俱乐部春游游戏
适合人数:10以上。材料和场地:无时间:5-10分钟。
操作顺序/次序
1,提前分组,三人一组。他们装扮成树,面对面,伸出双手围成一个圈;一人扮演松鼠,站在圆圈中间;培训师或其他未结对的学生担任临时工作人员。
2.培训师喊?松鼠?,树不动,打?松鼠?人必须离开原来的大树,重新选择别的大树;训练员或临时工作人员会临时扮演松鼠,把它插到树上。那些孤独的人应该表演这个节目。
3.培训师喊?大树?松鼠不动,玩?大树?有些人必须离开原来的同伴,重新组合成一对大树,把松鼠围起来。培训师或临时人员临时扮演大树,单独的人表演节目。
4.培训师喊?地震?所有玩大树和松鼠的人都解散重新组合。玩大树的人也可以玩松鼠,松鼠也可以玩大树。培训师或其他不成对的人也加入团队,单独的人执行程序。
俱乐部春游活动游戏椅
形式:全体学生共同参与。
时间:5分钟
地点:空地
适用对象:所有学生
操作程序:
1,所有同学围成一个圈。
2.每个学生把手放在前一个学生的肩膀上;
3.听教练的指示,慢慢坐在你身后的学生腿上。
4.坐下后,培训师会给学员下达指令,喊出相应的口号:?比如什么?齐新齐心协力,开拓进取。
5.最好是小组赛,看哪个小组能坚持最久。
讨论:
1.比赛过程中你的精神状态有变化吗?身体和声音也是一个接一个的变化吗?
2.当你发现自己处于上述变化中时,你及时调整了吗?
3.你觉得你的懈怠对团队影响不大吗?最后发生了什么?
4.在比赛中赢得胜利什么是非常重要的?
俱乐部春游游戏名称纸牌
这个游戏是为了测试人们的习惯。平时对自己的名字比较熟悉,但如果临时改了名字,会觉得陌生。
方法:(1)人数约10;
(2)参与者坐成一圈;
(3)一圈下来,马上换成右邻的名字;
(4)猜拳决定顺序,然后按顺序提问;
5]当主持人问?张三先生,今天早上起来,真正的张三回答不了,必须由一个把自己名字改成张三的人来回答:
?嗯,我今天早上七点起床。?
该回答的时候不回答,不回答的人就会被淘汰。
一旦最后剩下的人是赢家。
社区游戏春游中雨滴的变化
在微风中搓手;开始指小雨;掌声大雨;用身体的任何部位轻敲,发出最大的声音(可以拍手,也可以拍桌子)。
雨滴的变化
(1)开始前,学生可以用身体的任何部位发出声音,会发现各种声音都有,现场一片混乱;
(2)然后让学生认为自己最擅长发声(这时会发现学生的声音会汇聚形成几个主流声音);
(3)引导学生形成上述四种声音。
(4)训练者引导缓慢,从微风、小雨、大雨、狂风暴雨,或再次回落,最后在狂风暴雨中结束。
团队节奏
把大家随机分成几组,比如1和2月出生的A组,3月和4月出生的B组等。,然后让他们每组用不同的方式发声,比如A组拍手,B组跺脚,C组发声?哈哈?声音等。,提前准备一些牌子,上面写着各组的名字。正式演出开始,你举牌子哪个团会发出相应的声音。
团队的交响乐开始神奇地展开。
注:a)每组指定自己的节奏。
b)正式开始前,一定要反复分组排练,否则全场嘈杂,培训师威信尽失,下面的人也会促进兴趣。
c)可以同时持有几个牌子,有变化(可以请人帮你持有)。
d)提前强调你应该倾听,而不仅仅是你自己,这一点很重要。
e)在途中找一些学生做你的角色指挥。
f)有很多想法可以分享,比如团队精神,个人与团队,分工与合作,领导力等。
灵活玩法:
a)随机分组(如报告参与人数),约65,438+00人作为最合适的分组;
b)每组研究一个口号或表演风格。在30秒内,口号必须包括?嘉信?“二字”可以配合舞蹈、动作或其他节奏,表演的参与者可以是所有团体或个人;(准备时间:3分钟)
c)标语牌要求各组表演,有时间可以举办有奖活动。
社团春游游戏我是谁?
目的:提供一种新的认识方式。
流程:
1.向团队解释,本练习的目标是通过选择代表他们的事物来相互了解。
2.告诉他们每人有15分钟的时间在教室周围找到一个能代表自己个性或表达自己身份的物体(包括教室内外,只要能拿到)并带到教室。
3.让每个参与者展示他/她选择的内容,并解释其含义。我选择了一块石头,因为它坚硬、光滑、多彩、古老。)
讨论问题:
1.你从其他参与者身上学到了什么?
2.为什么会在各种物品中选择这样的物品?说明它的特点。
3.你对其他参与者了解多少?
材料要求:无
时间要求:30分钟左右,视团队大小而定。
猜猜我是谁。
目的:让已经认识的玩家重新认识。
道具:不透明的窗帘
1,参与者分为两派。
2.依次说出每个人的名字或者你希望别人如何称呼你。
3.训练员和助理训练员手持布帘将两边的成员分开,分组蹲下。
4.第一阶段,双方各派一名代表到幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布。两个成员先说出对面成员的名字或昵称就赢了,赢的人可以把对面成员俘虏到组里。
5.第二阶段,双方各派一名代表背靠背跪在幕布前,训练员喊一、二、三,然后放下幕布。这两个成员是由组中的成员提示的(没有名字或昵称)。
谁先说出对面成员的名字或昵称,谁就赢,赢的人可以将对面成员俘获到这个组中。
6.当一组人数少于三人时,活动可以停止。
注意事项:
1.选择的窗帘一定要不透明,以免提前看到伴侣,失去公平感和趣味性。
2.成员蹲伏在幕布前,避免踩到,以免操作幕布时摔倒。
3.训练者应该停止站立或侧身偷窥。
4、队员不要离训练员太近,以免操作幕布时发生碰撞。
5.队员叫出名字的时间差很短,训练者要注意公平。
6.此活动不适用于不熟悉的团队。