求一款忍者职业的网游。除了梦龙,你应该有下载地址。

强烈推荐《热血英雄》!!(绝对没有bug)

好玩又爽!

《新热血英雄》是全球首款3D休闲网络竞技游戏,由盛大公司运营。目前有中国大陆、台湾省(与中国大陆不同的代理商,所以分开)、南韩、日本、泰国、印尼等***11个国家或地区运行该游戏。

新血英雄原名热血街霸,热血英雄,后改名新血英雄。

整个游戏建立在一个虚构的世界里。可以玩20个职业(每个职业分为男、女、黑、白等。,而且有些职业的性别属性略有不同)。总共30个角色在这个世界里打架,踢球,除草,跳楼(如果你喜欢的话)。无论是人物造型还是游戏背景都采用了3D表现,视角在50度左右(特别大比例的地图有改动)。风格很卡通,人物的动作表情也很搞笑夸张,让你有一种置身于动漫世界的感觉。此外,游戏还支持手柄操作。难怪《新热血英雄》被评论为:MM也是一款让人上瘾的格斗游戏!

目前新热血英雄有三个区:1区-昂巴克天下2区-从前美洲3区-世界大会区。

每个grand pass都可以在3区使用,不需要激活,但是装备等级不能享受,只是避免了注册多个账号的麻烦。

(特别需要注意的是,3区的装备开启比1区和2区慢了很长一段时间,而且是SD中新开放的鼓励新手的区域<原为成都地区,后改为世界大会区迎接郝颖世界大会>。)

《新热血英雄》还为玩家提供了自己编辑外形的功能!喜欢炫耀自己风格的玩家不仅可以把自己打造成各种怪异的角色或者动漫明星,还可以在游戏中直接使用风格。当然有难度,比较专业,新人可以直接找专家买-

《新热血英雄》游戏具有“疯狂刺激的游戏模式、个性化的游戏设定、q版可爱的角色、异想天开的武器装备”等特点,深受广大玩家的喜爱。装备和职业的平衡相比现在的各种格斗网游也很优秀。

