幼儿园小班游戏讲稿
幼儿园小班游戏1理论的选择。
根据蒙台梭利的研究,孩子从两岁开始就可以直观地知道哪个多,哪个少。认识“1”和“很多”是儿童数字识别活动的开始。根据小班幼儿的年龄特点:好玩、好游戏、注意时间短,我设计了认知活动“1”和“很多”。如果我只是干巴巴的告诉孩子,“1”和“很多”的关系是抽象的。但有了游戏活动,让孩子在中学和学校玩,既能满足孩子主动游戏的需求,又能很好地实现数学教育的目标。根据这一指导思想,我选择《兔子拉萝卜》作为小班幼儿的教材,学习“1”与“许多”的区别,帮助幼儿初步理解“1”与“许多”的区别。
说出目标:
3岁左右的孩子对“1”和“多”的认识,总是与实践和物体认知紧密联系在一起的,所以要引导孩子在活动中运用多种感官,亲身体验。为了让孩子更好地掌握“1”和“很多”,特制定以下两个目标。
(1)在游戏中,让孩子初步感知“1”和“许多”,理解“1”和“许多”的关系。
(2)培养孩子对数学活动的兴趣,学会用语言表达。
活动中的重点与难点:感知“1”与“许多”的关系
活动的重点和难点在于“1”和“很多”的关系,因为在学习数字的基础上,要遵循一个由易到难的规律,在认知的基础上进行感知,让孩子知道1 1合起来就是“很多”,很多可以分成“1 65438+”。
场地准备,为孩子提供宽敞的活动空间。
每个篮子一个。
说活动过程
首先,在场景创建下开始游戏。
小兔子,妈妈今天带你去拔萝卜怎么样?
这种情景打开的方法直观有趣,旨在提高孩子的学习兴趣,集中孩子的注意力,促进孩子各种感官和大脑的积极活动,调动孩子的积极性。
第二,提出问题,尝试活动,初步感知“1”和“很多”
我们家有几只母兔“1”,有几只兔宝宝。“很多”,今天我们要带筐去采蘑菇。有几个篮子?(许多)现在,请兔子每人拿一个篮子。拿上篮子,我们走。
第二个环节主要是让孩子有一个初步的感知。在拿着说的过程中,让他们能听懂1和many,让孩子知道他们手里的1篮子是和刚才的很多篮子分开的。
第三,进一步感知,并初步区分“1”和“许多”两个不同的量。
1.我们在萝卜地里。你认为地里有多少萝卜?(很多)现在你妈给你一个任务。每只兔子去拿一个萝卜放在他的篮子里,然后回到他妈妈那里。2.我们的宝宝真的很有能力。过来告诉她你拔了多少根萝卜,让小朋友告诉她我们拔了1根萝卜。请在妈妈的篮子里放1 1个萝卜。请看有多少萝卜变成了一起?(许多)
在这个环节中,老师让所有的孩子参与角色游戏,让孩子进一步感知1和很多的关系,知道1在一起会变成很多,从而突破难点,实现师生互动。
第四,最后一部分
游戏“宝贝们,看看谁来了。有多少(狼)?一个,那我们还有几个?”我们一起把狼赶走吧!
