我的世界生物百科进攻生物和BOSS介绍
行尸走肉
僵尸通常被认为是最容易杀死的生物,因为它们只有微弱的近距离攻击,并且在阳光下会自燃(除非它们头上有头盔或南瓜,或者在水中)。但它们的攻击距离更远,自然保护少部分(8%伤害无效),很可能在与它们的近战中被攻击而不造成伤害。而且僵尸往往是成群生成的,很容易就能打败你。僵尸没那么快,就是有点讨厌,尤其是你在地下挖矿的时候。当被一群怪物包围的时候,可以先把丧尸干掉逃跑。玩家可以用弓箭射杀僵尸,但是之前提到过,僵尸是成群生成的,所以要全部杀死会比较困难。如果可能的话,把它们吸引到阳光下,让它们自燃。它们会掉腐肉,这只有在你(或者狼)食物短缺或者远离稳定食物资源的时候才有用。值得注意的是,在快照12w06a之后,僵尸可以在难度和极限模式下破坏木门,所以你在布置防御的时候要注意这一点。如果你处于困难或极端模式,你最好用铁门保护你的房子。他们还袭击村民并试图开门。他们出生时可以穿着盔甲,头上戴着南瓜,或者手里拿着剑和铲子等铁制工具(武器)。丧尸被困住就不是威胁了。引诱它们的一种方法是诱捕村民。在1.6.1及以后的正式版中,僵尸被你攻击后会召唤更多的僵尸。
人体骨架
骷髅在近战中很难被杀死,除非你有正确的策略。因为他们可以在你靠近的时候射箭,即使你离他们足够近,你还是要用方块挡住他们的箭,重复这个过程,直到杀死他们。或者,你可以在靠近它的时候绕圈,然后攻击它,继续绕圈并击中它,直到它被杀死。他们会像僵尸一样在阳光下自燃,除非他们身上有什么盔甲或者南瓜。近身攻击他们的时候,靠近的时候连续攻击,围着他们转圈。除非骷髅快死了,否则不要冲刺攻击它们,因为击退它们会让它们在你靠近之前很容易再次向你开枪。骷髅可以藏在角落或洞穴中伏击你,所以在你深入地下之前,确保洞穴被完全照亮。玩家可以把骷髅拍出它的搜索范围,快速杀死它。当它与骷髅处于同一水平时,可以在避开骷髅的箭后快速在弓上蓄力,避免被蓄力过程中的减速效应击中。如果你的健康或防御低,等到太阳使他们自燃。但是如果你在山洞里,等你的生活完全恢复后,再去努力抗争。在下界堡垒中,有20%的情况是生成骷髅而不是枯萎骷髅。他们可以像僵尸一样穿盔甲或南瓜,但不能拿起物体或方块。打骷髅的时候可以跑到墙后面。不要试图冲出去攻击他们(除非你不在乎受伤)。你要做的就是拿着剑在角落里等着。当骷髅向你开枪的时候,在它再次攻击你之前还击。骷髅头射击很准,冲出去往往会被打中。所以尽量在角落等着,攻击骷髅的边缘。用剑防御可以减少伤害。不要试图在近战中杀死一个水中的骷髅(只能使用边缘攻击),他们可以向你射箭阻止你入水,并可能杀死你。如果你决定用其他策略攻击水中的骷髅,潜到它下面或者从高处跳入水中。在沼泽生物群中,你也可以试着把骷髅淹死在睡莲下面。
匍匐植物
爬虫不仅是游戏中最臭名昭著的生物之一,也是最致命的。
爆炸机制
当你与爬虫的距离小于等于1格时,发现你的存在后,它会启动1.5秒的倒计时,然后爆炸。攻击它然后撤退,或者冲刺让它弹得足够远,可以停止倒计时,开始冷却。冷却时间与之前的倒计时时间相同。所以如果在离开计时范围前倒计时0.75秒,冷却时间也将是0.75秒。如果你离爬虫有两格远,你就是安全的,除非它已经开始倒计时。爬虫靠近猫或豹猫也会逃跑,不会爆炸。
下面是一张图,显示了爬虫爆炸受伤的可能性。中间带“X”的白色区域是爬虫的位置。这个格子用方块代表距离,显示玩家在每个方块中的危险程度。请注意,你可能认为你离它有两格远,但实际上这个距离会更近。这跟你的显卡和视角(比如抬头向上)有关。
战斗策略
杀死爬行者最安全的方法是远距离用弓射三箭,这样就不会在玩家附近爆炸。玩家还可以在射出1或2箭后用剑杀死爬虫以节省箭矢。(除非你的弓有无限的魅力)