操作系统:Windows98/ME/2000/XP。

CPU:400 MHz以上的英特尔奔腾ll

内存:128MB以上

硬盘:剩余空间超过100MB。

网络条件:128kbps以上,ADSL,有线连接等。

显卡:AGP,显存16MB以上,OPENGL支持。

■2003年6月30日65438+2003年2月30日,盛大发展有限公司在中国大陆的运营代理协议签订。

■2003年8月17游戏上线体验测试

■2005年,165438+10月,19,游戏推出成都特区体验测试。

■2007年2月10日,游戏第一届世界赛开始。个人赛前四名排名:1,2,3被韩国拿下,第4被日本拿下。

赛前8强队伍排名:1、2、3被韩国拿下,4、5被中国拿下,6、7、8被中国台北拿下。

游戏策划不够合理,中国队有点“水土不服”—

■2007年2月12日,游戏在热血英雄世界大会区(一个面向全球玩家进行的* * *比赛)上线。

■2007年3月23日,游戏中国职业联赛开幕。

■第二届世界大会于2008年8月2日开幕。参赛地区为:韩国、日本、中国、中国台湾省、中国香港/澳门、

泰国、印尼、新加坡、马来西亚、菲律宾、越南是一个庞大的国际比赛,总奖金5万美元。

经过所有比赛,个人赛前三名分别是:日本、韩国、泰国。前三名的队伍分别是:韩国、中国、台北、中国。

■2009年初,《热血英雄》改版为新热血英雄。

暴龙

外星人开发的高科技产品。激光和电磁波是它的有力武器。但是它巨大的体积和缓慢的步伐是它的致命弱点。

Boboy

来自中非的勒克斯曾因赤手空拳制服狮子而赢得村民的尊敬。他非常强大,有很高的战斗技巧。

邪恶的上校

没有花哨的动作,肌肉发达,头脑简单,喜欢近身格斗。但是由于穿的太少,防御力极低。

伊托托

来自北欧的格斗之王,技能全面。据说他可以一拳杀死一头成年水牛。

科尔

这位来自南非的雇佣兵班长枪法和弹跳力都很出众,但因为是靠枪打,所以只能被缴械后任人宰割。

达王声大师

日本大田餐厅雇佣的保安(和打手)喜欢偷袭毫无防备的敌人,是个恶霸。

王麒诚

一个在美国长大的中国血统的功夫小子。他独来独往,崇尚自由,梦想成为独一无二的英雄。

乔治·简

他曾经在一个世界级的情报机构工作,专门从事偷偷摸摸,偷窃,暗杀等。,退休后下落不明。

蟑螂

亚洲搏击经典赛业余组亚军,性格孤僻,身材矮小。任何轻视他的对手都会为此付出代价。

迈克·戴维斯

来自美国,接受过专业的特种部队训练。头脑冷静,对各种武器驾轻就熟。多次深入敌营,完成各种艰巨任务。

尼亚

外星人窃取人类基因仿制品,生化人对主人百依百顺。它小巧灵活,目前还在实验阶段。

诺瓦克

这位来自澳大利亚军队的航空上尉擅长使用火器,但由于过于依赖火器,他忽视了徒手格斗的训练。

纳索

外星人窃取人类基因模仿生化人,思维简单,但已经有了基本的独立判断,是弗吉尼亚的改良版。

法比库洛

超人,为了获得强大的能量从外太空来到地球,有着神秘的人格,被记录在X档案里。

巴法

一个来自南美的战士,绰号“鳄鱼”。穿着特殊的盔甲,热爱足球。光看他的红发就让很多对手望而却步。

骷髅战士

被神秘咒语诅咒而复活的不死怪物,防御力极强。

武术家斗士,精通中国武术,誓要铲除世间邪恶。是所有职业中比较平衡的能力之一。出色的弹跳力和灵活的空中动作。他们是天生的斗士,最适合游戏初学者。

间谍,间谍,为情报机构服务,对敌人冷酷无情,充满正义。熟练使用各种枪械武器,操作简便。因其力量和防守较弱,不适合正面比赛。但如果他们能充分发挥速度和弹跳优势,就能在战斗中占据主动。俗话说:出其不意,攻其不备,一拨千斤!和间谍战斗并不容易。她是游戏里最敏捷的职业。

铠甲,一个装甲兵,以“防御第一”为战斗理念,以铠甲为重点,是一个防御超强的职业。也因为重甲的限制,其他能力都相形见绌。他们能在危急时刻摆脱重甲,迅速提高速度和跳跃能力,给对手致命一击。

埃斯珀(ESPER),一个超自然的女孩,是一个从小就有花陪伴的有特殊功能的美丽女孩。他们从舞蹈中获得灵感,斗技赏心悦目。指尖的蓝色火焰,往往会让那些试图靠近的无良之人大吃一惊。

陆军,特种兵,接受过严格的军事训练,身经百战。善于处理各种突发事件,能够在最困难的条件下圆满完成任务。精通各种枪械武器的使用,技艺高超,堪称一绝,是格斗的最佳职业选择。由于军用装备较重,速度和弹跳力降低,容易被对手攻击。

超人超人来自外太空,拥有惊人的力量和神秘的特技,经常给对手致命一击!不擅长使用各种枪支和道具。因为体型大,很容易成为对手的攻击目标。如果你够快够敏捷,完全可以对付他。

宇宙的警察奉命前来地球的外星警察。他们是维护宇宙和平的重要力量。他们在银河系接受过维和机构的专业训练,力量、速度、防御能力都有不错的表现。如果不是朋友,那你一定是你游戏里最难对付的对手!

日后,立石著名的“横纲”级相扑连续五年高居日本相扑排行榜榜首,是日本民众的偶像,尤其受到年轻女孩的青睐。他高而有弹性的肚子是他强大的攻击武器!

安卓人脑与机械的完美结合,是靠电力维持一切活动的秘密武器。它们拥有出色的智力和强大的攻击力,身体的各个部分甚至可以被拆开作为攻击性武器,这是所有人类的噩梦!

