王者的战斗兵种如何搭配兵种搭配策略

早期武器的发展方向:

前期主要收集资源,分为三类,一类是矿藏,一类是野怪,一类是职业。矿藏是最容易的。找到金矿后,直接出兵就可以了,这里就不说了。野怪相对容易。野怪分为1-8级,包括骷髅、半人马、野人等。而且只有杀死1级的怪物,才能挑战2级的怪物,然后才能杀死3级的怪物。杀怪相对简单。只要步兵,骑兵,弓兵都可以,因为野怪是单一类型,而且兵种等级越高,可以随便杀,而且不需要太高的兵种搭配技能。

最麻烦的是占领其他玩家的地盘。你需要了解对方的手臂搭配。一般新手领地比较简单,都是弓兵+骑兵。首先侦察敌人的领地,确定对方的布局。然后选择自己的部队队列。其中,海军陆战队牵制了骑兵,骑兵牵制了弓兵,弓兵牵制了海军陆战队。战车对克制没有把握。是机械力,攻城时攻击犀利。一旦近战,被人砍,是一次性物品。另外战车打野怪不错,但是成本高。土豪可以试试大炮射蚊子的快感。

后期兵种发展方向:

后来的兵种是主要兵种的进化。首先要说的是步兵系的剑士。无论你想发展什么兵种,准备为什么部队而战,兵种搭配中步兵是最重要的。一支1W人的军队至少要有5000名剑士,一支2W人的军队至少要有8000名剑士。除了剑士,还有陆战队员,陆战队员克制骑兵,所以如果对方有骑兵,尤其是轻骑,100陆战队员带200步兵可以干掉500轻骑。

让我们再来谈谈弓兵。弓兵最好选择弓箭单位,因为弓箭单位可以直接跳过剑士攻击敌人的中排单位,也就是说如果敌人是剑士和陆战队员,那么弓箭单位可以直接攻击陆战队员。弓兵的另一个发展方向是弩系统。虽然攻击速度高,但是只能打到前排的剑士。如果对方没有剑士,用弓弩手收割还是很不错的。我以前试过。剑士、弓弩手和弓兵的武器的组合非常暴力,一直被拒绝。

重点放在战车上,因为他是最贵最费时的。你到底要不要这个单位?答案当然是必要的。攻城车——无视陷阱直接攻击城门可以造成大量建筑伤害。而且还具有平时集荷的功能。防守时,弹射器也是一个主臂搭配。所以战车是个宝,不多,但是保持升级,够用就好。当然,钱越多,时间越多,能建的就越多,后期发展需要军火。

大家应该对骑兵感冒了。蒙古战机曾经把疆域扩大到欧洲,可见这样的兵种组合在产量和机动性上都是非常高的。轻骑倾向于直行,危险性较大,但能有效打击对方剑士。所以在骑兵方面,我个人建议多选择弓箭手。弓箭手的性质与弓兵相似,但射程更远。弓兵在中间一排,弓箭手在后排。

综上所述,后来的武器搭配。如果以1000兵力为标准,兵种的选择就是5000剑士+2000步枪手+500轻骑+1000弓箭手+250弹射器+250攻城车+700弩兵+300弓兵。所有兵种都要用一点,可以调整,但最重要的是剑士和陆战队员,数量一定要大。

君王们对于兵种搭配的争执,并不是简单的数据就能看懂的,因为一拳打死主人,无论你准备的多么仔细,总会遇到一些奇怪的事情。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是很容易被打败。所以,不断调整和提高自己的战斗力,随时调整自己的武器部署是很正常的,但是一定要有一颗求胜之心。