游戏开发指南txt
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抽取代码:h4yk标题:Android游戏开发百科
作者:吴亚锋//苏亚光
译者:白娜科技注解
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2012-1
页数:674
内容介绍:
《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,用真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下的游戏开发全过程,同时也分享了作者在游戏开发介绍过程中多年积累的开发技巧和经验。
全书分为两章,共19章,1章(chapters 1 ~ 11)以通俗易懂的实例为基础,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的访问、传感器应用的开发以及游戏中经常用到的人工智能算法。第二章(第12章~第19章)详细介绍了八个真实的游戏案例,涵盖了八种不同类型的手机游戏,包括体育、拼图、滚屏、棋牌、物理传感器、塔防、物理引擎、策略游戏。每款游戏都按照实际开发步骤进行介绍,将Android手机游戏的整个开发过程逐步呈现在读者面前。同时,源代码中包含了详细的注释,帮助读者尽可能地把握代码的每一个细节。此外,第2部分的所有案例项目都配有讲解视频,帮助读者快速理解和提高。
关于作者:
吴亚锋,毕业于北京邮电大学,并在澳大利亚卧龙岗大学获得硕士学位。他从65438到0998开始开发Java。他有十几年的Java开发和培训经验,主要研究方向是Java EE。现为Java EE独立软件开发工程师,兼任Java培训中心Sun授权认证教师。为数十家著名企业培养了数千名软件开发人员,著有《掌握NetBeans——Java桌面、Web和企业程序开发》、《Java SE 6.0编程指南》等畅销技术书籍。
苏亚光:JavaME独立软件工程师,7年软件领域从业经验,丰富的软件开发和计算机教学经验。早期主要从事底层软件的设计开发,现在主要从事JavaEE企业应用的开发设计。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。