忍者闪电般的动作和强大的忍耐力,是和影子一起存在的秘密职业。他们有很强的心理承受能力,能忍受各种艰苦的环境。他们是天生的刺客,经常躲在阴暗的角落,出其不意地解决目标。速度和耐力是忍者赖以生存的支柱。

地精COLOBOCKLE喜欢恶作剧。森林中的妖精是大地的孩子。他们身材娇小,但脚力强劲,技巧灵活,尤其擅长多次连击。他们性格腼腆,遇到陌生人经常装成雨蛙。日本东北的古代夏邑人把他们称为“蜂斗树叶下的人”,附近的村民也称他们为“小巫师”。

兽族,兽人,当他感到威胁时会变成一个可怕的凶猛魔兽种族。他们的祖先生活在一个神秘的岛屿上,通常以人类形象出现,过着渔猎的原始生活;当受到攻击,身受重伤时,神秘的动物基因就会发挥作用,把这些“人”变成强大的牛或鹰,化败为胜。

气功大师和尚是一位擅长运用体内真气和肉搏战技巧进行战斗的气功大师。她们不仅有武术家的格斗技巧,还有一个特殊的功能——气功,不亚于一个灵异少女。独特的“扫地腿”可以用力踢倒在地上的人。绝技厉害,虽然是后来者。

法官,宇宙警察中的精英战士,以冰惩恶。除了拥有比宇宙警察更平衡的能力,他们还有超人的冰攻。它的一些招式可以在空中击中敌人后自动添加独特的攻击技能。

剑术高超的骑士肯苟,精通各种凶狠的拔剑。虽然不擅长拳脚,但只要爱惜手中的刀,就有信心战胜任何强敌!经过特殊的手势后,他们可以使用远距离攻击的极限剑术——“破真空”。

Barbute,一个罕见的以爆发力著称的种族,平衡感极佳。当怪物被击中时,它可以在空中翻转,以避免追击或反击。他们可以在短时间内多次激发自己的潜能,用有力的招式给敌人以沉重的打击。

职业杀手佣兵,为金钱而工作的杀手,精通各种道具,擅长持刀肉搏。在危险的肉搏战中,适时应用特殊连击是他的特长。手和脚是武器。他们在短跑中拿起道具,但他们像带着重型武器的苍蝇一样行走。武器是杀人武器。

在高科技机械装甲的帮助下,方阵这种机甲魔兵大大加强了新一代士兵的攻防。他们以出色的突破能力在战场上抢占主动,具有可以无视对手的攻击干扰,强行移动的“刚体”特性。

狂战士狂战士拥有非凡的怪力,他的本能超越了理智。生于蛮荒之地的他们坚信只有实力才是生存的保障。战斗蛮力的强力攻击,即使防守,依然会让敌人痛苦不堪。

雪魔SPRIGGAN娇小可爱,力量强大,擅长在寒冷地区跳跃。他们与生俱来的寒冰属性和空中腾跃技能,让他们的招式威力无比,变化多端,换位的攻击让所有敌人都头疼不已。

终结者是一种半人半机械的终结者,融合了特种兵和宇宙警察的特点,战斗技能非常出色。终结者最大的特点就是不消耗任何MP的远程射击能力。远程攻击的伤害值不随着对方防御的增加而降低,这是终结者期待的一大亮点。

掌控战场局势,擅长卧底伪装的高级侦察兵。配备了先进的雷达装置,你可以知道你周围的一切。出色的速度和弹跳,以及伪装自己和让对手相知的能力,是当之无愧的“精英侦察兵”。

移动:方向键控制上下左右,V键跳跃。

有两种跳:大跳和小跳。大跳是普通的跳高,小跳是轻轻按下跳键做出的小跳。

行走:跑步:

曾经,方向键是朝那个方向走。连续按下同一个方向键两次,向那个方向跑。

瞄准z光拳c

在手持远程武器时,x拳非常有效。

比如枪,火箭筒等等。

杀死ZXC(消耗你的MP值)

拿起东西

(用物体攻击)x (c)

转到对象并按下x键或c键。

你可以去拿东西。

如果是武器,按x键就是丢弃该物品。

如果拾取的物品是能量补充瓶

按x键就是拿。

按c表示使用拾取物品的武器进行攻击。

输入驾驶位置v → x或c。

首先,按下v键,跳上机器人。

再次按下X键或C键进入驾驶位置。

跳出机器,ZXC

但是,机器人还是会被个别敌人打一拳。

机器人包括蛋形机器人、蜘蛛机器人和黄色或蓝色双枪机器人。

机器人和ZX用双枪可以发射激光。

彩蛋机器人X是一个拳头,C是两个小导弹。

游戏中可以获得蜘蛛机器人和鸡蛋机器人。

蓝黄双枪机器人有一定几率在个别地图中合并或者使用M- converter。

在幽灵模式下死亡后按z。

MP是无限的,但是你活着的时候MP用完ghost模式就不能用ZXC了

血是无限的。只有掉下悬崖,才能解除幽灵模式。

Tab键调出死亡后的帮助提示。

什么是唱片礼物?

