荒野行动:要想占领日本市场,你要比二次元强,才能成功。

几年前,一款以《绝地求生》为代表的吃鸡端游风靡全球。吃鸡游戏已经成为现象级游戏,短时间内国内出现大量手机吃鸡游戏。

其中《荒野行动》也是最早的吃鸡手游。随着腾讯和蓝洞推出绝地求生授权的吃鸡手游《刺激战场》和《和平精英》,国产吃鸡手游如今已是三分天下。虽然在中国网易的《荒野行动》是腾讯的三分之二,但在日本市场,网易的《荒野行动》以碾压之势占据了绝对的榜首位置。

尴尬王觉得《荒野行动》的日本运营团队绝对是一群二次病重症患者。因为在TVGAME的发源地抢占手游市场并不容易。不然早期的3DO,微软等老牌游戏厂商早就做了。所以,只有比二次元更二流的人才看得懂那些平成败家子和凌河电玩。荒野行动的画面更倾向于日本动漫风格,非常符合日本宅男玩家的口味。荒野行动的日本运营团队经常结合霓虹二次元文化,把荒野行动的吃鸡手游打造成日本现象级的社交手游。你能相信吗?尴尬的王者,列举一下他们做过的联合策划,简直让国内玩家羡慕不已:

荒野行动与攻击巨人联系在一起:他们用巨人的攻击取代了荒野行动中的轰炸区。为此,甚至还专门推出了一种三维移动设备,可以用来爬房子。想到cos可以在游戏里当兵也是蛮爽的。

不管画风好不好,有流有DAU才是王道。为了获得日本购房者的关注和DAU,《荒野行动》曾经合作过沙雕动画《波普之子和皮皮美的日常》。你能相信吗?特效还是很不错的。

不用说,当我看到草薙京和八神庵时,我想要氪星。不要阻止我。

新世纪福音战士绝对是日本的国民动画IP。作为日本动画史上销量最高的动画作品,EVA的影响力还在(大王说他还没有完全了解EVA,太隐晦了)。荒野行动早已成为日本年轻一代的社会象征,就连2年级的日本宅男也把“荒野行动”写进了简历。在《荒野行动》和EVA的联动下,两家公司巧妙地融合了各自的世界观,创造了一种全新的玩法——《使徒行传》。在这种模式下,玩家和队友将是荒野的最后一道防线,* * *对抗第六使徒的入侵(AT位置,正面电子枪,朗吉努斯枪,唉,挥之不去的思念)。