换(商业)
7个商人,2个农民,1个士兵(初期规划全人口建筑),5个商人,2个农民,1个士兵(中期开始重建)
战争的后期策划(织布机连接在中心,周围是米会)、米会(商业)、织布机(农业)和刀库(士兵)
7商2农1士兵
其他后期规划(织布机连接在中心,周围是米社)铁锻造(商业)/织布机(农业)/刀库(士兵)
7农1商1兵(初期规划全人口建筑)6农1商1兵(中期开始重建)
冈崎后期规划(果园连在中心,钱连在中心)果园(农业)/钱换钱(商业)/刀(士兵)
7农1商1兵