游戏王:次元黑暗面:看,那个王者回来了!
然而耐人寻味的是这种世界观。为了层次分明,你暂且先把你应该做出的世界观分成两层,一层是追求的世界观,一层是认知的世界观。
从上面的截图不难看出,蓝神的世界观追求是走向更高维度,只有被选中的人才能进入更高维度。其实这个世界观的设定和《游戏王:Zeaxl》中Elifas升级版世界观的设定不谋而合。你相信吗?你看:
当然,这种追求层面的世界观在整个游戏王系列中是很关键的,或者说汪洋并不认同。由此,不难看出作者高桥和树本人的品味。虽然他姓高,但他认同的世界观是:我只想打牌,吹牛,泡妞,迟到,分散,孤立,无所事事。你觉得是低维吗?然后国王不同意~
上述场景揭示了蓝神对世界观的理解,这显然是唯心主义的。他认同的是一种共同的意识,把你和你周围的人分成一个群体。你的存在是因为这个群体的人认同你的存在。影片中有两个连贯的场景可以暗示上述内容:
场景一:
场景二:
将以上两个场景与蓝神将城市投入一个人的世界后的场景进行对比,不难看出,蓝神想要阐述的无非是你当前的存在,因为你身边属于同一群体的人有着共同的联系,有着共同的意识,所以你存在。当这种联系被切断,你就会被抛入所谓的一个人的世界,你甚至无法存在。为什么在这里讲共同意识?请看以下内容:
也许这不是特别明显。如果把影像换成镜像,对面的世界会不会好理解很多?
影片中的不完整是周围意识和背后意识的区分,这涉及到意识的局部性,而这正是蓝神在认知层面上的世界观:完全唯心主义。
那么他是怎么做到的呢?看过这部电影的朋友很容易发现,蓝神手里那个看起来像是杀手的盒子,可以让人在这个世界上消失,更形象的说,可以说是将人从这个世界上抹去。据他所说,它已经进入了另一个维度。具体实施做法,从正常->非正常,大概过程如下,我们按照蓝神的世界观,把城市里的同学当小白鼠来描述(我是彻底的唯物主义者):首先,一如既往的正常,城市里的孩子和他们的朋友走在去游戏家的路上,他们都是一个群体,他们都下意识的觉得对方是这个维度的(原因是潜意识的,是因为维度的概念不能被群体的所有成员所共有)。简而言之,大脑中的共同意识是相通的,所以每个人都存在~。后来,蓝神的孩子们拿出了一个大杀器,然后把孩子们从他们的世界里召唤出来,组成一个圆圈(注意,队形很重要)。圈子的目的是切断城里孩子与正常群体的共同意识联系,强行把城里孩子拉入自己的群体。而类似于“画个圈圈诅咒你,或者瞪死你”的话,让蓝神自己的次元好友给城里的孩子输入集体意识:你不是这个次元的,你不是这个次元的,这个时候重复几次。。。。然后城里的孩子就真的从这个维度消失了。。。。消失在那个遥远的地方。。。。
就像我开头说的,这是一部不受口碑影响的电影。就像《西游:降魔篇》一样,粉丝自然有底气,但你觉得还是有些遗憾。你引入了一种全新的召唤方式(次元召唤),不需要成本,攻击力与咆哮力相等:
首先,这种全新的召唤方式对OCG来说太难了,这导致你无法停止你的渴望。其次,和之前的风格有些不同。在此之前,主角被逼到了某种境地,这就描述了形式是多么的不利。而且这本书最后的2VS1也是以黑暗游戏的方式来的,血量值的消耗也是基于真实的血量值,不过就算是风中之烛也是吼力MAX。切入原蓝眼白龙攻击力3000比较对,但是因为主角身体不好才300,然后情况被主角逆转。
其次,王者样maxmax,王者样出来,谁和反派较劲还不够看,我都不知道怎么赢:
这种弱化剧情,突出人物的方法,真的很适合粉丝导向的电影。比如《名侦探柯南》弱化了推理情节,相反,柯南被塑造成超人方向的全能。比如《圣斗士:金魂》,打不死的萧蔷,撑不过四五集,要么杀,要么一集完。对于剧情(动画)电影的粉丝来说,可能是市场的需要,也可能是创作的需要。
当然,不管怎么说,汪洋回来就好。我会永远支持游戏王和汪洋。其实我本质上也是个十足的粉丝!!!