冬天适合很多人在操场上玩的游戏是什么?
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团队互动游戏大全
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团队互动游戏大全
来源:马玉日记
一、游戏名称:蒙着眼睛画画
教具:眼罩、纸、笔,所需时间为10-15分钟。
大家都觉得睁着眼睛画比闭着眼睛画好,因为看得见,对吧?我们在日常工作中自然会睁大眼睛,但为什么总有一些事情是我们看不到的?当这种情况发生时;我们有没有想过在别人眼睛的帮助下试着闭上眼睛?也许当我们闭上眼睛,我们的心会敞开。
目标:
1.让玩家明白单向交流和双向交流可以达到不同的效果。
2.说明当我们把所有的注意力集中在解决一个问题上时,我们可以取得更好的结果。
规则:蒙住所有玩家的眼睛,每人发一张纸和一支笔,要求他们蒙住眼睛在纸上画出自己的家或其他指定的东西。之后,让玩家摘下眼罩,欣赏他们的杰作。
讨论:
1.为什么他们被蒙住眼睛的时候没有按预期完成画?
2.这些工作如何变得更简单?
3.职场中如何解决这个问题?
改变:
1.在你戴上眼罩之前,让每个人在纸的另一面写下他们的名字。在他们画完之后,把纸挂在墙上,让团队成员选择他们画的那张。
2.老师用文字描述某个东西,让玩家把蒙上眼睛听到的东西画出来,然后对照画出来的图思考。
二、游戏名称:手环解决方案
形式:10人一组最好。
时间:20分钟
材质:无
合适的目标:所有人员
活动目的:让团队成员知道采取什么步骤来解决团队问题,倾听在沟通中的重要性以及团队合作精神。
操作程序:
1.教练要求每组站成一个向心的圆圈。
2.训练者说:先举起右手,握住对面人的手;再抬起左手,握住另一个人的手;现在你面临着一个复杂的问题。尽量解开这个乱网,不要松。
3.告诉大家会解决,但是会有两个答案,一个是大圈,一个是一组圈。
4.如果在过程中确实无法解决,训练者可以允许队员决定断开相邻两只手一次,但再做一次时必须立即合拢。
讨论:
1.一开始你是什么感觉?你感到困惑吗?
2.解了一点,你的想法有变化吗?
3.最终问题解决后,你感到快乐吗?
三、游戏名称:盲人走路
两人一组玩(比如A和B)。
A闭上眼睛,把手伸给B。B可以编造任何地形或路线,并向A口述注意事项..
往前走。。。采取措施。。。。跨越事物。。。。左转或右转。。。
然后交换角色,B闭上眼睛,A引导B。
分析:
1.通过体验,让玩家感受到信任和被信任的感觉。
2.作为被拖方,你要全身心的信任对方,按照对方的指引大胆行动;作为拖拉机,它要对伙伴的安全负全责,保证每一个动作的指令都是正确清晰的。另外,万一指令错误,很难重建信任。
四、游戏名称:串名游戏
游戏方法:
队员组成一个圈,任意提名一名队员介绍自己的公司和名字,第二名队员依次介绍,但说:我* * *在* * *,第三名队员说:我* * *在* * *,以此类推...最后介绍的玩家会重复之前所有玩家的名字和单位。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的理解。
游戏名称:循环相克。
器具:无。
人数:两人
方法:单词是“猎人、熊和枪”。两个人同时说着话,在说最后一个字的时候做了一个动作——猎人的动作是双手叉腰;熊的动作是双手放在胸前;枪的动作是举起双手呈手枪状。双方用这个动作来判断胜负。猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人。如果动作相同,他们会重新开始。
刺激:这个游戏的乐趣在于双方的大动作,很搞笑。
缺点:只是两个人的游戏。
六、游戏名称:官兵抓贼
用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。
人数:4人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。画“捉”字的人,要根据其他三个人的面部表情或其他细节,猜出拿着“贼”字的是谁。猜错的人会受到惩罚。猜中“官”字的人来决定怎么罚,抽到“兵”字的人来执行。
刺激:简单易行,不受时间、地点、场合的限制。
缺点:不容易人太多。
七、游戏名称:接七单。
器具:无。
人数:不限