水面上的爬虫,在水下近距离攻击的玩家可以轻松解决。玩家也可以利用爬虫的互惠系统先攻击它,然后退后几格,重复这个过程,直到它被杀死。玩家还可以找一个足够高的地方,用近距离武器从上面攻击爬虫,不会激活它的引爆过程。不过玩家要记住,爬行者在追的时候是向前向右(你的左边)移动的。
爬行动物可以被冲刺攻击(或带有“击退”附魔的剑)击退到射程之外。这可以让玩家逐渐降低爬虫的生命值,停留在爆炸半径之外。冲刺的时候跳起来,摔倒的时候攻击爬虫,会很快杀死它,让它脱离射程。
如果爬行者在玩家下方,玩家可以在爬行者上方放一块沙子或砾石,让它(或其他许多生物)窒息而死。只需将方块放置在墙上或玩家面前的方块旁边,使其位于目标生物的正上方。覆盖爬虫一般需要1到2块。一旦被埋,就会窒息而死。这是一个比较慢的方法,但是会让玩家远离伤害,节省武器的耐久度。
用火杀死一只爬虫是可能的。可以用打火石在地上生火,吸引一只爬虫经过。这会让它着火受伤。你也可以通过流动的岩浆来吸引它,效果是一样的。避开深部岩浆,因为其坠物(火药)会被破坏。“附焰”结界也能让爬虫着火。注意火和岩浆不算“玩家的攻击”,也就是说如果一个生物在火上死亡,它不会掉落经验球,除非你在前3秒直接攻击它(用剑、工具或弓)。
另一种杀死爬虫的方法是使用道具。这种方法不是最有效的,但是爆炸的可能性会很低。用柱子跳出一个3-4平方高的泥或沙柱子,然后等爬虫来到柱子边上,就可以攻击它,不用担心它爆炸。
还有一种杀死爬虫的方法(尤其是有多个爬虫的情况下):通过一个开着的门在它们和你之间战斗。你攻击后,爬虫会立即开始倒计时。然后马上关门,让他们挡住视线,打断倒计时。再次开门攻击,然后关门。爬虫不会这么快就进门,门将会让你远离他们的视线。这种方法只有一个缺点:如果你反应太慢,它们可能会引爆;如果僵尸看到你,他们也可能会破坏门。这是非常有效的,尤其是在你的资源和时间不足的情况下。这个方法也可以用来阻止骷髅可能射出的箭。
它们可能在雷雨时被闪电击中,成为高压爬虫。这种爬虫是游戏中最危险的生物之一,因为它的爆发力比TNT还强。然而,闪电也会对爬虫造成伤害,使它更容易被杀死。你要知道的是,高压履带会径直向你靠近,而不是向右(你的左边)。
但是要记住,在和攻击生物战斗的时候,一定要和它们保持距离,尤其是爬行者。
(提示:用“火加”(不是“火箭”)结界的剑攻击爬虫,会导致爬虫死亡时爆炸,所以这并不总是一个好办法。)
蜘蛛;状似蜘蛛的物体;星形轮;十字叉;连接柄;十字头
蜘蛛处理不当可能会给玩家带来麻烦。他们是三种怪物中的一种,身高1,所以如果你家有一个对他们来说足够大的洞,他们可能会溜进去。但是蜘蛛有2格宽,所以不允许1x1的洞通过。蜘蛛会爬正方形,所以当你听到蜘蛛的声音却看不到它们的时候,它们通常在你的屋顶上。白天,蜘蛛变得中立——只有当你攻击它们时,它们才会攻击你。但是不要以为他们晚上追你就放弃了!然而,他们可以在白天伏击你。当你走出房子,蜘蛛在屋顶上,它会在你离开时从背后攻击你。蜘蛛有跳跃性攻击,最好退后,继续挥剑,避免受伤。白天,它们可以被岩浆或燧石杀死,而不会对你表现出攻击性。在生存模式下,当你周围的光线等级为12-14时,蜘蛛会变成中性。你也可以跳到柱子上杀死蜘蛛:做一根四周都有边的柱子,向蜘蛛扔雪球,然后看着它们爬上爬下。(见蜘蛛粉碎机)蜘蛛会掉0-2根线,从Beta1.9pre2开始就有可能掉蜘蛛眼,线是很有用的物件,在游戏开始的时候很珍贵,因为要做弓,鱼竿,系绳。也可以用来合成羊毛(12线可以用来合成床),还可以直接放在环境里当绊线。
蜘蛛骑士
