游戏的价值
我觉得游戏绝对能给玩家带来比影视作品更多的东西,能带来的体验绝对是影视作品的超套。只是国产氪游戏只玩玩家的情绪,我们都忘记了一个游戏的真正意义和价值。游戏不能表达剧情吗?不能表达导演想告诉观众的个人观点吗?不能有艺术性吗?是的,可以,而且通过精致的设计可以让人尖叫流连,所以可以让人上瘾,被很多人视为洪水猛兽。但就像一把双刃剑,吸毒也会害死人,光看坏书也会损伤人的大脑。好的电影让人难忘,留下深刻的记忆和美好的体验,从而达到目的,实现价值,更何况是服务更多的人。游戏也是如此,它能提供的体验和时长更深更强。那么为什么会觉得游戏一文不值呢?不值钱的产品会让这个行业达到几千亿吗?马会成为华人首富吗(2018.2.28,今天刚公布)?没有有价值的东西,玩家怎么会对一款很老的游戏念念不忘,怎么会有一款游戏能在线十几年还拥有忠实的铁杆粉丝?这个世界真的是按照你个人的看法在运行吗?也许不是。这两天刚看了一篇文章说95%的人都停留在认知的第一阶段:不知道不知道。不要让自己停留在认知的第一阶段,做一个认知高级的人。
- 2018.3.2更新。
关于游戏的价值,今天早上我突然想到两点我认为游戏毫无价值:
1.不能带来有用的知识,不能对人生产生实用价值。
2.只是一种体验,没什么用。
这两点应该是我潜意识里认为游戏没用的最根本的一点。不过都是之前从心里闪过的念头,认为这是真的,没有进一步考虑。今天早上,我仔细想了想,批评了自己。这次纠正了自我概念,对我以后的道路影响很大。
第一,游戏不能带来有用的知识。这绝对是被国产氪游戏毒害太深的人说的话。书摆在那里,每个人都有自己的阅读方式。同一本教材里有的人是学渣,有的人是尖子生。你能说学不到东西是书的问题吗?当然,你想让一个大学生读小学课本是学不到东西的,所以你去玩一个符合你口味和智商的游戏,什么也得不到,那绝对是扯淡。首先,在我看来,游戏最大的功能是休闲,进一步来说是追求一种愉快的体验。学习知识是附属品(当然最近说的功能游戏主要目的是教学)。不过游戏绝对是最好的学习方式和载体,在知乎上有专门针对这个问题的讨论。游戏从它最基本的价值来说就是模拟,是人在现实中遇到问题的演练。这是一种非常好的输出学习方式,与生俱来的学习功能。你可以从最烂的游戏中学到各种操作,所以即使你玩了那么多游戏,你依然可以分分钟掌握基本操作,不是因为他们都有智障操作,而是因为他们都让你在操作中学会如何去做。所以游戏的第一功能就是练习。你可以想一想,你身边那些特别擅长打游戏的人是不是都没用。他们肯定反应灵敏或者思维活跃。即使是书呆子也能非常擅长一些模拟游戏。所以如果你真的从游戏中得不到什么,可以先看看市场上对游戏的评价。如果不低但是你觉得没意思,那就先反思自己是不是用心玩了。是的,玩游戏需要用心去玩。否则还不如不玩,真的什么都得不到,甚至根本感觉不到快乐。如果你用心去玩,你就能玩进去。就像看一部你发自内心觉得无聊的电影,无论电影本身质量多高,你也只会打瞌睡。更重要的是,作为一名游戏设计师,玩游戏是有益的,任何微妙的设计细节都应该让你着迷,更不用说学到一些东西。即使你是一个纯粹的玩家,你也可以从模拟游戏中获得统筹能力,从卡牌游戏中提高计算能力,从格斗游戏中获得反应,从计划中获得达成目标的管理能力,以及达成目标后的巨大成就感。你说玩游戏什么也得不到?这真是不负责任,对游戏本身质量的不负责任,对自己的不负责任,也对不起这个制作精良的游戏的幕后人员。
先说第二项,体验。首先,你还记得五六年前看的那部电影的情节吗?你记得多少?他们对你的生活产生了什么影响?他们真的改变了你的人生轨迹吗?还是让自己的生活更美好?如果答案是肯定的,我想那一定是一部让人印象深刻的作品,但能产生这样影响的作品恐怕只有一两部。所以你白看了那么多电影吗?我觉得大部分你都没看过第二遍。你一开始去看这部电影是不是很蠢?你什么都没有?我想你一定会说你当时在那个节点得到了想要的体验。对,体验,你说游戏的体验一文不值,只是一种虚幻的体验,那电影怎么解释?况且游戏比电影互动性更强,在体验上只会有更多的产品(艺术)。玩游戏真的比刷韩剧或者娱乐电影好吗?还是你还是无意去体验?
另外,说到体验,抛开视觉元素(假设目前游戏已经达到照片级的视觉模拟和交互能力),你觉得旅行和游戏带来的体验相比如何?长途旅行回来,你印象最深的是什么?如果没有什么值得回忆的,最打动你的应该是风景带给你的感受。一款视觉、交互、情感设计都很优秀的游戏,也能给你这样的体验,于是VR就火了,《风之旅人》的玩家在旅途中(此处)都会被感动到流泪。都说游戏只提供体验,没有价值,所以问问自己,旅行这么远的真正价值是什么(仅从风景体验的对比)。所以说体验不值钱,最大的可能是这个游戏没有带给你想要的体验,要么是游戏制作的问题,要么是游戏目标用户群定位的问题。你知道,艺术电影并不适合所有人。
游戏的价值永远不应该被误解或误判。这是对游戏艺术的不尊重。当然也不是说所有游戏都是艺术品,毕竟电影分商业片和文艺片。但是我们绝对要正视游戏的价值。哪怕一个游戏只给你提供了几个小时的一点点有趣的感觉,也应该像爆米花电影一样得到你的评价,而不是武断地说电影是垃圾艺术。
PS:想想昨天的破口和老游戏英雄无敌,找到玩游戏久了的乐趣。我久久不能入睡。这不就是游戏的价值吗?它就像兴奋剂一样。
如果对幸福的追求毫无价值,那你人生追求的是什么?