贪婪洞穴2黑暗之魂盾流怎么玩——黑暗之魂盾流玩法简介
贪婪洞穴2黑暗之魂盾流游戏攻略:
黑暗之魂盾是1的新流派。40版,而且成型条件难!如果没有三件套,不建议尝试。四块效果最好。
黑暗之魂盾点数:大剑系统点出5点暴击肌肉训练战魂。
剑盾系统在物理强化战斗治疗达到满级后可以学习震击或者瞬移。
补充:生命17000+的,可以放弃物理强化三步强化,进一步深化输出。用2250生命换取进一步输出是可以的。震慑就是使用战斗治疗,在10秒内增加20%攻击,没有副作用。幽灵剑客的削弱版。至于为什么不学格挡,剑和盾都不缺肉。
装备属性词缀选择推荐:光攻生命或光最大,优先顺序最大>;光明>:生命>黑暗>:魔法防御>最小>物理防御(炎症有两条磁条,所以很难。一般成型标准是16000血4000最大2200光明1500黑暗1500物理防御2100魔法防御21%暴击)。
符文,水晶推荐:8 max,8光,8暴击,狂暴能量盾躲避(战魂盾后期带骷髅)
人才推荐:
最大、暴击(暴击小于初始点21%)、爆炸伤(一级收入2%就不错了)、生命、飞毛腿(四级飞毛腿秀的飞行收入最大)
是资深肝王药回复,也可以点一下。(我想看技能效果点。。。)3级6%恢复,5000个药瓶会恢复300血,有绿色恢复效果的装备和这个天赋会很牛逼。
剑盾的攻击速度快,暴击值达标后也不缺暴击。后期升级战魂盾的方式是最大暴击伤害,战魂暴击伤害45%,天赋24%。以暴击伤害10000为例,5%冲击波伤害是500直接伤害,非常可观。现在我有两个绿五爆伤,相当于暴击时直接加1000伤害。因为我不是数据帝,所以结果肯定有偏差。我只想说,爆炸伤相当于直接加成最终伤害,很赚钱!
关于黑暗之魂盾的未来猜想:一个职业能够存在,有它的合理性!无论是用来拿盾求生的大剑,还是用来学习战争大剑精神输出的剑盾,都承载着两个玩家共同的心愿:快攻、暴击、高输出、爆炸、够肉、够血、够加速...而一个职业的存在是要看前景的:随着后期内容的增加,如果有一天开了一个新关卡,有1-2技能点,你会发现什么?_?
没错,剑盾魂技能:反击可以再次使用,也是黑暗动能加成。长此以往,反击掩护也回来了...(如果那一天到来,黑暗之魂盾终将被封印)。有点可笑。Soda还说会增加新技能,导致黑暗之魂盾双方都无法参与,所以希望雷霆能根据黑暗之魂盾的特点做后续技能!也希望迅雷不要砍这个流派!报复伤不起。
关于;在…各处 ;大约