方法:多人参与,从1-99开始计数。但是,当有人数一个包含“7”或“7”的倍数的数时,是不允许数的。一个人拍后脑勺,下一个人继续数。如果有人报错号或者射错人,执行程序。
兴奋:没人会出错,虽然是很简单的算术。
八、游戏名称:驾驶火车
器具:无。
人数:两人以上,多多益善。
方法:开始前,每个人说一个地名代表自己。但是位置不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:“开车,开车,开火车,北京的火车要开了。”大家一起问:“我们去哪里?”你说,“上海是开放的”。代表上海的人会马上回应,然后说:“上海的火车就要开了。”然后大家一起问:“我们去哪?”然后这个人选择另一个游戏对象,说:“开到某某地方。”如果对方稍微犹豫一下,没反应过来,那就输了。
刺激:可以增进人与人之间的感情,你可以利用让他(她)“开火车”的机会,表达你的感情,眉目传情。
九、游戏名:猜游戏名
形式:分成5人一组,一个班20人最合适,所以有4组。
时间:15-20分钟
材料:四顶印有名人名字的礼帽。
适用对象:最适合培训销售人员和一线管理人员。
活动目的:
培训一线经理,或者参加培训的销售人员,熟练使用封闭式问题,利用获得的信息缩小范围,从而达到最终目的。这项训练让学生练习如何组织问题,并分析在寻求肯定答案的过程中获得的信息。
操作程序:
1.在教室前面放四把椅子。
2.每个小组选择一名代表作为名人坐在椅子上,面对团队成员。
3.培训师为每个坐在椅子上的名人戴上一顶印有名人名字的高帽。
4.每个组的人除了坐在椅子上的人都知道自己是谁,但是没有人能直接说出来。
5.现在,从1开始,他必须问一些封闭的问题,比如“我是吗...?"如果团队成员回答是,他可以问第二个问题。如果团队成员回答没有,他就失去了机会,轮到2号提问,以此类推。
6.谁先猜出他是谁,谁就赢了。培训师应该为获胜的团队准备一些小礼物。
讨论:
你认为哪位名人提问者最符合逻辑?
如果你是名人,你会如何改进提问方式?
X.游戏名称:敢于承担责任
规则:学生站成几排,保持一定距离(视人数而定)。我喊一会儿,右转。叫二的时候左转;喊三声的时候,回头;叫四的时候,往前走一步;数到五就别动。
当有人犯错时,犯错的人应该走出队列,站在大家面前,先鞠躬,举起右手,大声说:“对不起,我错了!”"
几个回合后,问:这个游戏是什么意思?
面对错误,大多数情况下,没有人承认自己犯了错误;少数情况下,有的人认为自己错了,却没有勇气承认,因为心理障碍很难克服;在极少数情况下,有人会站出来承认自己错了。
日常工作中有很多这样的现象。有一家香港公司在深圳的办事处,有一名主管和一名职员。办事处刚成立时,要求申报税收。因为当时很多这种性质的办事处没有申报,而且这个办事处没有经营收入,所以这个办事处也没有申报。两年后,税务局在税务检查时,发现该办事处没有缴税,于是作出罚款决定,金额达数万。这个办公室的香港老板知道这件事后,单独问主管:“你当时是怎么想的,现在发生了这么重要的事情?”主管说:“当时我想到了纳税申报,但是工作人员说很多公司不申报,我们就不用申报了。考虑到可以给公司省点钱,我就没再想了,这些事情都是工作人员处理的。”老板又找到那个员工,问了同样的问题。该员工表示,“从为公司省钱的角度出发,加上我们没有营业收入,其他公司也没有申报,我就把这个情况跟主管说了。最终还是由主管决定是否申报。他没有告诉我,所以我没有申报。”
十一、游戏名称:猜五官
游戏描述:
1,两个人面对面
2.随机从一个人开始,指着你五官的任何一个部位,问对方:“这是哪里?”
3.对方必须在极短的时间内回答提问者的问题。比如对方指着自己的鼻子问这是哪里,同伴一定要说:这是鼻子。同时,同伴的手必须指向除鼻子以外的任何其他五官。
4.任何一方在过程中犯了错误,都会受到惩罚;三问之后,双方交流。
十二。游戏名称:交换名字
内容:这个游戏是测试人的习惯。通常对于自己的名字,可以说是耳熟能详,但是
如果临时改名,你会觉得很奇怪。
方法:
(1)10的人数最合适。
(2)参与者坐成一圈。
(3)一圈下来,马上把自己的名字改成邻居的名字。
(4)猜拳决定顺序,然后按顺序提问。
(5)当主持人问“张三老师,你今天早上几点起床的?”这时候,真正的张三无法回答,而改名为张三的人必须回答:“嗯,我今天早上7点就起床了!”" ?