活动结束
活动延伸:让我们找出生活中还有哪些东西是1,是很多让孩子通过零食盘、零食、杯子、毛巾,进一步操作观察“1”和“很多”,加强对“1”和“很多”关系的理解,培养观察能力。
论活动的特征
①活动场景,根据小班幼儿的年龄特点,采用情境教学法,让幼儿直接参与游戏,让幼儿在有趣直观的场景中始终以角色的身份参与游戏,既符合幼儿的活跃特点又能吸引其注意力,让幼儿在游戏中感知“1”与“多”的关系,培养其对对数的探索和兴趣。
(2)学习游戏化。游戏是孩子们最感兴趣的活动。纲要指出:“幼儿园的教育应以皮影戏为基本活动。因此,整个活动以角色游戏的形式出现,让孩子通过妈妈当小兔子拔萝卜、赶走狼的游戏场景,轻松愉快地学习,达到教育目的。
幼儿园小班游戏讲稿2 I .谈活动教材
本活动选自上学期的活动《我的小手小脚》,省级教材。我们班的孩子刚入园两个月,大部分三岁左右。通过之前的活动,孩子们已经认识了小手小脚,也初步懂得了保护。为了让孩子们更加和谐灵活地用小手小脚玩游戏,在游戏中获得快乐,在选材时,我参考了教育教学活动安排的建议表。根据我们班幼儿身心发展的特点和现有的发展水平,结合大纲中“在探索中求知,在活动中发展”的要求,我设计了一个手脚很少动的游戏活动。
这个活动的重点是享受玩关于小手小脚的游戏,通过游戏体验快乐。难点是用小手小脚和谐灵活地玩游戏。
二。谈论活动的目标
游戏是儿童最重要的活动形式,是儿童的一种创造性活动。
根据儿童的年龄特点和现有的发展水平,活动的目标是:
1.情感目标:喜欢玩关于小手小脚的游戏,在游戏中体验快乐。
2.认知能力目标:用小手小脚和谐灵活地玩游戏。
我在设定上述目标时已经考虑到了三岁儿童的情绪特点和认知水平。我用游戏来激发孩子快乐的情感体验,给孩子一定的认知任务,使快乐、学习和能力获得融为一体,让孩子在生活和游戏中获得知识和技能。
三。说到活动准备:
环境是互动的容器,具有教育价值。孩子自主控制自己的活动是游戏最内在的本质。“活动准备”也是一个教育过程。环境创设、游戏所需材料、知识库应该是教师活动前的必修课。为了实现目标,完成内容,我做了以下准备:
1.环境营造:开放拼图区,提供手势图片,开放户外操作区,提供按摩球,橡皮球等。
2.材料准备:音乐、录音机、相机、电脑、实物投影仪、颜料。
3、知识准备:孩子已经认识小手小脚。初步懂得保护小手小脚。
四。宣扬法理学的规律
埃里克森指出,促进儿童自主性和主动性的发展是早期教育的基本任务。本次活动采用多媒体教学法、演示法、引导发现法等多种教学方式,运用游戏、自主探究等学习方式,让孩子体验玩中学的快乐。教师应该是孩子活动的引导者、支持者和帮助者。
动词 (verb的缩写)谈论活动的过程
为了实现上述目标,本次活动设计了四个环节:
1.用小手小脚引导活动。
2.儿童集体活动时,教师及时指导。
3.展示活动照片,体验分享乐趣。
4.活动拓展,手足绘画。
1.小手脚节奏,导入活动:
我是这样说的:“小朋友,我们一起动动手脚吧!”(音乐演示)这种节奏可以锻炼孩子手脚的协调性和灵活性,音乐节奏感强。孩子很喜欢做,所以兴趣很快被调动起来。
2.幼儿集体活动时,教师及时指导:
我在这个环节问了这个问题:“孩子有一双灵巧的手,一双灵活的脚。我们用小手小脚一起做游戏好吗?”“老师给孩子们准备了好玩的手指游戏和脚游戏。请选择你最喜欢的游戏。”孩子们分成两组进行活动,两个老师分组授课。
