帝国全战炮兵如何使用火炮的经验

简单。

在帝国全面战争中,我使用火炮的经验是,只有霰弹枪才是最有用的火炮,所有炮兵部队都需要步兵保护。至于固体弹丸,表面损伤太差。稍微刁钻一点的方法就是用右手攻击敌人面前的地面,利用炮弹的反弹多杀几个。

具体来说,帝国全面战争中的火炮命中率和杀伤面积太差,与幕府2中的野战炮相差太远,所以远程轰击只能靠人物命中。我们应该做的,当然是迫使对面接近我们的位置。但是,计算机ai的逻辑是,只要他那边有火炮,就不会冲击我们的阵地,所以你必须装备骑兵部队。战斗时,你必须绕过敌人的步兵线,攻击敌人的炮兵。敌人的炮兵由少量骑兵保护。杀死对方骑兵包括炮兵后,敌人会攻击你。

这种逻辑在历代的全面战争中都很常见。比如罗2,只要电脑没有弹射器,而你有,电脑就会主动攻击你。这本来是为了防止玩家用远程武器慢慢磨电脑,但是玩家只用一个弹射器就可以利用这个逻辑引诱出敌方步兵。

说了题外话,回到帝国全面战争,当敌人即将进入霰弹枪射程时,火炮切换到霰弹枪模式,尽量不打正面步兵,因为游戏火炮不会打步兵线中间,而是打两端,这样浪费了很多弹丸。为了最大限度的杀伤,火炮要侧身打击敌人,类似于同时海战。海战中最致命的角度是炮弹从舰首或舰尾射出,另一端射出,使炮弹穿过距离面积最大的敌方单位,能最大限度地杀伤。同理,打对角线方向的敌人可以用散弹枪给整个敌人洗澡。在较低的难度下,一组火炮一轮射击可以直接列队。

如果电脑输入滑膛枪的射击距离,它会在同一个地方向你开火,所以你可以让火炮一直开火。但是,如果对方步兵没有向对方开火,而是选择刺刀和你拼,那么记得让炮兵士兵马上撤退,也就是亮白旗。否则一旦相互纠缠,你的炮兵将损失惨重,部队来之不易的经验也将付之东流。炮兵撤退后,让炮兵后面的步兵开火,然后上去肉搏战。经过至少一轮霰弹枪射击和一轮步枪射击,电脑步兵在与你的全步兵肉搏中一定会输或赢,很快就会翻白逃跑。这时候让炮兵回去接管火炮继续射击。

当然,实心炮弹也不是完全没用。游戏里的骑兵很讨厌。玩家可以使用固体炮弹从远处聚集火力击败骑兵。攻击时,他们不能右击敌人。结果他们打不准。相反,他们应该右击骑兵前面的领地。利用弹丸的反弹攻击,他们运气好的话可以穿透全军。在战帝之战中,固体炮弹必须进行托底攻击。

这是我使用火炮的经验。简而言之,这一代游戏中的火炮并不是决定因素,而是辅助用法,而幕府2全面战争中的火炮因为其弯道能力和高命中杀伤力成为了战斗的主力。