我的世界1.8说明框@e选饵方法介绍

我的世界1.8说明书盒子@e介绍了选择饵料的方法。鱼饵,就是拿着鱼钩按对按钮后,会抛出一个鱼钩,这就是鱼饵。因为诱饵是实体,所以也可以选择@e。

首先是如何确定诱饵的实体存在,用一个简单的/say@e就可以了,如果用/say @ e,所有实体都会列出来。如果诱饵正在使用/说@e,诱饵的名称也将显示在其中。

于是,截图里诱饵已经抛出,然后实体列表里出现了一个奇怪的名字:“未知”。这是诱饵的名字。所以,我们可以有办法探测诱饵。

使用/testfor指令:

/testfor@e[name=unknown]

这个命令检测地图中所有被称为“未知”的东西,也就是诱饵。检测到。给出输出。关于基础/测试for我就不说什么了。你可以用这个东西做一个鱼竿小游戏。