我在拼图区指导孩子们玩手指游戏。孩子可以模仿自己的手势和画面,对能力差的孩子及时给予引导,用有趣的语言鼓励,如:“宝宝的小手真灵巧,变成小螃蟹了!”当孩子们的模仿操作结束后,我用>:儿童手指儿歌吸引孩子的注意力(示范)。小朋友很喜欢这个手指游戏,小手跟着我动。孩子喜欢模仿‘嘣’这个音字,小手随着童谣的内容而动。
另一位老师在室外操作区指导孩子们做游戏。孩子们光着脚走在触觉跑道上,玩着球,用触觉球按摩他们的手和脚。
大纲倡导儿童自主学习,倡导预设课程与生成课程的有机结合。我充分考虑到这一点,以孩子为主体,让孩子自己选择活动形式。其中手指游戏《我的小乌龟》是一个预设的课程,小朋友在玩球类游戏的时候会生成很多种游戏。我提供的触觉轨道可以行走或攀爬。我用相机记录下了他们活动的精彩瞬间。
3.展示活动照片,体验分享乐趣:
在这个环节中,电脑被用来展示活动的照片。当孩子看到自己或同伴时,他们非常兴奋,谈论他们在做什么。每个人都在分享中获得快乐的情感体验。这时音乐开始,小朋友和我一起跳舞(音乐示范),小朋友的情绪在舞蹈中再次释放。活动达到高潮。
4.活动拓展,小手印绘画:
激发兴趣需要贯穿整个活动。活动结束时,要把孩子的兴趣扩展到对新活动的需求和期望上。我在实体投影仪上手绘了一个小脚印,小朋友看到小手也可以打印图片。好奇心和求知欲再次被激发,为接下来的活动做好了准备。
不及物动词浅谈教学效果
幼儿园教育以游戏为基本活动,其根本目的是通过促进儿童的主体性来促进儿童的身心发展。本次活动达到了教育目的,内容适合我们班幼儿的身心发展特点和现有发展水平。手势图片的提供和手指游戏“我的小乌龟”让孩子的小手动起来,促进了手的协调性和灵活性。触觉通道的提供,让孩子的小脚动起来,让孩子的大动作发展起来。按摩球让孩子初步体验到合作的乐趣。球的玩法多种多样,孩子爱怎么换手怎么换脚。活动中使用的音乐元素为孩子们提供了艺术表达的机会,释放了他们的情感。这一活动体现了课程的整合和各个领域的相互渗透。教学形式充分尊重孩子,真正实现角色转换。通过摄像记录的形式,让孩子分享小手小脚的游戏体验,发展思维。小手印画起到了吸玉的作用,为接下来有趣的活动做准备。在活动中,孩子们不仅感到快乐,而且通过与环境材料的互动,他们的能力也得到了不同程度的发展。活动中的不足:幼儿动作的协调性和美感有待加强。
幼儿园小班游戏。首先,谈谈教材
1,教材分析
音乐游戏有很多种,有些纯粹是活跃在歌声中,有些纯粹是活跃在音乐的声音中。有些是有剧情有角色的音乐游戏,内容五花八门。但是,小班的孩子还小,一切以兴趣为准。兴趣可以诱发孩子的学习动机,调动孩子的积极性、主动性和创造性。另外,喜欢游戏是孩子的天性。孩子们在音乐游戏中与他们的同龄人交流。孩子们也可以在这种亲密互动中建立信任、理解和友谊,形成相互学习、开放的学习环境。因此,音乐游戏在孩子的学习过程中起着特殊的作用。
小猫和老鼠是孩子们非常熟悉的两个动物形象。孩子们非常喜欢它们,尤其是动画片《猫和老鼠》。小朋友很喜欢老鼠乖巧可爱的形象,所以我选择了这个音乐游戏《小老鼠吃米饭》。在这个音乐游戏中,我让孩子边玩边学,充分利用孩子的好奇心,在玩游戏的过程中逐渐出现游戏的规则,让孩子保持很高的兴趣,从头到尾掌握。
2.说出目标
我根据小班幼儿的年龄特点和实际情况,设定了以下活动目标。
在最初学歌的基础上,边玩边学游戏,遵守游戏规则。
②在演奏的过程中,引导孩子创作简单的歌词。
③体验和享受音乐游戏的快乐。
