地下城守护者OL——建设原则与巧妙布局
首先我先介绍一下我目前的地下城资料:地下城等级70级;兵种3种,狂野巨人4个、高阶法师4个、精灵射手4个;防御机关7个(一个在火炮机关在建中)5个火炮机关、2个冰冻机关;战斗力7859。
建筑物信息包括:6*6的2级巢穴,2级鸡窝90多个,7*7的2级图书馆,7*7的2级训练场,7*7的1级车间,2级金库和材料仓库若干。
说了这么多,有人问,你用了多久发展到这样的程度?其实说长也挺长,大概用了将近1个月的时间,说短也短,其实我每天在线时间也不过就3到4个小时而已。那么,我来说说我对地下城发展的理解。
首先地下城升级的经验完全来源于地下城中的战争,多打战争才能提高地下城的等级。因此地下城中的战斗力很重要,在我看来地下城发展分为3个阶段,且往复循环。
首先是扩展地下城,储备战斗力,多打战争。
我们先说说扩建城市:城市的扩建需要地盘,地盘的扩建需要地下城之心的等级,而要想升级地下城之心需要城主等级,也就是地下城战争中所获得的地下城经验。
前期由于收到等级的限制,土地使用量有限,所以开始发展的时候先不用过多考虑建筑合理性的问题,只需要将建筑分类集中建设就可以了。
前期发展有大量的提示,如金库的建设,资源仓库的建设、巢穴的建设,鸡窝的建设等等,前期还会提供少量的基础兵种,枪兵、猎犬、法师等。随着建筑物的增加,兵种和数量会增加。
先不说这些,还是说说建筑发展,地下城建设的第一个阶段是地下城30级以前,此时的土地有限,可将所有能挖的地方都挖去,当挖到地下河或岩浆时再建筑城墙封闭起来(封闭的原因主要是防止士兵和猫咪乱跑)。
建设建筑物时根据提示建筑就可以了,各类建筑中间留一定的间距,建议各类建筑物按照5*5的空间预留,金库、资源仓库、巢穴、鸡窝可以不用特别可以集中建筑,但是最好按照3*3的空间建设。
30级以后随着地心等级的提高,建设空间逐渐增加,此时需要逐步调整建筑,该拆的要拆。要制定一些规划了,为建筑物的升级做好准备,此时的建设规划按照7*7的设计分为规划出图书馆、训练场和车间,各建筑区域中间用围墙隔开。
巢穴可以按照5*5或6*6的空间规划,同样用围墙隔开,只要开个口就可以了,鸡窝和巢穴靠近一些,以3*3的空间比例建设。当等级超过60级以后,扩展空间很大,尽量挖远一点,一方面收集金子,另外找到魔法点,提高魔法恢复速度。
更重要的是将怪物袭击点推远,此时的建筑物如果设计合理,基本上接下来需要做的是升级各功能建筑和建设机关。本来想上传个示意图的,但是没成功。
下面说说战斗力储备:兵种、数量、等级决定了战斗力(还有就是机关),所以尽量不要死兵很重要,尤其是前期赠送的兵。由于前期兵力数量的限制,一旦死兵必须要地心等级提高后才可以增加。
所以储备兵力基本上可以等同于不死兵,我总结了几个方法避免死兵供大家参考:1、士兵血量过低时抓起丢到战场区较远的地方;2、等级提高后有加血技能,储备一定的魔法值在战斗过程中加血;3、集中兵力,技能集合术出现后,集中兵力战斗;4、每场战斗结束后将士兵丢回巢穴休息也是很不错的方法。
另外兵种配合也很重要,前期近战和远战的比例是2:1,中期1:1,城
还有就是通过训练场提升士兵等级,不过我觉的挺费钱也不太实用,只要能不死兵根本用不着,小兵等级提升很快的。
此外城主等级60级以后机关的建设很重要,在这个阶段基本的战斗方法已经掌握,在入侵点规划一个迷宫,让敌人绕绕路。迷宫的大小建议在9*9的范围内,接着规划一个战斗区域,建议范围也在为9*9范围内。
但也不要过小,两者的范围最少在7*5的,推荐在战斗区最靠后的地方建设一定量的机关,有高手推荐使用闪电机关。但是需要城主等级73,所以可以先考虑使用火炮机关,等级要求城主等级57级。
该机关高攻,如果6门炮同时开火能秒部分入侵者,所以后期机关相当重要。
最后说一下战争:战争每小时能刷新,当然也可有通过魔石刷新,每轮有5场战斗,每场战斗消耗50点精力值。
补充一下,每天恢复精力值1000点,也就是说能战斗4轮。战争显示能获得金钱、人物经验和城主经验,前期选择战争时要考虑多选择城主经验较高的战斗,不然精力值会觉得不够用。合理的选择战争才能有的放矢,更快地升级城主等级,这样你能快速发展你的城市了。
此外补充一点地下城发展过程中材料的收集非常重要,一般情况下也就两种途径:1、副本,无论是自己打也好,被人带也好,记得材料还是一定要捡捡的;2、野外采集,野外有1滴血的什么木头啊,什么石头啊,都是材料,打爆了赶快捡材料吧。
另外小副本有时能碰到什么宝藏啊,粮仓啊什么的,也能获得不少材料,但是几率不大,有点像买彩票,可千万别指望靠这个收集材料。
附截图供参考:
战场与迷宫: