绝地求生2022发展计划概述2022更新预告
绝地求生2022发展计划概述
各位玩家好!
欢迎来到本次发布会。
在发布重要信息之前,首先要感谢大家五年来对PUBG的喜爱。时光荏苒,不知不觉PUBG已经迎来了五周年。感谢您多年来对PUBG的支持和毫无保留的反馈,我们才得以达到这一里程碑。也是我们开发团队尽情享受游戏的动力。我们真诚希望与您一起把PUBG做得越来越好!
回顾一路走来的过程,我们的一些计划已经成功实施,我们与你们分享了成功的喜悦。但是有些没有达到预期的效果,所以重新调整评估。但我们向您保证,我们会继续听取玩家的反馈,与您一起成长。即使以后PUBG迎来10和20周年,我们也不会忘记这个初心!
回忆过去之后,是时候展望未来了。今天除了感谢大家5周年的到来,我们也想和大家分享一下PUBG 2022的发展规划。但是,考虑到开发工作的优先级可能会因游戏开发过程中的各种问题或玩家反馈而随时发生变化,因此今天本公告中提到的所有计划和日期都有可能发生变化,仅供您参考。此外,我们还想强调的是,今天与大家分享的并不是我们2022年计划的全貌。
事不宜迟,先按季度顺序介绍一下2022年PUBG发展规划的一些内容。
第二节(4月~ 6月)
原佐野退货
佐野是玩家反馈较多的地图之一。为了让佐野呈现更现代的姿态,我们一直在不断尝试改变佐野;但最后我们发现,与改版的佐野相比,玩家其实更怀念刚推出时的原版佐野。因此,根据您的反馈,我们决定对佐野地图进行以下重大修改:
佐野会恢复原来的样子。
佐野作为持续时间最长的迷你地图,依然有着很高的人气。
在这一段时间里,我们不仅给这张老地图增加了各种新功能,还对它进行了几乎完全的更新。
虽然现在的佐野获得了一部分玩家的青睐,但是在很长一段时间内,大部分玩家还是更希望我们把佐野改回原来的版本。
对于大家的不断要求,我们的开发团队也进行了深入的思考,最终决定进行一次大胆的更新,将佐野改回原来的样子。
目前正在对原佐野进行最后的稳定性优化,相信很快就会和大家见面。
原Sano回归后,目前新Sano中增加的很多功能都将不复存在。但是我们正在考虑在内部重新开发原来的佐野。
新火器:7.62毫米突击步枪
在PUBG中,突击步枪根据使用弹药的不同,可以分为5.56 mm口径和7.62 mm口径。目前,相比5.56毫米口径,7.62毫米口径突击步枪具备自动射击功能的数量相对较少。为此,我们计划在第二季度推出新的7.62毫米口径突击步枪。
为了提高枪械的多样性,我们正在开发7.62毫米口径弹药的新型枪械。
7.62毫米口径枪械杀伤力普遍较高,但操控难度相对较高。
目前正在研发的新枪,伤害相对较低,但也容易操作。我们期待它在高性能难操作的BerylM762和低性能难操作的AKM之间找到自己的定位。
训练场修订
自从训练场被引入游戏后,我们并没有对训练场做太多的改动。不过随着免费的PUBG游戏本身,最近游戏新玩家比较多。我们觉得是时候考虑给你带一个对实战更有帮助的训练场了。
从今年开始,我们将开始优化和更新训练场。
在现有的训练场,玩家可以熟悉各种武器和车辆。
但是有了免费的PUBG游戏本身,我们已经意识到了在游戏中加入实战训练空间,帮助玩家熟悉实际游戏玩法的必要性。
增加一个玩家练习PvP战斗的空间。
瞄准/听力训练场介绍(最近更新和推出)
增加1对类似真实战斗环境的1训练空间。
此外,我们也在准备便利性方面的优化更新。
增加了在训练场即时移动到各个训练区域的功能。
提供自定义游戏创建功能,让玩家可以在训练场和好友一起玩游戏。
Paramo小场景更新
在PUBG中,地形要素与精良的战斗装备和精准的射击水平同等重要。为此,我们不断对所有地图进行分析,力求在保持战斗公平性的同时,保证游戏环境的趣味性。尤其是Paramo-Our的分析显示,这张地图中有一些过于有利的地形。为此,我们打算对帕拉莫进行一轮平衡调整。
我们会平衡帕拉莫地图上过于有利的地形。
目前,我们正在不断更新地图,以改善地形的平衡,并确保每张地图都有鲜明的风格。
帕拉莫小更新预计在Q2。
在此之后,我们还将对现有的地图进行小的更新,如米拉马和塔戈。
便利性优化
为了大大优化玩家游戏的便利性,我们一直在考虑对游戏进行各种大大小小的更新。目前游戏中虽然存在一些结构复杂的系统,但也存在一些优化空间较大的系统。我们将在第二季度进行与便利性优化相关的各种更新。