3.说准备
每个活动的准备都是为活动的过程服务的,所以活动的准备也很重要。我为这次活动做了以下准备:
孩子们已经初步学会了“小老鼠吃米饭”这首歌。
②小猫的头饰。
4、说出重点和难点
根据目标,我把活动的重点放在让孩子学会如何玩这个音乐游戏,并保持愉快的心情。通过启发引导,参与体验,* * *与师生做游戏等。,孩子可以边玩边学,充分利用孩子的好奇心,在玩游戏的过程中逐渐出现游戏的规则,逐步学习。
活动的难点是孩子们如何遵守游戏规则,如何展现老鼠在黑暗中偷吃大米的形象。我注重营造轻松、和谐、愉快的活动氛围,同时运用榜样、表扬鼓励、个别指导等方式,引导孩子大胆尝试,让孩子的能力得到发展。
第二,讲教法和学法
针对本次教学活动的目标,根据孩子的实际情况,在整个活动中,我主要以示范法和游戏法为主。如何灵活正确地运用示范法?示范法对老师是示范,对孩子是模仿,孩子有很好的模仿天性和本能。因此,在音乐游戏的教学中,提供正确、熟练的示范让孩子模仿是非常重要的。但绝不能只是让孩子机械地模仿。此外,我还运用了情境想象、启发引导、提问法等多种教学方法引导孩子学习。同时,我也让孩子通过模仿、观察、实践等学习方法来学习游戏,让教的方法和学的方法有机联系起来,逐步突破难点,达到活动的目的。
第三,说说活动流程
1,引导幼儿回忆老鼠和小猫的形象,创造和模仿老鼠和小猫的动作。
(1)教师画老鼠,引起幼儿的兴趣,创作并模仿老鼠的动作。
首先,老师慢慢画一只老鼠,让孩子猜猜谁来了,把老鼠画出来。然后问:老鼠长什么样?谁来学习小老鼠长什么样?提醒孩子老鼠走路要轻,不要大声喧哗,最后集体模仿。
(2)牵出小猫,创造并模仿小猫的动作。
老师问:小老鼠嘴巴尖,最喜欢偷东西。它最怕谁?介绍小花猫,让孩子创造和模仿小猫的动作。
在这一部分的开始,孩子可以通过启发想象力、观察和示范来创造和模仿老鼠和小猫的动作,为后面的游戏做铺垫。
2.学会玩“小老鼠吃米饭”的游戏。
(1)引出歌曲《小老鼠吃米饭》。
几天前,我们学了一首关于小老鼠和小花猫的好听的歌。是什么歌?引出歌曲的名字。
(2)再复习一遍歌曲。
(3)在座位上唱歌和做动作。
学做小白鼠,提出游戏第一规则。
孩子要不要学老鼠?但是老师有个要求,老鼠必须听话。唱到第一段的时候,老鼠轻轻离开座位,唱到第二段的时候,老鼠开始吃米饭,好吗?(好)。小老鼠(嘿)!这里有很多大米。
⑤老师和孩子完整的玩游戏,提出游戏的第二个规则。
刚才孩子们的表演真是精彩。为了表扬你,XX老师会来和我们一起玩“小老鼠吃米饭”的游戏。你开心吗?老师XX将是小花猫,我们将是老鼠。后来,当老鼠听到小花猫的叫声时,它们只能逃到自己的座位上。
⑥再次改变角色游戏,逐渐提出游戏的第三、第四规则。
有人建议,当小花猫唱“醒来,抓住你”时,他伸懒腰去抓老鼠。歌曲结束后,小花猫必须先喵喵叫,然后才能跑去抓老鼠。
⑦游戏结局总结。提醒孩子,老鼠在黑暗中偷米一定要轻装上阵。
3.引导孩子简单的作词、唱歌。
通过问这个问题,“老鼠除了吃米饭还偷什么?”让孩子创作歌词:小老鼠来了,快来吃×(油,蛋糕...)从而充分发挥孩子的思维能力。
4、孩子再玩两三次。
小孩子还想玩“小老鼠吃米饭”的游戏吗?赛后,他说,看,有一大罐油。我们快点吃吧!孩子玩几次游戏。(可以是“小老鼠吃蛋糕”、“小老鼠吃蛋糕”等等)。
老鼠,你累了吗?让我们回家休息一下。
5、结尾部分。