SpiderJockey很稀有,有1%的几率替换蜘蛛,或者有同样几率在创造模式下产生。直接面对它是极其致命的,因为不仅蜘蛛会攻击你,骷髅也会向你射箭。困难难度下,一个蜘蛛骑士从正面攻击你会* * *造成5.5的心脏伤害(蜘蛛骑士也可以爬墙)。如果蜘蛛爬到只有1的高度,骷髅会窒息。
如果蜘蛛被杀死,它上面的骷髅就会变成一般的骷髅继续攻击,反之亦然。
与狼战斗会很棘手,因为狼会攻击最后一个攻击它们的生物,所以它们可能会在蜘蛛和骷髅之间切换攻击目标。
玩家可以在蜘蛛骑士的搜索范围之外用弓攻击他。但是在你杀死骷髅之前,要确保你没有伤害到蜘蛛。
洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛只出现在废弃的地下矿井中,很难处理。它们不仅比普通蜘蛛小,也就是说它们可以穿过1x1的洞,还会有会毒死你的攻击(简单和平难除外)。中毒效果会持续6秒,除非喝牛奶排毒。洞穴蜘蛛刷这个奇怪的盒子很难被破坏,因为它总是被蜘蛛网包围着。如果你想穿过刷盒,确保你有剪刀或剑来快速清除蜘蛛网。(这样剑会很快损坏。另一个选择是一桶水。也可以在刷盒下面挖,打散。两种蜘蛛都不会受到蛛网减速的影响,所以要注意不要像其他生物和实体一样卡在里面。
恩德拉贡
EnderDragon是官方发布的第一个加入游戏的官方Boss生物。在每一个世界中,他们只有1个,并且拥有极高的生命值(100颗心)。正常方式下,玩家只能在死胡同里找。一定要合成你的盔甲,带一把铁的或者更好的剑。拿个南瓜代替头盔,因为那里会有很多影子人。戴上南瓜会让你看着他们而不激怒他们。对抗的一个办法就是存放一些梯子,因为有很多黑曜石柱,顶上有最后一颗暗影水晶。但是最后的暗影水晶在被破坏的时候会爆炸,爆炸范围大于柱子的高度,所以你会掉下来。更好的是,挖大量的黑曜石或者最终的石头,这样你就可以造一些柱子,从一定的距离射出最终的水晶。这样,你就不会摔死了。没准备好就来这里,极有可能导致你的死亡(死在死胡同里,照常在出生地重生)。当最后一条影龙被杀死后,游戏会播放一个独特的动画,并生成一个传送门。跳进来之后,你就“完成”了游戏。门户顶端还有一个龙蛋。没有实际用途,但是可以用活塞收集。一边放一个活塞,另一边放任何一块,然后启动活塞,龙蛋就掉下来了。它可以用来向你的朋友证明你杀了影龙。通过传送门后会出现制作人列表,然后你会被传送到主世界,实现“终结”。
枯萎的灵魂
枯萎是玩家制造的Boss生物,将灵魂沙摆成“T”形,上面放置三个枯萎的头颅即可生成。他们的生命值为150红心(比最后一个影龙多50),会发出和恶灵火球一样强大的有消灵效果的黑头,以及可以摧毁除了基岩和门架以外所有方块的蓝头。所以在生成小精灵的时候,一定要保证自己在一个封闭的小空间里(生存模式下使用黑曜石),并且使用大量有效药剂,更快杀死小精灵。一旦生成,喝一瓶力量药水,一瓶再生药水,一瓶快速药水,或者可以吃1-2的附魔金苹果。幽灵会在几秒钟内达到最大HP,在这个过程中不断获得生命值,造成巨大的爆炸。好的办法是用弓箭射它,直到它的生命值降到75心,然后用剑快速杀死它,结束战斗。幽灵会掉落1颗用来做信标的下界恒星。
黏液
黏液只有在特定区块海拔低于40的地区和夜间的沼泽生物群中才能发现,但它们总是成群出现。它们是获得粘液球制造粘性活塞的唯一途径。杀了他们也会掉很多经验,但是在矿上,他们往往是主要的怪物。为了防止它们出现,你只能挖一格宽的隧道,这样只有没有攻击力的小黏液才能进入。但在天然洞穴或大型矿井中,由于任何亮度级别都可能产生矿泥,所以会对矿工造成很大影响。因为较大的黏液比1网格宽一点,你可以把他们困在墙后面,轻松解决。在高处杀死他们同样简单。一个黏液被杀死后会分裂成1-4个更小的黏液,一个大的黏液最多能产生16个微小的黏液。微小的黏液会大量聚集在玩家周围,但它们只是一点点令人不快。在它们上面攻击或者撤退可以防止同时被很多黏液攻击。水可以有效减缓它们的速度,这在地面上很常见,岩浆可以大面积杀死它们,所以这是最后的措施。记住,微小的黏液可以赤手空拳杀死(保存剑的耐久度)。
