一个DJ放碟需要哪些基础知识?

1,电子舞曲的基本结构——循环的概念——几乎所有的电子舞曲都有一定的结构和规则,无论它多么复杂多变,都有一定的结构可循。

如果是带鼓的电子舞曲,可以了解一下带鼓的电子舞曲基本结构的操作。就像写作一样,一首曲子就是一篇文章,一篇文章是由词、句、段组成的;

电子舞曲也是如此:一拍等于一字,八字(拍)为一句,四句为一段(即4×8=32拍)。这样的一段叫做“循环”。然后就是周而复始的循环出现。

每次敲鼓都很容易认出来;但如果是断拍或者没有鼓的间奏,就不那么容易识别了,但还是按照每四个八拍为一段的基本模式进行的。有了基本的了解,做DJ就不会那么难了。

2.BPM- BPM是“每分钟节拍”的缩写,是每分钟节拍的单位。最简单的概念就是鼓总是* * *在一分钟的时间段之间发出几个声音,这个数字的单位是BPM。

比如House的一首舞曲,一分钟内被击鼓124次,那么音乐就是124 BPM。至于BPM的计算方法,可以用手表或者秒表来计算,用人工的方式慢慢数鼓;

你也可以用一些机器或者合成器来计算BPM。比如先锋DJM-500的混音器内置BPM节拍器,卡西欧也有带BPM计算功能的G'mix手表。

提示点)——在每一个循环开始的第一个节拍,也就是第一个鼓出来的瞬间,我们称之为“提示点”(或称提示点)。

找鼓是DJ技能的基础。没有混音前不找鼓的DJ,除非是错的DJ,那是另一回事。

3、Pitch - DJ专用唱机只有这个功能,或许应该说有这个功能的唱机是DJ用的。Pitch字面意思是音调控制,但实际上音调高低的变化是由电唱机速度的变化引起的。

DJ在拍摄时需要控制音轨出来的速度,而左右音轨出来的音乐在节拍速度BPM上是完全一样的,所以可以将两首歌无缝的混合在一起。

Pitch是一个在唱机上控制唱机速度的装置,从而调节歌曲的BPM。

4.音量控制器/交叉音量控制器-混音器上的声音衰减控制滑块;也就是一个可以根据轨迹上下或者左右移动的滑动按钮。这个滑动按钮旁边有一个刻度显示,表示移动位置播放的音量。

DJ通过音量控制器控制左声道或右声道的音量。至于交叉渐变,它可以同时控制所有通道的音量。

5.EQ - EQ是均衡器的缩写。在更高级的混音台上,总会有均衡器调节按钮。一般来说,EQ调节音轨播放时高音、中音、低音的音频变化。

情商的运用需要在DJ基础打好之后再去训练。

扩展数据:

光盘播放中的注意事项

1,接触的选择——通常一首乐曲会有高潮和低潮阶段,在高潮阶段,通常会有旋律或者特别明显的音色,有时也会有人声。

这个时候不适合带出下一个宋法德进来;

另一方面,退潮时通常没有主旋律徘徊,只有鼓点、喜帽或低音线,最多只有一两种音色。这个时候,就是极好的接触。这些触点大多会出现在音乐的结尾或者一首歌的中间。

2.DJ的设定之旅——在一个晚会中,一个DJ的设定大概是两个小时,所以如何通过整体跳闸的两个小时突出一个DJ的特点,是一件很麻烦的工作。

在两个小时内,大概可以演奏30首曲目,所以对旅程的追求必须建立在相当一段时间内演奏同一种舞曲的原则上。如果要一套或短时间内播放完所有的音乐,很容易让人产生困惑。

参考资料:

播放光盘-百度百科