三军棋怎么下
棋子说明
陆军
分军官士兵和武器。 军官士兵按大小为: 总司令、兵团司令、军长、师长、团长、营长、连长、排长、骑兵、步兵、工兵。官兵相遇时,上级胜下级。官兵遇武器即败。但工兵可胜地雷、毒气、炸弹、炮垒和陷阱。官兵主动攻击炸弹或炮垒胜,被炸弹或炮垒攻击败。 武器分为: 地雷: 不可移动,任何棋子碰上即同归于尽。但战斗机及工兵可胜地雷。侦察机与地雷不分胜负。 毒气: 可动,胜所有官兵(工兵除外)。败于工兵及所有其他武器。 陷阱: 不可移动,胜所有官兵及武器(工兵除外)。败于工兵。 飞弹: 布于兵站上,可于陆上或空中行进。攻击时沿空军航线攻击,可越过其他棋子,亦可攻击停在空中飞机。被投中者同归于尽,但不能毁坏陷阱。败于战斗机攻击。不可攻击城市或机场。 炸弹: 布于兵站上,可于陆上行进,所碰各子同归于尽。但不能毁坏陷阱,败于工兵,及战斗机攻击。 原子炮:布于兵站上,可于陆上行进,胜:所有武器及官兵。遇地雷、飞弹、炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。胜毒气。败于战斗机。 坦克车:布于兵站上,可于陆上行进,胜:大炮、高射炮、炮垒、机关枪及官兵;遇地雷、飞弹、炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。 大炮: 布于兵站上,可于陆上行进, 胜:高射炮、炮垒、机关枪及官兵;遇地雷、飞弹、炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。 高射炮:布于兵站上,可于陆上行进, 胜:炮垒、机关枪及官兵;若敌方飞机飞越上空,即被击落;若敌机飞至两格内,亦可出击将其击落。 炮垒: 不可移动,胜:机关枪,潜艇外各军舰,及官兵。当军舰于旁时可对其攻击,遇潜艇则不分胜负,胜其他舰。遇飞弹、炸弹同归于尽。败于战斗机及工兵。 机关枪:布于兵站上,可于陆上行进, 胜官兵;遇地雷、飞弹、炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。 军旗,不可移动。任何棋子皆可胜军旗。
海军
军舰按大小为: 潜水艇、主力舰、巡洋舰、炮舰、驱逐舰。 主力舰及巡洋舰:可作两栖登陆,登陆后主力舰与官兵比等同师长,巡洋舰等同团长。比武器时,主力舰等同坦克车,巡洋舰等同大炮。 炮舰可:攻击沿海陆军,与官兵比等同营长,比武器等同炮垒。攻击炮垒时胜。炮舰可攻击空军,与高射炮同。 潜水艇:胜:主力舰、巡洋舰、炮舰,败于驱逐舰。被飞弹、炮垒、战斗机攻击不分胜负,但飞弹则落空除去。
空军
战斗机及侦察机 战斗机:沿航线行进,可无限远飞行(转弯要停)。被飞弹击中同归于尽。攻撃飞弹即胜。胜所有棋子,但败于高射炮及炮舰。战斗机互碰,攻者胜。胜侦察机。 侦察机:沿航线行进,可无限远飞行(转弯要停)。用来侦察对方棋子。被飞弹击中同归于尽。败于高射炮及炮舰、战斗机。
军棋游戏规则
吃子规则:
地雷小于工兵;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
规则说明:
先按“出征”的玩家,后走棋。
工兵能飞;
总步数达到50步后才可以认输、求和;
如果总步数达到400步,自动算做和棋;
如果双方连续走了100步没有发生相互碰棋子,算和棋;
同一个棋子不能追吃对方的某一个棋子超过8步。
双方都是重复的走棋不能超过3次;
胜负判定:
断线逃跑者扣4倍积分;
如果逃跑方已经被吃的棋子数大于或者等于20个,那么对方得2分;
如果如果逃跑方已经被吃的棋子数大于或者等于15个同时小于20个,那么对方得1分;
如果军棋被扛(棋子未全部吃光)、无棋可走、连续超时3次都会被判负,那么对方得1分;
如果军棋被扛(棋子全部吃光)的,那么对方得2分;
如果总步数大于或者等于200步,那么对方得2分;
如果总步数大于或者等于100步并且小于200步,那么对方得1分。
如果对方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;
如果对方提出认输,那么在认输一盘后,则赢一分;认输两盘,则赢两分;如果超过三次,就没有认输的权力,必须下完全局。
以上是 两人军旗, 所谓的三人军旗 就是两人玩的时候玩暗牌 第三个人做裁判