PUBG作为一款采用现实到战术比赛规则的游戏,或多或少存在一些不方便的因素。比如车辆驾驶员不能使用治疗道具或能量道具,玩家需要在拔出手雷的导火索后,在脑海中倒计时决定投掷时间。
在不影响游戏核心玩法的前提下,通过增加系统UI的方式,优化会增加玩家负担、降低游戏效率的因素(玩家需要反复玩、积累经验的信息)的便利性。
第三节(7月~ 9月)
新地图:Kiki(暂定名)
早在去年的发展规划中,我们就向大家提到了“琪琪”这个名字。这段时间一直有玩家问我们关于琪琪的事情。目前Kiki的开发进展顺利,这款全新的8x8地图预计在今年第三季度与大家见面。
在Kiki中,除了广阔的草原、茂密的沼泽等各种特色地貌,还会出现一座由近未来风格的建筑组成的城市,这是一张非常独特的地图。
整体风格
Kiki里的城市有一种被大自然侵蚀的近未来风格。这些城市曾一度繁荣,但在经历了强风暴、洪水和岁月的洗礼后,都未能逃脱衰落。还有石头堆砌的高原,植被覆盖的平原,城市周围茂密的沼泽,玩家可以在每个角落捕捉到21世纪文明的痕迹。与我们目前开发的任何地图相比,Kiki的风格都会更有特色。这座没落的城市正等待玩家迈出探索的第一步。
琪琪的特点
琪琪里的城市是我们到目前为止做的立体城市之一。到处都有适合狙击的地方和覆盖着应急降落伞的屋顶,还有全新的电梯功能,帮助大家轻松爬楼。当然,并不是琪琪这个城市的每个角落都能进入。我们会用在布朗湾学到的知识来设置琪琪中的建筑,让玩家无法进入所有的建筑,玩家只能使用建筑中特定的楼层或房间,以保证玩家可以更容易的找到敌人狙击手的位置。
琪琪独特的湿地区域,到处都是没过人物脚踝的积水和厚厚的沙坑。玩家甚至可以不用游泳就在这里和敌人展开捉迷藏大战。此外,我们还将为Kiki增加一种新的两栖交通工具_气垫船;并在Kiki中构建广阔的平原,让喜欢艾伦哥和米拉玛传统PUBG战斗风格的玩家体验到熟悉的感觉。
Kiki的独家功能/内容
气垫船:水陆两用交通工具。虽然它的性能极高,但Kiki这种掩体相对较少的地图抓住了平衡。
电梯:在特定的区域,玩家可以用它快速升降很长的距离。
后续功能更新:Kiki地图上线后,我们会继续在地图中加入新的专属武器和载具。
武器熟练系统的修订
熟练度是我们引入游戏的一个成长系统,旨在游戏的过程中给玩家带来挑战和乐趣,但目前很多玩家已经达到了熟练度的最高水平。从这个现象可以看出,现行的熟练度制度是有其局限性的。为了将熟练度体系定位为成长体系,我们决定对其进行修订。修订工作的第一步将从武器熟练程度开始。
提高武器熟练度等级上限,以维持玩家的挑战热情和兴趣。
准备武器品牌名称等额外奖励,让玩家在达到一定熟练度后,通过奖励充分展示自己的成就。
此外,我们也在思考其他方法,通过更有意义的统计和记录,让玩家获得更有价值的游戏体验。
更多详情请查看之前发布的【武器熟练系统修订计划】公告。
我们的开发团队会积极听取您的反馈和想法,也请给我们提建议,告诉我们您对熟练度系统的宝贵意见!
第四节(10 ~12)
维汉迪_重生
作为一张视觉效果与众不同的地图,维汉迪在核心玩法上还有很大的优化空间。年底计划对维罕迪进行大比例尺地图复制,增加新的功能,更新各个区域和地形。
修订街机模式
由于其他工作的原因,自从我们增加了团队淘汰赛后,我们一直无法更新街机模式。我们的开发团队计划从今年第四季度开始修改街机模式,在其中加入新的游戏模式和奖励系统。
自从组队淘汰赛推出后,街机模式就没有再加入新的游戏模式。
目前,我们正在同时开发多种游戏内容,并通过测试新模式的PUBG实验室同步推出这些内容。但与此同时,我们多少忽略了街机模式。
从今年下半年开始,我们将正式修改街机模型,并推出街机模型奖励系统。
需要重申的是,除了以上内容,我们开发团队的开发计划中还有很多东西是上面没有提到的,但是其中有一些东西还在前期,暂时不能和大家分享。此外,我们与您分享的部分内容的名称可能会更改,开发计划也可能会因开发中断等各种原因而发生变化。而如果未来有更多关于新游戏内容的消息,我们会第一时间通过PUBG官方渠道与大家分享。希望大家继续关注我们!
那么就请期待2022年期间会推出的新内容,以及之后会推出的更多游戏内容吧!
此外,五周年庆典正在紧锣密鼓地进行。希望大家都能参加活动,赢取各种丰厚奖励!
最后,再次感谢大家五年来对PUBG的厚爱和支持。未来,我们将继续努力,与您携手共进,开拓PUBG的未来!谢谢你
真诚来自PUBG团队。