在Beta1.9预览版之前,大黏液只有在累积伤害不超过生命值的情况下才会分裂成更小的黏液。所以,要想让粘液球产生的效率最高,最好的办法就是空手攻击它们的下部。从Beta1.9预览版开始,大黏液在受到额外伤害的时候也会分裂。
女巫
女巫是一种具有攻击性的生物,外形与村民相似,出生于沼泽小屋。他们会向你投掷有负面效果的飞溅药水,可以喝肺药水、反火药水或者治疗药水来保护自己;所以不要试图用岩浆或火淹死他们或杀死他们。他们的生命值为13颗心。如果遇到它,用弓箭射它,或者像骷髅一样用剑攻击它。如果你有一把铁剑或者更好的剑,你也可以试着向它冲刺,在女巫喝下治疗药水之前攻击它3-4次。然而,不要对它们使用喷溅药物,因为它们几乎完全免疫。同样,火焰攻击对他们没有影响。在1.7正式版之前,女巫只能在沼泽生物群中属于生殖建筑的木屋中生成。但在正式版1.7及以后的版本中,除了下界和死胡同,任何足够暗的地方都会产生。女巫死时可能会掉落蜘蛛眼、糖、萤石粉、红石粉、木棍或者空玻璃瓶,非常适合刷怪。
下限生物
在1.4.2正式版中,除了骷髅,只有五种生物会在下界自然生成。这个列表是按照遇到每种生物的几率排列的。
目前下层世界的生物都是攻击性的,但是中性的僵尸猪猪人是个例外。如果你没有合适的武器,与他们战斗会非常危险,但你可以通过冲刺轻松超越他们。除了岩浆怪以外的所有生物都会在和平模式下消失。
僵尸猪猪人
僵尸人是一种中性生物。这意味着它们在自然状态下没有攻击性,但受到攻击时会像狼一样反击。这些生物会成群攻击,没准备好的玩家一定要注意它们的数量优势。
对于毫无准备、粗心大意的玩家来说,一群僵尸猪很快就会带来死亡;但是当你了解了它们的习性和攻击方式,战斗就会变得容易起来。僵尸猪的攻击有点像暴徒。如果你攻击他们中的一个,其他人会加入你并开始攻击你。当僵尸猪受到攻击时,32格半径范围内的所有僵尸猪都会表现出攻击性,会在玩家处于其视野范围内(16格内)时冲向玩家。僵尸猪会注意到来自墙后和不同高度的攻击。常见的误解是,它们只在玩家最后一次攻击后的20-40秒内具有攻击性,因此躲避和等待是没有用的,但你仍然可以尝试走进更小的空间(如狭窄的洞穴或瓶颈)并安全杀死它们。使其表现出攻击性的半径是以被攻击的僵尸猪为中心,而不是玩家。这意味着你可以用弓射远处的僵尸猪,而不会让你周围的僵尸猪显得有攻击性(虽然不建议这么做)。同时注意,所有在17-32范围内的僵尸猪还是会照常游荡,除非你在16以内(反之亦然);此时,他们会冲向你(假设他们还没冷静下来)。而当你自卫的时候,新32平方半径内的所有僵尸猪都会被激怒。
他们拿着金剑,所以伤害比丧尸大。他们在困难模式下会造成13伤害(6.5心)。相比僵尸的6点(3心)伤害,差别还是很明显的。他们有着和丧尸一样的天然防护(8%伤害无效)。僵尸猪人总是携带金剑生成。有时候,他们也生于盔甲,他们的剑可能被施了魔法。如果有东西掉在他们旁边,他们会捡起来。盔甲和剑会自动装备。
注意,被激怒的僵尸猪人不会试图找到他们的路。这意味着他们会毫不犹豫地冲下悬崖,掉进陷阱,或者卡在墙后面。如果你缺乏装备,这可能是对抗一只僵尸猪或者一群僵尸的一个选项。
Ghast
