这是我的战争——周目的极端战略
这次主要是尝试了一条比较有正义感的通关路线。我没有抢劫平民,也没有杀害无辜。我的邻居同意了所有的要求(除了你们一起抢的要求)。本来想用衣柜藏东西,藏市场交易的虫子,后来发现不用这两个虫子也没关系。
目前我打的天数是31,家具都做好了。只要合理利用储存的物资,不出门也能安全度过这场战争。很多时候,人们吃完饭就坐在沙发上,喝茶,抽烟,聊天,放屁。晚上,谁心情好就让谁出去砍柴,给炉子添火。总之,我开始厌烦了。。。。。。
这条路线最重要的是我们英勇的消防员马尔科,他的作用是我们的绝对主力。15格背包保证了每个场景中的高价值物品一次性被一扫而空,强健的体魄保证了遇到持刀歹徒时毫无畏惧,体现了积极向上不胆怯的特点。虽然有人喜欢17背包的壮汉,但是他跑得太慢了。在很多场景中,他没有受伤是过不去的
另一个角色是小哥哥帕夫勒,一个运动员。他在别人的攻略里大显身手,但在我的路线里,他成了看门人家里的保安。但我最终尽到了我的职责。绝不放过一个敢破门而入的歹徒。还有一张帅气的脸让我容忍他在队里。
最没有存在感的角色是厨子布鲁尼。说实话,我真的很想把他换成别人,但是每次刷角色,消防员叔叔都带着这个拖油瓶,真的很不能理解。虽然他的特长是做饭、节水、酿酒、制药边角料,但我直到最后无事可做才完成酿酒和制药,所以他的存在感几乎为零。
说实话,我最喜欢的组合是消防员,贼妹,音乐学姐,最后是木匠。
基督教公谊会对星期日的称呼
第一天,路线和正常策略一样。做一个工具架,做一个撬棍和铲子,把家里所有的柜子都打开。虽然保留一个柜子防止闯入空门的BUG可以用,但是我想说这个BUG根本不需要。正常的10天,小偷强盗只要留一刀守夜,根本不会丢东西,我们就在第三或者第四。一般情况下,你能找到的重要的东西是1绷带和1特效药。不要吝啬。给受伤的人包扎,给生病的人吃药。只有拥有健康的身体,才能安全度过这场该死的战争。
第一天晚上,我们的消防队员带着铁锹和撬棍来到被炮轰的小屋。场面十分凄惨。二楼窗户里吊着一个人,两边空地上有几具尸体。我们的消防队员挖了两个洞,埋了尸体,然后开始搜寻。我们的目标是高价值的药品、食物、酒、齿轮零件、枪支零件、电子元件,如果幸运的话,还有65,438+0颗钻石。我们可以把这些都拿走。如果东西太多,我们可以把铲子留到下次。如果白天找的木头不够铺床,我们可以带一组木头,杂物完全。
PS:这个游戏没有办法截图。有人能给我提供各种场景的图片吗?如果有图的话,我就更好解释了。
第一天的成果大概是两条绷带,1瓶特效药,3-4瓶草药,1-2瓶酒,3个左右枪械配件,5个左右电子元件,5块或6块肉(看个性,不会伤大局)。其他杂物我就不算了。
第二天
第二天,每个人都做了一张床给消防队员睡,每个人都花了一天时间无所事事,饿着肚子。减肥就好。。。。
晚上,消防员带着两包草药来到车库。有一个悲伤的老人和他的儿子。我们拿了两包草药和他交换了消防员的圣物——斧头(唉,多少混混和无良士兵成了这把斧头的鬼魂,对了,还有那些死在斧头下的家具),他还额外送了一个装备配件或者枪械配件(喜欢)。他还握着消防员的手说,你真是活雷锋。消防员也哭了:放手,我还有事。
告别了死去老人的孝子,我们的消防员上蹿下跳,背包里装满了杂物(木头不用了,第二天把所有家具都砍了就够了),拿着斧子冲回了老家。
第三天