你想画一只老鼠吗?剩下的时间,让孩子画老鼠,旁边加点吃的,或者回家画。
幼儿园小班游戏。首先,谈谈教材
1,设计思路:幼儿园的孩子(两岁半)处于自我意识的萌芽阶段,已经意识到自己的存在,能够区分自己和别人,对自己的身体有很大的兴趣,对五官有了初步的感知和理解,手部动作有了进一步的发展,但手指的精细动作不是很协调。所以针对这种情况,我设计了这一款,和老师一起读孩子。这个游戏活动可以随时随地玩。通过这个活动,可以发展孩子的语言能力和手眼协调能力,还可以体验到活动的快乐。
2.目标导向:一项活动的目标是一项教育活动的出发点和归宿,对活动和教师的教学起着导向作用。根据幼儿园儿童的年龄特点,确立了认知、技能和情感目标:
训练手部肌肉群和手指协调能力,促进语言能力的发展。手可以灵活地做各种动作。培养孩子喜欢游戏,积极发挥想象力创造手指动作。
3.活动准备:
A.空间准备:在宽敞明亮干净的教室里。
b、儿童经验的准备:对手中每根手指的名称有了初步的了解。
4、说重点和难点:训练手部肌肉群,手指协调能力。
难度:双手能灵活做各种手指动作。
第二,宣讲法律
整个游戏活动融合了各种教育功能,将语言、科学、音乐有机结合,让孩子认识自己的小手,发展手部协调能力,促进语言能力的发展,体验游戏活动的快乐。
演示方法:这个游戏活动的演示是给老师做一个完整的演示,然后和小朋友一起做。
游戏法:在整个活动过程中,我使用的主要教学方法是游戏法。“有趣的小手”游戏、动作示范、重点练习、难点解决都在游戏中进行,让孩子在自由、快乐、富有想象力和创造力的游戏中掌握知识,感受快乐的情绪,从而达到教育目的。
三、游戏活动流程
1,激发动机,激发孩子的兴趣。兴趣是孩子主动参与的关键。先让孩子伸出小手,问“你知道自己小手的每个手指的名字吗?那只小手会玩游戏吗?”一开始是通过游戏激发孩子的兴趣,为后面的游戏做准备。
2.老师应该先做一个完整的示范。
3.老师要面向所有的孩子坐着,双手放在胸前张开手指,手掌面向孩子。老师问:谁的小手最干净?孩子们在读儿歌和做动作时,还会把两只小手放在胸前,五指张开。老师问:谁的小手最干净?小朋友还张开五指把两只小手放在胸前,说:我的小手最干净。然后,孩子们和老师一起说童谣,做动作:
十个聪明的宝宝,(两只小手伸在胸前,五指张开,掌心向前,然后向后转。)团结友爱;(双手紧握。)住在一起,(拇指、食指、中指、无名指、小指指尖依次相对。)谁都不能走。(双手交叉紧握。白天做事,双手十指张开,掌心相对。晚上好好休息。双手交叉放在肩膀上。)大拇指睡着了。(双手掌心向外,拇指弯曲。食指睡着了,食指弯了。中指睡着了,中指是弯的。)无名指睡着了,(无名指弯了。)你睡了,我也睡了..(小指弯曲,两拳相对。)大家都睡了。(两个拳头有节奏地互相击打两下。然后,孩子把拳头放在一边的脸上,闭上眼睛睡觉。)丁,丁,天快亮了,起床了。(孩子睁开眼睛,把拳头放在胸前。)小指清醒,(小指张开。)无名指醒了,(无名指伸出来。)中指清醒,(中指伸。)食指清醒,(食指伸出。)你醒了,我醒了,大家都醒了。(伸出大拇指。伸出手,做出刚睡醒的样子)十个好兄弟,(掌心相对。)团结一心。有节奏地拍手三次。)
4.结束。让孩子自己再做一遍,然后让孩子回家记得拿给家人看,和他们一起玩游戏。在这个游戏活动中,我一直想表明,孩子是学习的主人,老师只是活动的支持者和引导者,是环境的创造者。我们要做的就是为孩子的全面发展提供更加充分和有利的条件。