《植物大战僵尸4》的魅力在哪里?
1.游戏中有49种植物,26种僵尸,5个主要场景。每一关只能选择65,438+00株植物,这是游戏的精髓。玩家可以通过各种组合实现无数的阵型战术。每个玩家都有自己的玩法,一千个玩家有一千种玩法。而且这是第一款把经济和策略结合起来的游戏,是创意上的重大突破。《植物大战僵尸》上映后,引来无数模仿,其中最著名的就是国产的《吃货大战老鼠》。
2.游戏玩法花式新颖。据说单人游戏基本上都是没有认真玩过的小白。除了常规的塔防之外,还有各种小游戏,保龄球模式、连连看模式、岩石模式、重击一只老鼠模式、破译砸花瓶模式、僵尸攻园模式等。另外游戏还有花园系统,也满足了修炼系朋友的爱好。此外,游戏还拥有完善的金钱系统,赚钱方式多种多样,包括通关赚钱,花园模式赚钱,熟练玩家可以短时间快速刷钱且没有人民币玩家。至于拿着游戏币有什么用,戴夫的智慧树可以告诉你,你可以继续砸蛋。
3.画面音乐很出色。人物设定走可爱路线。《植物大战僵尸》中的僵尸相对于其他僵尸游戏,比如(盗墓防御)和(求生之路),没有恐怖和血腥的感觉,给人一种萌萌的印象,这是当时游戏的一个重要突破。这个设定不仅仅是吸引低龄玩家这么简单,更是萌芽僵尸的先锋。现在所有移动平台的《萌芽僵尸》里都能找到《植物大战僵尸》的影子。至于配乐,我就不用多说了,这个只能自己体会了。
4.最重要的一点。大多数游戏只有解锁通关后才有字幕,玩家只能无限玩一关,但是植物大战僵尸就不一样了——它没有终点!那些所谓的通关玩家只是享受了游戏一半的乐趣(这是建立在解锁金葵花的前提下。如果把解锁银葵花当成通关,他连20%的乐趣都体验不到)。游戏真正的魅力在于无尽的生存模式,像高中考试一样在一轮又一轮的丧尸入侵中不断提升自己的知识和技能。只有完成生存模式200回合以上的玩家才能称为资深玩家,因为在那里玩会颠覆你玩普通模式时的很多战术和概念。
题主玩这个游戏已经8年了,从无到有经历了十多次知识树千丈(但是电脑总是删我的文件),已经被这个游戏深深吸引。让我们把一些常见的编队放在生存模式中。