第三天白天,消防员回家睡觉。另外两帮人觉得家具太旧了,就把家里的家具都搬走了,床也差不多搬走了(还好我还记得床上躺着一个人)。这时候,奸商们准时在10点半上门,我们也不需要去换那些放在家里的首饰、酒、药、罐头了。如果第一天晚上只找到两个武器零件,就换一个(我玩的时候没换,因为搜够了,所以要留一瓶特效药,因为接下来几天可能会有两个孩子来你家要你给他妈妈吃药治病)。奸商走后,二等家具工作台可以完成,三个洞可以填,二等火炉可以完成,运气好的话可以做成捕鼠器,就像消防员一样。
PS:接下来几天展示第一天消耗的绷带和特定药物的使用情况。小病轻伤的人如果贪小便宜,很容易被打成重伤,一般情况下受伤的几率真的很小。
第三天晚上,消防员拿着斧头和撬棍冲到超市看AV。士兵说,你的名字和你的长相一样可爱,只要和我玩就能吃到东西。女孩不想和士兵玩:对不起我不会,士兵说,见鬼,你忍不住冲上去。这个士兵喝醉了。即使开了门,声音那么大,他也没有反应(以后再也没有这种好事了,稍有动静歹徒就开始用刀用枪)。当攻击图标变黄时,消防员轻轻一割,留下一丝血迹。然后消防员在士兵转身举起斧头的时候冲到他身后几步。士兵大喊:请不要杀我,这句话救不了他,消防员连续砍了几下,导致他死亡。这时候,女演员已经消失得无影无踪了。真的,我连谢谢你救了你都没说。我想让消防员自己动手。。。。。。。。
由于看不到AV,消防员同志对战士进行了搜身,在他身上找到了连发步枪、一瓶酒和几发子弹,在超市里搜了又打,跑到地下室挖开土堆,撬开了右边的柜子和门。里面可能有一些东西,比如药品,吉他碎片,破枪破罐,弹药,破枪破吉他碎片,留着下次用(除非你是妹子什么的随身带,这时候我们消防员的背包里也装满了罐头,零件,电子元件,酒等高价值物品,外加一把连发步枪。
PS:刚开始玩的时候,这个场景是一个运动员的小哥哥用刀用的。结果我没停手连女星和妹子都被我捅死了。。。。。
这一幕来了,你只需要带上斧头和撬棍,不用跑回去拿被炸的小屋的铲子。地下只有一个土堆,人工挖也花不了多少时间。没有撬棍,在地下室是拿不到一些好东西的。
第四天
第四天白天各种邻居都会来找你帮忙。消防员和守夜人会睡觉,另一个和他一起出去(看材料。如果第三天捕鼠器没做好,现在就可以做了)。今天的饭可以吃但不能吃。
晚上,消防员拿着一个罐子跑到破旧的广场。在墙上,他可以看到一位艺术家给他妹妹的留言和他的作品。在火的最左边是艺术家本人。他说他已经饿了好几天了,快饿死了。我们好心的消防员把罐子给了他(该死的,消防员不吃饭,他牺牲自己去救别人),艺术家会带你去房子右边的地下室。我带你去一个地方,里面有1颗钻石和1瓶酒。拿到之后,我们就开始搜索。搜寻的目的是做第二个捕鼠夹。
PS:无论你给艺人多少罐,你都只会得到1颗钻石和1瓶酒。给再多也没用。1罐保证他以后不会饿死。这个地方我来过三次,每次他都活得好好的。
第五天
第五天,我在酒店约了四个虐待狂混混。
四个虐待狂中的一个是拿着刀的白衣人,他非常有效。他在前线基本不能动,还受过几次伤。后来他发现了一个别人没说的招数,才一次顺利过关。
第五天,消防员照常回来睡觉,另外两个带着困意做饭。这一天,奸商再来的几率非常大。如果他过来了,他会像往常一样把自己的杂物、水、木头等东西拿出来,换上他的连发步枪(如果你守在家里,连发步枪消耗子弹太快,不如这一天用一支步枪带两支完好的枪),做第二个捕鼠夹。材料够的话,做一个滤水的罐子(前期要做的东西特别杂物,对木材的需求很少,所以拿走贵重物品后留下的背包就装了比较多的杂物。如果前期发现罐头,可以留着下次吃。反正吃罐头的机会很少,用罐头换其他东西就可惜了)。如果没来,就等他来的第六天,换材料做个捕鼠器。
