精武堂简介

练习和比赛是精武堂获得经验的两个必要手段。这两种方法都会浪费一定的体力,一次10: 00体力,一次20: 00体力,但相比之下,练一次是参赛两次的经历的100倍。如果竞赛失败了,你的经验就会减少。所以有很多人倾向于实践。因此,我会告诉你一些测试数据:

1,同等水平,练同样时间获得的经验是一定的。

2,等级不同,练的时间一样,高级经验,反之亦然。

3.每分钟练习经验是固定的(五分钟以上),即30分钟练习+20分钟练习= 50分钟练习(同水平)。

4.练习时每分钟(五分钟以上)可以获得一个技能点。无论等级多高,在练习中每分钟可以获得1点技能点。

关于从经验中学习:

①学的水平一样,练的时间一样,得到的体验也一样!

②从同一个层面学习的时间越长,经验越丰富;练的时间短,经验就少!

③吸收不同等级的从业者(培训时间相同)。等级高的吸收多,等级低的吸收少!

(4)经验的获得量与被吸者的水平和训练时间的长短有关!

⑤练习后获得的经验+被朋友吸走的经验=你在这次练习中的经验。

关于骚扰:

骚扰是从被骚扰到被治疗的每一分钟都有XX%的经验损失。如果及时治疗(一分钟以内),可以避免经验的流失。如果你骚扰正在练习的朋友,你只会得到一些经验。对于你的好朋友来说,如果治疗及时又好,如果没有时间治疗,会浪费很多经验。所以,尽量不要让朋友为了几次经历而失去更多的经历。相反,看到朋友有嫌隙,不妨帮忙疗伤,避免失去经验。

在不被骚扰的情况下,气血不畅,走火入魔。这是正常现象。一个原因可能是你练习过程中PK造成的,另一个原因是你自身气血不畅。(在电视上练习也会导致电脑病毒。)精武堂游戏中,属性值包括力量、防御、敏捷、气血、精气六个属性值。技能有攻(剑影、御剑通灵、剑气凌风、人剑合一、潇湘剑雨)和辅(巧手回春、清新活力、金钟罩、武神附体、五灵归宗。下面我给大家分享几套有搭配技巧的加减学习法。

注:以下加法均为两级六分加法。技能上限10。

1.风暴型。其实就是一个快速致命的打法。加法:4力1抗1敏,4力2抗。前者追求一刀流,后者追求两刀流。技能学习:所有进攻类,武神附体辅助类,三清缚影,望天,移星特殊类。说明风暴型为了寻求高攻,牺牲了气血,精气等方面,所以一般要求要么快,要么能打,建议多加点。

2.高防型。高防御型。加点方法:4抗2力,4抗1力1血。注意:建议后期加点精华。技能学习:攻剑影,潇湘剑雨,辅金铃护体,妙手回春,清劲,武神附体,专类三清缚影,天上王。说明你选择了高防型,就选择了打持久战。所以你要多学习辅助技能,到了后期你会发现,没有本质,持久战是不可能的。

3.快速型。它闻起来像一个刺客。加法:3力,3敏,4力,2敏,3力,2敏,1容差。技能学习:攻击类学习除剑影外全部,辅助类为武神附体,专类为三清影缚,望天,回风扫落叶。说明高灵敏度的优势一般都可以在后期体现出来。灵敏度越高,回合攻击越多,越占优势。所以建议加高攻高敏,争取一刀流,否则,......

4.平衡型。看似平庸,有时却有意想不到的效果。加穴方法:2 Li 2抗1 min 1血,1 Li 3抗1 min 1血。技能学习:攻击类为除之外的全部,人剑合一,辅助类为春,金钟护体,特殊类为三清缚影,斗转星移,回风扫叶,处处王。说明:就像命运之卡一样,很难定义类型。

5.自杀型。你自己想象一下。加分方法:单个属性6分。技能学习:随便。注:如果不想玩,可以试试。

备注:目前很少有人学会变形变影的技巧。其实这个技能有两面性。学了之后,你可以打败比你高10级的人,也可能被比你低的人打死。不过,这个技能很厉害。如果你在游戏中表现一般,我建议学习这个技能。我相信这将是你击败高手的王牌。然后是高于本质的属性。很多人说精华不要加,会加废点。其实这种说法很无知。到了后期,专家会发现精气上限无法维持高等级技能的释放,导致低等级技能释放,输掉比赛。所以建议玩家前期加点精华,等级1 ~