有个游戏叫什么是少年。故事从一片黑暗的森林开始,森林后面是一个小男孩。只有一个影子,就是一个影子,然后就突破了。

这个游戏叫:地狱边界。

地狱的边界?这是一款由Playdead工作室开发的2D冒险游戏。PC版于2011年8月3日发售,XBOX 360版于2010年7月3日发售。玩家在游戏中扮演一个小男孩,在地狱边缘寻找希望。

这个游戏的操作比较简单,主要是解决各种机关,所以触摸屏在操作上不会有太大的不便。这款游戏现在已经上架APP Store,发布没多久。期待玩家能很早玩到这个游戏。

这个游戏的主轴没有任何故事元素贯穿其中,甚至没有任何对话,相当大胆。但《地狱边缘》侧重于解谜过程的细节和画面的呈现。谜题的巧妙设计让你目瞪口呆,你会满足于游戏中解决每一个谜题的成就感;独特的美学营造出迷人的氛围,激起你探索世界的欲望。

扩展数据:

黑暗森林,黑白世界,在这个地狱的边界,一场充满未知危险的旅程即将上演。这里没有任何情节和对话,唯一迫使小男孩前进的信念就是在地狱的另一边找到自己的妹妹。一路走来,孤独、恐惧、无助始终伴随着队员们。虽然剧情没有打磨,但环环相扣的过程同样引人入胜。你永远猜不到前方有什么在等着你,这总能激发玩家的探索欲和好奇心。

作为一部移植作品,内容并没有缩水,相反很多细节都针对触摸屏的特点进行了优化。而移动设备上的操控手感问题,相信也是大家最关心的问题。想必开发者出于视觉上的考虑,并没有采用虚拟摇杆+按键的方式,而是通过全触屏控制来达到最舒适的效果。

当然,由于角色需要不断的移动、推拉、跳跃等操作,与手柄相比还是有一些区别的,游戏中也没有提示。一切都取决于玩家的逻辑思维和想象力,需要一段时间去适应。

既然是解谜冒险,自然就有各种制度陷阱等问题,而在这方面,开发者的精心设计同样引人注目。一个不起眼的木箱,一条隐蔽的道路,都是你成功避开障碍物,击中敌人的关键,因为这里不仅有各种物理知识的应用,还有违背常规的逆向思维。比如这里看似摆放的道具,其实并不能帮你解决问题。在你摸索了很久之后,你发现它还有别的用处。这样的细节还有很多,不断的新鲜感和惊喜让你沉迷其中。

熟悉的画面,熟悉的剪影风格,即使搬到移动平台,第一感觉还是那么亲切。老电影装饰手法下的黑白搭配层次感明显,不用渲染音乐。只有逼真的环境音效才能把死亡边界下的阴森气氛衬托得淋漓尽致。

角色的每一步动作,场景的每一个变化,加上模糊的雾气和恰到好处的镜头拉伸,都牵动着玩家的心。看似平凡却不平凡,看似简单却不简单,这些优秀的意境怎能不惊艳?

除了设计巧妙的陷阱,还有巨大的蜘蛛、野人等障碍物。他们有的挡住你前进的路,有的在后面追你。这个游戏非常有趣和刺激。而且那些不同形式的死亡都伴随着情绪化的音效,这也是游戏的亮点之一。不仅没有挫败感,还激发了玩家的挑战欲望。当你看到捡起一只蜘蛛的脚,用它的身体做垫脚石逃跑的场景,相信你会发自内心的大叫一声:爆炸了!

《地狱边界》是一部具有《盗梦空间》内涵的冒险故事。就算过关了,也不是所有人都能完全理解游戏的真实意图。而这段惊心动魄的旅程和精心设计的问题,一定会给你留下深刻的印象。除了可玩性差,游戏综合素质极高。

参考资料:

地狱的边界_百度百科