我现在在一家游戏公司做3d游戏场景,目前不太清楚在成都这块做角色的工资和场景的工资差异,哪个前景好?

楼主你好:

先解释一下角色和场景的概念,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。

但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。

总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。

希望我的回答对你有帮助,如果条件允许,你不妨到上海来看看,就目前的游戏行业来看,主要集中在长江三角洲地区,上海的核心地位毋庸置疑,人往高处走,谁不想到更大的城市发展奋斗呢?所以不妨来上海工作,当然,上海游戏公司对员工的要求也会相应要高。你也可以将作品发到我公司邮箱,如果你的作品优异,我们会帮你推荐到各大游戏公司hr手中,如果还未达到更高的要求,也可以考虑我们“博思——预言”定向班,企业为你承担学费,完成学习后还能直接进该公司从事相关的工作,一举多得。欢迎访问博思游戏教育官网。