你会认为像这样的一天
会开始不寒而栗。
这是《汉尼拔》开头的第一句话。我觉得这句话很适合本帖的场景。第五天晚上,消防队员拿着斧子和撬棍赶到爱情旅馆,从左边爬进屋里,爬到了顶上。在路上,他们可以看到一幅壁画,描绘一个人用刀捅人(我怀疑这幅画是用人血画的),在去顶楼的路上,他们会看到被残忍屠杀的平民尸体。走过两道门,就能看到第一次约会的人在密室里对着犯人大喊:你再唧唧歪歪,我就把你的眼睛挖出来。(看看这家伙多讨厌。)我们消防员关上门,爬下梯子,去黑暗的藏身处准备斧头。大约在11: 30的时候,这个家伙会转过身,顺着梯子走到消防员的藏身之处,这正好给他一个血腥的惊喜。消防员将他推倒在地,一把斧头结束了他的生命。
这时,楼下另外两个人听到声音传来。这时,消防员迅速爬上楼梯,跑到楼上最左边的藏身处,试图撞门弄出点声音。两个歹徒中的一个会在尸体周围徘徊,另一个会被声音吸引,但当消防员进入藏身处时,他看不到,于是爬下梯子。当他出现在半山腰时,他会爬上去把自己的头卖给消防员。这时,一把斧子把他撞倒了。他流了一半的血,但他仍坚持攀登。这时候再来一斧就要了他的命。(如果用斧头砍他,他的智商会大大提高,他会呆在下面,瞄准你。这时候可以来回游走,避开他的视线,引诱他爬上梯子继续卖头。)
第三次约会在洗劫了他的武器后,被大叔的魅力所吸引,继续引诱他爬上左上角的梯子去卖脑袋。如果他有一把来复枪就简单多了。他的瞄准时间大概三秒钟,足以冲到他面前,给他一斧扰乱他的瞄准,让农夫的三斧结束了他的生命。在洗劫了三个歹徒后,我们跑到底层去找第四个约会对象。
要找到他,他通常有三个选择。第一种是追着你跑,这样你就可以把他引诱到梯子上,让他卖头。第二个选择是原地不动,这个时候不要急。这个选择是近战高手做出的。如果不能很好的掌握节奏,你会被他打成重伤甚至刺死。我们不是刚找到枪吗?当面给他两枪,轻松愉快的干掉他;第三种选择是跑到三楼大厅等你。这时候我们会从二楼爬上梯子在他身后给他一斧,然后再用另一斧干掉他(我严重怀疑这些人是聋子,只要你看不到他身后,只要你不跑,他就不会注意你,所以一斧很容易把背刺变成一丝血迹,然后备用一刀就能结束战斗)。
四次约会后,快四点了。我跑到右上角的房间,撬开门,释放了被囚禁在密室里的受害者。那家伙说,“你是什么?”然后直接跑了。这个时候,已经没有时间去计较他的不礼貌行为了。他的房间下面还有一个柜子需要撬棍。打开后,他拿着东西,天不亮就跑回来了。
酒店里的这四个人就是我重复了几十遍的战斗场景,因为这四个家伙中有一个穿白衣服的家伙,虽然他只拿了一把刀,但是如果你不一次杀了他背刺,你就正面攻击他,除了格斗高手根本打不过他,有的人会说他攻击就反击,但是大多数人都做不到这么细腻, 在躲躲藏藏等他的同时,背刺可以直接杀了他,但是这个场景除了第一个歹徒。 其他三个歹徒很难单独通过藏身的地方,所以我想出了用梯子引诱人的办法。简单来说,我跑到敌人的楼上,引诱他爬上梯子接近你,用斧头把他打倒,重复这个过程。(如果敌人走楼梯就不行了。。。)因为游戏设定为爬梯子时无法还手,这种方法保证了自己的安全,如果敌人爬梯子,就有弱点暴露。正面攻击要杀敌人三次,爬梯子最多能杀两次。而且爬梯子很慢,点击操作时间很长,对于大部分微玩家来说都很难。
爬梯子的设定很有意思。我试过从上面把人打倒,也试过从下面把人拉下来砍死。他们每个人都有特定的动作,这大概是游戏开发者的特殊设定。