地下城与勇士80版本魔神如何加点,还有技能有什么改变,有玩体验服的来最好了

以下的话均为手打,望细看,采纳

SP: X剑精通满 物理暴击满 小蹦满 大崩满 血剑满出强制 怒气喷发 血气爆发满 噬魂之手满 血气旺盛只能加1级 三段1带强制 十字斩1带强制 双刀满 蹲伏1 暴走满 嗜魂封魔斩1 嗜血满

TP:怒气喷发 血剑 大崩 暴走 4个里最多挑2个满 不要每个都加 根据装备来选择

QP:力量 独立 属强 暴击 命中满 别的自己挑

这时候sp和TP还能省下来一些,下来你要自己考虑了:

1、首先主动觉醒200sp一级 半个伪控制技 伤害还行 但是cd太长 如果加 至少加到3级 3级提升攻速移速 6级可以延后15秒的释放时间 9级增加特殊出血 伤害提升 如果不加 可以补满灭魂之手 血气唤醒 嗜魂封魔斩,死亡抗拒,物理背击(不要小看这个技能,放大技能的时候魔神背击还是蛮多的)等诸多小技能

2、80改版后,血气唤醒的提升很大,配合嗜血自己调节血量控制力量,满上是很不错的.血量多了用嗜血降低血量,低了马上死亡抗拒,配合强化-死亡抗拒1点,使血线既不危险,也不至于享受不到血气唤醒的加成.我个人认为红眼并不应该是血量很高来刷图,应该使血量始终保持在40%左右才是一个高端魔神的必修课.

3、点一级强化-死亡抗拒,使得40%血就可以释放死扛,享受暴走cd时的219力量加成。

所以我的建议是:如果你有鲁莽3件套 那么tp优先考虑-强化怒气喷发 没有的话,建议tp方面点大崩(8TP),血剑8(8TP),死扛1(2TP) 血气唤醒1(5TP) 暴走(8TP)刚好31点

SP方面,补充上面的,灭魂之手1级 物理背击先不加 剩下的点依照主动觉醒加3或者6

下面的建议友情赞助:

狂战士力量主要来源:力量 属强 独立 任何一种属性 堆得越高 价钱越贵 收益越小,80版本主要走的是减伤和属性强化路线.如果你有399套 那么宠物的暴击伤害会和虫链 薄雾之刃相互冲突 武器无影最好,太刀屠戮。 手镯建议加力量 暴击 团队暴击的三属性假紫(如果右槽为光强右槽,手镯可以考虑红字秘银) 佩鲁斯改版后有内置cd了 收益被缩小,建议去做灵魂猎者 80年代boss血多 防低 着重说一下左槽:布鲁的怨灵印章 此货产量低,价钱高但是收益被缩小了一些,不是非要不可.对红眼来说非常不推荐野猪套 持续输出能力太低 但是野猪腰带是不可多得的好东西,并且不和无影 魂坠 399宠物冲突

PS:本人陕西一,魔神 灼眼、莫相离 天空套 65CC 手镯力量 暴击 团队暴击的三属性假紫 左槽红字10布鲁 右槽所有属强+24的红字FM火强11 项链11红字佩鲁斯FM火强12 戒指红字+10血戒FM12火强 武器红字+10奴隶 399称号和宠物 站街2013力量 1100+独立 74火强 欢迎交流

最后说一句:2013,求无影