植物大战僵尸杀人桌游的游戏流程怎么玩?
1.每个玩家选择一个家族并得到该家族的牌。
2.从卡片中找出家庭卡片,放在一边。
3.从一副牌中找出七张战略牌,分别放在一边。
4.从这副牌中找出不属于你的家族牌和头衔牌。它们不属于你的牌组。
游戏初始设置
(注:以下描述均为4人游戏设置,3人和2人游戏规则略有不同。)
1.设置游戏布局
将游戏布局放在桌子中央,力量筹码放在王座室,黄金筹码放在宝藏室,将六个称号模式放在布局上相应的位置。
2.将你所有的角色卡、场地卡、附加卡和活动卡放在一起,并将其洗牌成面朝下的抽牌堆。将七张策略牌面朝下放入策略牌堆,并将家族牌面朝上放在一边。
3.从你的抽牌堆中抽出7张牌作为你的手牌。
4.随意选择一个玩家开始,顺时针依次进行初始设置。轮到你设置的时候,你可以从手上选择一些角色卡和场地卡放到场上,但是这些卡的总花费不能超过5个金币。如果你手里的附加卡有“初始设置”这个关键词,这个时候也可以附加一张卡。只有1张带有关键字“限量”的牌才能上场。你不能把两个完全相同的“独一无二”的角色放在场上。如果想使用带有* *家徽的卡,需要额外花费2个金币。玩家不需要在设置后立即显示。当所有玩家都设置好后,所有人会同时显示自己的初始设置。
5.每个人都把手中的牌补充到7张。
圆形阶段序列
整场比赛将由几个回合组成,每个回合由七个阶段组成。除了集合和挑战两个阶段,每个阶段都是所有玩家同时进行的。集合和挑战两个阶段由第一个选手开始,选手顺时针轮流。
1.战略
这个阶段包括两个步骤:
(1)选择并显示策略卡。
所有玩家选择一张自己的策略卡,然后所有人同时展示自己选择的策略卡。(这张战略卡在本回合中作为你的战略使用,回合结束后将被丢弃,所有被丢弃的战略卡将被重新启用,直到所有的战略卡用完。)当所有策略牌都显示出来后,比较各自的主动值(包括其他领域牌的加成),值最大的人赢得主动。如果数值相同,则筹码最少的人获胜。如果电源芯片相同,就随机决定。(汗,猜拳头...)赢得主动的人可以决定谁是这一轮的第一个玩家。(也就是说,你可以选择别人做第一个玩家,如果你愿意的话)所有需要轮流的阶段都会从第一个玩家开始,然后玩家顺时针轮流。游戏中所有的影响也是因为这个顺序而发生的。如果有多个影响同时发生,第一个玩家将决定它们的发生顺序。
(2)选择一个标题
从第一个玩家开始,玩家轮流顺时针选择一个称号模式,带到自己面前,获得它提供的奖励,同时也获得它规定的限制。
抽牌
每位玩家从自己的抽牌堆中抽取2张牌,并将它们加入你的手牌。如果你的抽牌堆里没有牌,你就不能抽牌。(也就是说规则不允许弃牌堆无牌洗牌启用。)
组装
集合阶段由第一个选手开始,选手顺时针轮流。但是,当玩家在“集结”时,* *玩家仍然可以使用带有“集结阶段”或“任何阶段”动作的卡牌。在自己的“集结阶段”,先从宝物室中拿出自己的收入(战略卡上的基础收入值+场上* *卡的收入加成),然后用这些金币集结自己的部队(手左上角有花费值的卡,如角色卡、场地卡、附加卡),将购买的卡从手里放到场上,再将花掉的金币放回宝物室。如果你想买一张有家族徽章的卡片,你需要额外支付2个金币。这个阶段不用把钱都花光,因为后期可能会有一些特殊能力需要金币发动。此外,一些场地卡可以降低你的组装成本。
4.挑战
挑战就是你家和对手家的冲突。有三种类型。
(1)红色斧头图标代表军事冲突。
(2)绿眼图标代表阴谋和冲突。
(3)蓝色皇冠图标代表权力冲突。
挑战阶段开始后,第一个玩家可以选择一场冲突来对抗任何对手。(除非你的称号不允许你这么做)每个玩家在自己的挑战阶段最多只能使用三个冲突中的每一个一次。(完全不用)第一位玩家完成挑战后,* *位玩家按顺时针顺序轮流进行挑战阶段。
每个冲突都包括三个步骤:
(1)攻击者的操作
攻击者需要确定他挑战的对手,以及他会选择什么样的冲突。他需要从其他领域中选择一个或几个角色来参与这场冲突。这些角色卡必须有这种类型的冲突图标,或者能够在冲突中施加一些影响。然后这些角色卡水平摆放,代表他们参与了冲突。
(2)防御行动
被别人攻击的一方需要选择任意数量的人物作为防御者,这些人物卡必须有该类型的冲突图标或者能够在冲突中发挥一定的影响力。被横放的角色不能作为防御者。防御者必须选择至少一个角色作为防御者来处理冲突。
(3)解决冲突
对比双方发送的所有角色的体力值之和(包括附加卡提供的加成),数据高的一方赢得冲突。在和局的情况下,只要攻击者至少有1点灵能点,攻击者就赢得这场冲突。
如果进攻方在军事冲突中获胜,防守方必须选择几张参与冲突的角色卡并弃掉。具体数字取决于攻击者的“效果值”之和。如果进攻方在共谋冲突中获胜,防守方必须随机选择几手牌弃掉,具体数量取决于进攻方的“效果值”之和。如果攻击方在异能冲突中获胜,防御者必须从自己的家族中拿出一定数量的异能筹码交给攻击方。具体数字取决于攻击者的“效果值”之和。如果某个角色因为某种原因在“解决冲突”之前离开了冲突,就不算是参与冲突的角色。如果“冲突解决”,如果进攻方赢得冲突,而防守方总力量为零或者没有角色防守,进攻方从王座室获得1额外力量筹码。
5.优势
在这个阶段开始时,所有玩家将他还在场上且未横放的角色卡的力量值相加,得到的值加到他剩下的金币数上。最终值最高的玩家赢得“优势”,获得1威力筹码。如果出现平局,谁也赢不了“优势”。
重置
同时,所有玩家将重新排列他们横向放置的角色卡、场地卡和附加卡。
税收
同时,所有玩家将剩余的黄金筹码放回宝藏室,同时将自己的称号模式放回领地内相应的位置。然后一轮结束,你可以进入下一轮。
权力筹码和胜利条件
当玩家获得15或更多威力筹码时,玩家将赢得整局游戏。如果两个或更多玩家同时满足获胜条件,第一个玩家决定谁是获胜者。(这个规则很汗)
当你的家人得到强力芯片时,将强力芯片放在你的家庭卡上。当你的一个角色得到一张威能芯片时,把威能芯片放在这张角色卡上,但如果这个角色因为任何原因(死亡、弃卡或回到手上等)离场。),属于这张人物卡的力量芯片要归还给王座室。