(6)该回答的时候不回答,不回答自己的人就会被淘汰。
(7)最后剩下的人是赢家。
十三、游戏名称:代号接龙
内容:这个游戏是为了训练自己的反应和记忆力,以最快的速度判断自己的位置。
方法:
1,10以内的人数最合适。
2.参与者坐成一圈,先选出1人做鬼。
3.参与者,根据鬼的位置,从鬼数出来的数字就是自己的代号。每个是鬼的都是1号,鬼右边第一个是2号,后面是3号?
4.游戏从幽灵开始。如果鬼开始说“1,2”,说明是从1的人传给第二个人的。
5号和2号,收到密码后,要马上发给任何一个参与者。比如用“2,5”,2是你当时自己的代号,5是你要传达的人的代号。你可以自由选择这个数字。
6.继续这样玩下去。
7.如果叫了你的代号却不回答,那你一定是鬼。
8.鬼的代号是从1开始的,所以更换鬼的时候,大家的代号都是重新换的。
重点:游戏好玩不好玩,取决于参与者的反应速度,所以要培养。
好吧,敏感回答。
十四。游戏名称:数字传输
游戏步骤:
1.将学生分成若干小组,每组约5 -8人,从每组中选出一名组员担任主管;
2.所有参加比赛的队员要排成纵队,最后一个排队的人去找教练,教练通知所有参赛的同学。
向主管宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表走上主席台。培训师:“我给你看一个数字,你必须通过这个数字。
让你的所有队员都知道这个姿势语言,让第一个队员在讲台前的白纸上写下这个数字。
(写团名)看哪个队最快最准;"
2)全程不允许说话,下一个玩家只能通过姿势语言向前一个玩家表达自己。
一层一层的通过这种方式,直到第一个玩家在白纸上写下这个数字;
3)游戏分三轮进行(数字分别为0、900和0.01),每轮休息1分钟,15秒。第一局的胜利是5。
积分,第二局胜利8分,第三局胜利10分。
小组讨论:
1,P(计划)D(实施)C(检查)A(改进行动)循环,如何在这个游戏中得到身体?
现在吗?
2.四个循环中哪一步更重要?
十五、游戏名称:寻找变化
1,找一个身边的同学组成合伙人。
2,背靠背,给你3分钟,身体上做3个变化。
3.回去找对方的变化。
4,背靠背,给你3分钟,在你身上做10的变化。
5.回去找对方的变化。如果双方都发现10的改动,请举手!
十六、游戏名称:责任
1,每队4个人,两个人对面站着,另外两个要蹲着,一个人站着蹲着就是一边;
2、两人站着猜拳,猜中胜者,由猜中者蹲着刮对方输了的蹲着。
鼻子;
3.输的人轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
游戏评论:
1,如何看待责任?
2.当别人失败时,你会抱怨吗?
3.两个人齐心协力应对外界压力了吗?
十七、游戏名称:球类游戏
游戏规则:
1,所有人分成三组,每组20人左右,分别配备1,2,3球。
2.游戏要求球按照1,2,3的顺序从发起者发出,最后按照这个顺序返回给发起者。
英寸在传球的过程中,每个人都要触球,用最少的时间取胜。
3.球落地的时间延长了10秒。
培训师必须阅读:
1,游戏开始,三组人一般会组成三个圈,一个一个,数到三。
分组成绩,比如分别是17秒,18秒,50秒。
2.“有没有更好的方法让时间变短?这个游戏的最好成绩是8秒。”培训师可以
挑战所有团体。(参考思路:用手形成一个圆柱体,让三个球分别从上面滑下来。
时间只有4秒!这是一个绝妙的主意!当然,可能有更快的方法,培训师需要不断启发学生。
去思考新的方法。)
培训师评论:
有的玩家看到结果连自己都不敢相信——“我开始觉得30秒太不可思议了!”“你能不要吗?
