过几天要去一家游戏开发公司面试。有机会做策划(主策略),但是经验不多。请大家指教,准备面试。

游戏开发公司的策划岗位比较简单,主策略难度比较大。你必须有游戏公司3年以上的相关工作经验和背景,否则连门槛都不够。面试基本是1到1之间的面试,专业方面一定要准备好。基本上,准备让面试官测试你的常见问题:

1.你对中国的比赛有什么看法?如果让你开发一款网游,你会策划什么主题故事?

2.你了解游戏制作的哪些方面,比如地图,或者其他?你对地图的坐标X/Y/Z了解多少?你对地图设计了解多少,

3.游戏服务器基本会问你用了几组,每组的容量,每组的配置。

4.还有一个常见的面试策略。面试官会给你一个案例让你准备,问你设计这个游戏的风格,问你如果开发你的游戏需要多长时间,计划有多少美工,有多少工程师来配合,开发费用是多少。

面试游戏开发岗位,至少要有游戏经验,知道游戏需要的基本规则。其次要了解游戏开发流程和组织架构,包括执行力。最后是游戏的敏感度和文化风格的表达。总之,要让面试官确定你或多或少有过这方面的工作经验,而不是一无所知。当然,面试官最满意的是他的个人看法,就是有创意。

最后,祝你面试成功,新年好运。希望采纳我的回答。