任何玩家只要战绩达到指定目标,都可以自动获得丰厚的礼物!

注:1:重复达到目的不能多次获得礼物。

注2:同时满足多个获奖条件,只能获得一个奖项。没有领取的奖励,下次符合条件可以领取。

获奖名单

分数达到5000:红色警戒。

积分达到10000:篮球鞋4

分数达到20000:魔法道具

分数达到3万:蓝色圣诞帽+绿色风衣+5把匕首。

分数高达40,000:技能领结

分数达到6万:悟空的尾巴

积分达到8万:黑鬼斗篷+大肚子圣诞礼服(蓝色)+5棒球+5棒球棒。

积分达到6.5438亿+万:闪

积分达到150000:章鱼面具+野战服+10小手枪。

积分达到25万:1000金币+10火箭筒。

积分达到1万:3000金币+2支激光狙击步枪+2支激光冲锋枪+2支激光手枪+2个火箭筒+2个火焰喷射器。

积分达到1000万:10000金币+6把圣剑奥尼达斯+3个蛋形机器人+1个月饼。

消灭的敌人数量达到100: 500金币+5个棒球棒。

消灭的敌人数量达到1000: 1000金币+10电锯。

消灭的敌人数量达到10000: 5000金币+2个火焰喷射器+2个魔法棒+2个细剑奥尼达斯+2个巨型核炮+2个机械蜘蛛。

独自突破神殿:5种力量药剂

过关:5敏捷药水

广寒宫决战:5种力量药剂

暴龙遭遇通关:5敏捷药剂

五项全能(简单)通关:5种超级药剂

五项全能(普通)通关:5把剑

五项(难度)通关:机械蜘蛛+鸡蛋机器人+月饼+猩猩药水+霸王龙药水。

五项全能2(简单)过关:5蛋机器人

五项全能2(普通)通关:2只机械蜘蛛+2个鸡蛋机器人+2个月饼+2个猩猩药水+2个暴龙药水。

五项全能2(难度)通关:5只机械蜘蛛+5个蛋形机器人+五月蛋糕+5只猩猩药水+5只暴龙药水。

奇袭军工厂通关:5剂力量+5剂敏捷。

盗墓通关:5支水枪+5只机械蜘蛛。

忍者大本营通关:五月蛋糕+5火焰喷射器

商祺擎天通关:10穿衣石-宠雷怪+10穿衣石-性别转换器

分数超过2600: 5单独闯入神庙:激光狙击枪+5魔杖。

分数会超过13000: 5水枪+5魔扫帚。

决战中,广寒宫得分超过10000: 5激光冲锋枪+5魔杖。

暴龙遭遇战分数超过4000: 5激光手枪+5魔法扫帚。

极端敌人毁灭者评分超过62000:5喷火器+5浪漫烟火。

五项(简单)分数73000以上:10恢复药水+10毒性药水。

五项(普通)得分超过120000:10超级药水+10魔杖。

五项(难度)成绩超过24万:10鸡蛋机器人+10火焰喷射器。

五项2(简单)63000多分:10水枪+10竹签。

五项2(一般)得分26万以上:10机械蜘蛛+10火焰喷射器。

五项2(难度)得分90多万:10细剑奥尼达斯+10魔杖。

五项2(难度)得分90多万:10细剑奥尼达斯+10魔杖。

奇袭兵工厂得分超106000:10巨型核炮+10浪漫烟火。

古墓丽影失落之城得分超过120000:10超级药剂+10细剑奥尼达斯。

古墓丽影失落之城BOSS战分超过100000:10猩猩药水+10彩蛋机器人。

忍者大本营得分超过195000:10穿衣石-骷髅垫肩+10穿衣石-恐怖磁铁。

齐上卿分数6万以上:10穿衣石-生化臂+10穿衣石-无敌辣面

攻击(STR)决定角色物理攻击的伤害。

技能(TEC)决定按z时跟踪对手的长度。

速度(SPD)决定角色的移动速度。

跳跃(JMP)决定角色的跳跃高度。

防御(DEF)决定了一个角色的防御能力。