能快一点吗?一个又一个想法从队员们的脑袋里跳出来,比赛过程中好消息不断?“9秒钟”,
“5秒”和“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
通过这个游戏,学生可以感受到,当一切看似不可能的事情摆在面前时,这种“不可能”的心理定势会让所有人都想到放弃。只有你去做,你才能成功,但最终的成功不在于你做了什么,而在于你怎么做。发挥团队的智慧,汇聚团队的创造力。一件不可能的事情奇迹般地成功了。这就是团队的力量!思维可以指导人的行动,也可以约束人的行动。成功的唯一途径就是敢于超越自己的思维。
对于一个企业来说,也许你的规章制度为你的发展做出了巨大的贡献,但是如果你一味的遵循,很容易陷入毁灭。
保守一点。建立员工激发创造力和“突破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而发展
突破性的解决方案和策略将为企业创造更多意想不到的机会。
十八、游戏名称:拿着纸杯递水
目的:增强亲近感,测试成员的配合与协作能力。要求:八人一组,男女交替配合。
* * * 16名员工被选入两组同时进行比赛。另外,两人辅助组的第一个人把水倒进自己已经赢了的纸杯里,然后一个一个传到下一个人的纸杯里,最后一个人纸杯里的水倒进一个小圆筒里。最后,在限定的五分钟时间内,谁的缸里的水最多,谁就赢。
十九。游戏名称:沟通能力
形式:20人左右最合适。
时间:15分钟
材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸也可以)。
适用对象:所有学生
活动目的:
为了说明我们在平时的交流过程中经常使用单向交流,听者总是有不同的看法。
按照自己理解的个人,通常差异很大。但是使用双向通信后会怎么样呢?
好吧,区别还是存在的,虽然有所改善,但是增加了沟通过程的复杂性。那么最好的方法是什么呢?这
这要看实际情况。作为最好的沟通方式,要看不同的场合和环境。
操作顺序/次序
1.给每个学生一张纸。
2.培训师发出一个指令:
所有人闭上眼睛
整个过程不要问问题
把纸对折
-再对折一次
-再对折一次
-撕下右上角,转到180度,撕下左上角。
睁开眼睛,打开报纸
培训师会找到各种各样的答案。
3.这时,培训师可以邀请一名学生上来重复上述说明。唯一不同的是,学生们这次可以可可了。
提出问题。
讨论:
完成第一步后,你可以问大家为什么会有这么多不同的结果(可能大家的反应都是单行道沟)
不允许提问,所以会有错误)
完成第二步后,我会问你为什么还会有错误(希望说明,任何形式和方法的交流。
两者都不是绝对的,它取决于交际者的相互理解和交际环境的局限性等。交流是一种意义的转换。
二十、交通堵塞
道具:比参赛人数多一个塑料垫。
描述:
1.把塑料地垫在地上铺成一条直线,让所有学生都能站在地垫上,中间留一块地垫。
2.学生站在相对的两边,在中间的空间移动。
3.移动的方式是只能前进一格或者跳一格,不能后退。
4,完成两边人的交换,大家保持同一个方向。
规则:
1,学生只能前进,不能后退,只要有人后退,就重新开始。
当有人知道答案时,我们希望每个人都知道答案。
21岁,迷失在丛林中
形式:先以个人的形式,再以5人一组的形式。
类型:团队建设
时间:30分钟
材料和场地:遗失的丛林工作表和专家意见,教室和会议室。
适用对象:所有学生
目的:通过具体的活动,表明团队的智慧高于个人智慧的平均组合。只要学会运用团队工作方法,就能取得更好的效果。
操作顺序/次序
1.培训师将工作表“迷失在丛林中”发给每个学生,然后讲述以下故事:
你是一名飞行员,但你的飞机在飞越非洲丛林时突然坠毁,所以你必须跳伞。在非洲丛林里,你还有65,438+04件物品。这个时候,为了生存,你必须做出一些决定。
2.在14项中,先以个人形式将14项按重要顺序排列,并将答案写在第一栏。
3.当每个人都完成后,培训师将全班分成五个小组,让他们开始讨论。以小组的形式,将14项按重要顺序重新排列,并将答案写在工作表的第二列。讨论时间为20分钟。
4.当小组结束后,培训师会将专家意见表发给每个小组,小组成员将专家意见转到第三栏。
5.第三列减去第一列,取绝对值得到第四列,第三列减去第二列得到第五列。