鬼魂(Ghast)通常被认为是下层世界最难杀死的生物。这是因为它们拥有极远的攻击范围,爆炸性的火球,出色的机动性和飞行能力。它们也是常见的;只要是在开阔地带,玩家迟早都要和他们打交道,甚至是走出传送门的那一刻。邪灵火球对下层建筑的影响很大,所以玩家在建造外墙和配件时,必须在可能起火的位置使用防爆材料。由于它们庞大的身躯和极其麻烦的室内生成,下界建筑最基本的防御措施应该是封闭而不是光线。邪灵移动时射出的火球不是很准。玩家在建造下界时非常脆弱,因为他们不经常移动,可能会站在高墙上。邪灵还可以打破玩家下方的盒子,这往往会导致玩家陷入岩浆或者死亡。
玩家可以拿着任何东西,在火球击中之前击中它并反弹它,即使是赤手空拳。由于它们的速度很慢,所有的攻击都可以通过连续点击鼠标被弹开。你可以把自己的火球反射给他们杀邪灵;但这可能有点难,因为它们很灵活,只有触角才是关键。你可以通过向火球射出箭头、钓鱼竿或雪球来轻松控制它们反射的方向。发射的鱼竿会稍微影响火球的轨迹。这种影响是相互的,邪灵的火球流也可能干扰你的弓箭飞行曲线。
因为显而易见的原因,大多数恶灵都是被弓箭杀死的;但是玩家也可以在恶灵飞走之前足够靠近它,用近战武器杀死它。邪灵困在地上是非常脆弱的,因为他们的攻击可能会偏转,生命值非常低——你可以用两把钻石剑杀死一个。最近可以用鱼竿拉邪灵足够用剑攻击了。距离近的鬼更容易被弓打死,虽然对火球的反应时间也会减少。用弓瞄准的时候,一定要跟上恶鬼,因为他们可以快速改变轨迹,快速移动。根据邪灵的射程和相对高度,通常需要用高弹道学瞄准,才能获得更远的射程。在可能的情况下,利用高度优势(比如从下界顶部射击)是非常有帮助的。同时,恶灵被困在熔岩瀑布或湖泊中时移动速度更慢,因此等待这个机会可以使箭射得更准确。如果不担心弹药消耗,可以尝试射出多支不同轨迹的箭,找到可以击中邪灵的弹道范围。恶灵的要害是触手,瞄得太高可能会让箭穿过恶灵的身体而不造成伤害。但是,一个很实用的方法是从上面射下来,穿过他们的身体,击中要害。
就像在主世界用中立或者敌对的生物作为骷髅的盾牌一样,在下层世界用僵尸猪作为对付邪灵的盾牌也是可行的。这种方法可以对僵尸猪造成伤害,绝不会让它们对玩家产生攻击性。如果一个恶灵打中了一只僵尸猪,其他僵尸猪的人会试图杀死它,并在恶灵接近地面时真正杀死它。
对抗邪灵的一个有效方法就是搭建一个避难所,最好是用砖块、巨石、黑曜石或者其他防爆材料搭建。在屋顶上留一个1x1大小的洞,把梯子固定在这个洞上,就可以探出屋顶了。当恶灵靠近时,爬上梯子,向它射出一支箭,然后迅速下降到你的安全庇护所。这意味着你可以用最少的生命损失轻松杀死恶灵。如果想升级这种方法,可以在主屋顶1的洞口上方加一个3x3的小屋顶。这样,大部分邪灵的火球会代替你砸向屋顶;所以,你对它的攻击大多是安全的。
从Beta1.9pre3开始,邪灵火球从正面命中会造成10满心伤害。反之,也意味着反弹回恶灵的火球会立刻杀死它,但游戏代码显示直接接触火球会造成1,000点伤害(500红心)。
燃烧的人
是一种生活在下界的生物。它们只能从下层要塞的刷盒中生成。它们的身体由一个被烟雾包围的头部和三个旋转部分组成。每个旋转部件包含四个旋转棒。火烈鸟会飞,会发射火球。他们会发出金属般的呼吸声。
干瘪的骨架
幽灵骷髅是下界堡垒中自然生成的危险攻击生物。他们相当于下界的骷髅。但与骷髅不同,他们手持石剑,比2格略高。当你被鬼骷髅击中时,你会在几秒钟之内附加一个“鬼”的效果:生命条变暗,然后玩家会受到这个效果的伤害,同时鬼骷髅和骨头会较小程度的恢复生命值。被杀时,死者头骨和骨头掉落煤块和骨头,以及头部和石剑等罕见的坠物。头骨是制造死亡BOSS的必备物品。
刀塔传奇